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  • 简介:国内网络游戏,大多都是剑与魔法世界——冰冷刀剑。无情魔法,丑陋生物。我也和芸芸网民一样.在这样世界中.用手中宝剑搏杀了2年。日复一日砍杀,已经让我厌倦了那种仗剑闯江湖生活.我企盼一颗能够激发我游戏热情种子。这时.《生存》出现在我眼前,让我有了一种冲动——将自己满腔热血撤向硝烟弥漫

  • 标签: 网络游戏 《生存》 RPG游戏 FPS游戏
  • 简介:正当JBoss准备推出4.0版之际,发生在JBoss创始MarcFleury和其前首席设计师RickardOberg之间睚眦似有引爆征兆。JBoss能有今天成就,正如文中所言:“若没有0berg加盟,JBoss架构一定不会是今天样子;而如果不是Fleury,JBoss项目甚至不可能存在。”

  • 标签: JB 首席设计师 架构 项目 偏执 准备
  • 简介:在许多人眼里,SOHO是非常时尚和轻松职业。早上十一、二点才从被窝里爬起来,吃吃饭,玩玩游戏,通过网络处理一些日常事务.晚上才开始进入工作状态,在夜深静之际,任自己思绪漫步在游戏世界金光大道上……

  • 标签: SOHO族 生存现状 游戏 工作状态 网络处理 事务
  • 简介:对以下揭聘信息有兴趣朋友请注意.大家可以将简历发送至xiaoxiaona1122@yahoo.cn,也可以在向厂商发送简历时注明信息来源于《游戏创造》。另《游戏创造》与多家企业签订了人才服务协议,为企业提供人才推荐服务,有需要朋友可联系相关负责入。肖娜(手机:13811895634,QQ:369264249,MSN:candyxiaona@hotmail.com)。

  • 标签: 信息来源 服务协议 MSN 发送 游戏 人才
  • 简介:团队管理基本目标是:让所有成员有条不紊地开展工作.在预定时间和成本之内.开发完成质量合格产品,从而使企业和个人获得预定利益。

  • 标签: 企业 产品 基本目标 团队管理 利益 成本
  • 简介:在游戏业表面的红火之下,也隐藏着尖锐矛盾和危机。某个时间因为某个特定事件,这些矛盾和危机会就突然显现出来。2004年最令人瞩目的,莫过于年底EA匿名信事件了。在11月份时候一封匿名信在网上公布出来,很短时间内便在业界掀起轩然大波,引发了地震效应。

  • 标签: 游戏业 从业人员 EA事件 地震效应 时间 匿名
  • 简介:从W3Counter(国外一个著名统计网站)上我们可以得到这样数据:截止到今年3月份,IE市场份额大概占61%,Firefox市场份额占27%,Safari大概占3%;

  • 标签: 浏览器 FIREFOX 用户 战争 SAFARI 市场份额
  • 简介:腾讯互动娱乐业务系统负责各类网络游戏产品研发,运营工作,是腾讯业务体系中重要组成部分,拥有以大型多人在线网络游戏(MMOG)、中型休闲网络游戏(ACG)、小型休闲游戏平(MiniGame),桌面养成类游(DCG)等多产品类型,优势互补研发以及合作平台。

  • 标签: 游戏产品 腾讯 网络游戏 休闲游戏 业务系统 运营工作
  • 简介:走进汽车生产企业,各种焊接机器、装配机器组成生产线精准高效地运行。而在各大卖场,也可以看到琳琅满目的清扫机器、机器玩具等。机器已从科幻小说和电影银幕里走出来,走近了平常人生活。

  • 标签: 焊接机器人 解析 技术 汽车生产企业 装配机器人 清扫机器人
  • 简介:《吃豆》在游戏设计与目标定位关系把握上,是一个堪称经典案例。“笔者一直想创造出一个让所有人都能从中获得乐趣游戏……”。从设计者初衷来看,Ⅸ吃豆诞生是先有目标用户群,再有游戏设计形态。通常我们习惯了先有一个好创意或思路,然后设计游戏,当整体架构和形式已经明朗时候,再来考虑这个游戏更适合怎样用户群。但是,《吃豆》可以让我们从另一个角度去思考游戏设计方法。岩谷彻先生首先明确了目标用户需求特征,“我们将这款游戏主要目标受众定位为女性,而女性朋友比较喜好吃零食……”从这简单描述中我们已经可以看到,岩谷彻对于目标用户有明确了解或做过一定调查。明确用户需求,了解用户,知道他们需要什么,喜欢什么甚至厌恶什么。通过《吃豆诞生,已经印证了对用户明确和了解是设计基础。这个“反向”设计过程,能够让设计者更有针对性、目的更明确,非常值得大家参考。

  • 标签: 案例 游戏设计 制作 目标用户 用户群 目标受众
  • 简介:在竞争激烈手机市场,各厂商必须在追求产品差异化同时,还要考虑到产品成本和长期发展战略。这样,具有成本低、扩展性强和发展空间大等诸多优点嵌入式Linux自然就进入了大家视线。作为成功手机厂商之一,摩托罗拉自然不会忽视Linux可能为自己带来机会。然而从有这个想法到实际采用嵌入式Linux,摩托罗拉是这样走来

  • 标签: LINUX 操作系统 手机 开放源码软件 视频播放器 音频播放器
  • 简介:传统视频监控系统往往采用模拟摄像头作为图像采集单元,无法满足人们对高清晰度视频图像处理需求。本文研究了嵌入式高清网络摄像机设计与实现方案。该方案充分利用TI公司TMS320DM365高性能、低功耗、高集成性特点,可输出最大分辨率720P@30fpsH.264高清视频图像。系统具有较强实用性。

  • 标签: 高清 网络摄像机 TMS320DM365
  • 简介:随着近些年来电子技术不断进步,特别是计算机、通信、消费电子为代表3c技术迅猛发展,在电子设备日趋数字化、小型化和集成化背景下,嵌入式芯片由于其先进性逐步成为设计开发人员首选。DSP作为嵌入式芯片其中典型代表,为此在信息产业领域得到了广泛应用。本文根据笔者从事相关软件开发经验,特对这一问题就行初步探讨,相信对该课题研究有着一定引导作用。

  • 标签: DSP 嵌入式软件 初探
  • 简介:某天,博文视点周筠老师忽然在GTalk上跟我说:写写你自己故事吧。我一怔:我有什么故事呢?我是一名再普通不过工程师,虽然经历过小小波折,总地来讲生活平淡无奇。周老师说:就当是写给你儿子看

  • 标签: IT 工程师 故事 老师
  • 简介:说起来,我对电脑喜好不仅仅局限在游戏方面,更多是对应用软件、网络和最新硬件感兴趣,同时也想把自己在使用电脑过程中一些技巧心得,或者是最新实用工具介绍结大家共同使用。也许是机绿巧合吧,在过去一段时间中,受到了众多编辑垂青,所以我文章经常能够付诸铅字,这也使得我能够借助于这种渠道有机会和广大电脑玩家一起学习,共同探讨。

  • 标签: 游戏 应用软件 实用工具 电脑 硬件
  • 简介:投资是世界上最有趣工作之一,每天接触各种各样创业团队,认真地听其讲述他们产品、公司和梦想。作为投资行业从业者,笔者很享受这一过程,也非常乐于在这个过程中向他们学习并且一起探讨、交流。但是在工作过程中,也发现很多创业者对于如何寻找适合自己投资这一问题存在困惑,故笔者在本文中将把一些基本投资知识和自己部分想法与大家进行分享交流,供创业者尤其是网络游戏行业创业者参考。

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