简介:声音作为电影理论研究对象,一直依附于画面和图像存在,很大程度上是因为缺少专属自己的系列语汇。声音作为研究对象,要求形成新的术语和分析模型,电影声音也需要适合自身特质的专有词汇,这是声音研究的迫切需求。
简介:
简介:电影与电子游戏的关系可以归纳为四种形态:评述、改编、引用与结合.但只有最后一种才真正成为问题所在."评述",即我们在电影中观看电子游戏,考察电影展现它们的方式并由此形成一种观点,这些都属于电影反映真实生活的自然天性.
简介:本文选自巩如梅、张铭带领研究生进行的科研项目《数字电影摄影热点问题研究》中对曹郁的访谈,由巩如梅截选本刊编辑部整理而成。通过本文可以看到,作为中国年轻摄影师的翘楚及最具探索精神的摄影师之一,曹郁在故事片《南京!南京!》的创作中,从前期摄影的掌控、数字调色、输出、直到银幕放映的最终效果,经过反复试验,大胆尝试,为观众展示了富有高度技术含量和震撼力的黑白画面。
简介:随着泛娱乐产业的持续发展,作为其中的支柱性产业,影视和游戏之间的互动更是日趋频繁,在内容IP和数字技术力量的牵引下,呈现出双向乃至多向改编的新格局。在电视剧产业存在供需错配、效益低下、功能失调的情况下,
录音材料的特异性
文件材料的收集和档案的完整
电影的不纯性——电影和电子游戏
电子传媒作环保教育思想:外国学者有关研究述评
感光材料决定摄影风格——影片《南京!南京!》摄影创作谈
面对电子传谋的影响与挑战:关于发展香港文化艺术的战略思考
国产剧与电子游戏:从文本改编到产业联动——以《古剑奇谭》与《花千骨》为例的讨论