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《程序员:游戏创造》
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美工系列讲座第3讲——3D游戏制作之人工场景
美工系列讲座第3讲——3D游戏制作之人工场景
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摘要
在我们的日常生活中,大家不可避免要接触到两大类的场景环境。一种是由于人类有意识或无意识的雕琢而形成的人为场景现象——“人工场景”,如:人工建筑、草地上人类行走所留下的痕迹……另一种是由于大自然的力量所营造出来的天然场景现象——“自然场景”,如:山、水、草地、天空……这两种场景的有机结合形成了我们的生活空间。
DOI
7dm6lgyljn/426678
作者
杨为一
机构地区
不详
出处
《程序员:游戏创造》
2005年5期
关键词
自然场景
人工建筑
游戏制作
3D
生活空间
大自然
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2005年05月15日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
程序员:游戏创造
2005年5期
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