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打开网游产业的宝库之门——网络游戏纵横谈
打开网游产业的宝库之门——网络游戏纵横谈
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摘要
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DOI
g4q2ko1r48/2225800
作者
夏大雨
机构地区
不详
出处
《数字传媒》
2004年4期
关键词
网络游戏
游戏市场
市场环境
软件业
商业模式
分类
[文化科学][传播学]
出版日期
2004年04月14日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
数字传媒
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