雷达电子战仿真视景系统的设计与实现

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摘要 根据水面舰艇雷达电子战装备作战运用的实际需求,设计了雷达电子战仿真视景系统的框架结构,详细阐明了各部分的功能及系统运行流程。研究了基于MultigenCreator和VegaPrime的三维模型建立和视景驱动软件实现方法,分析了三维模型数据库管理方式,提出了在与其他仿真系统互联互通时的一些关键技术问题的解决方法。最后,给出了应用实例。该视景系统建立了可扩展的对仿真过程的人工干预机制,实现了大规模海战场景的显示优化,实现了基于粒子系统的烟云、雨雪、爆炸、燃烧等特殊效果和雷达电子战可视化效果的逼真显示。
机构地区 不详
出版日期 2010年03月13日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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