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2017年1期
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基于VR系统下的古建筑模型优化方法研究
基于VR系统下的古建筑模型优化方法研究
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摘要
虚拟现实运用计算机技术对客观现实世界进行可视化仿真设计,构建虚拟环境场景是实现虚拟现实交互系统的基础。虚拟现实环境中的建筑模型又是主要的组成部分,只有将各种建筑模型进行有效的优化设计与处理,虚拟现实系统的整体视觉呈现才能更加完美。本文重点针对虚拟场景环境中的中国古建筑三维模型进行模型优化方法与策略的研究。
DOI
0dp9xgk9j2/1959869
作者
张志腾
机构地区
不详
出处
《艺术科技》
2017年1期
关键词
模型层级结构
LOD优化
结构优化
数量优化
纹理优化
分类
[艺术][艺术理论]
出版日期
2017年01月11日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
艺术科技
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