如何建立成功的制作流程

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摘要 我在HighImpact的工作内容包括制作和设计。除了保证游戏创意,我还需要管理资源以及与不同部门进行沟通.从很小的事情到重大的变化都需过问。接下来我将向大家介绍这些方面的相关内容。
机构地区 不详
出处 《程序员:游戏创造》 2009年6期
出版日期 2009年06月16日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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