Plane wave shot PSDM and controlled illumination techniques

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摘要 预先叠深度迁居(PSDM)方法基于波浪领域继续是为成像建筑群结构在的最可靠的方法表面下,尽管有大计算费用和糟糕适应的几何学。飞机波浪射击移植是另一个方法与高计算的效率并且没有迁居孔问题执行准确波浪方程prestack成像。而且,波浪领域精力能被控制照明在目标地区补偿。在这篇论文,飞机波浪射击PSDM被数字的下面去的波浪地和光线路径的范围完成以便优化成像的飞机的控制实现。另外,控制了照明技术被使用在不同深度提高有趣的区域的成像精确。数字计算显示飞机波浪射击成像为普通中点集合与为普通射击集合和doublesquare根操作员成像的single-square-root操作员成像相比是有不太计算的费用和容易的平行计算的一个快速、有效的方法。
机构地区 不详
出版日期 2007年04月14日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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