简介:【摘要】本文旨在通过主题游戏课程的设计和评价方式的改革来激发学生学习的兴趣,为国内中小学生体育学科学习兴趣逐步减弱提供对策。通过其他平台的游戏获得灵感,提炼出设计主题游戏的理念。通过课程实施中的案例来探索前置主题游戏评价方式对提升学生学习兴趣的作用,以及主题游戏评价方式育人价值的探讨。
简介:摘要:本研究探讨了游戏化学习在小学数学教学中的应用,目标是评估其对学生学习兴趣、参与度和成绩的影响,并探究在不同学生群体中的效果差异。通过引入游戏设计元素到学习环境,游戏化学习旨在提升学生的参与度和内在动机,从而增强学习效率和成效。研究通过分析具体案例,如"数学岛屿冒险"、"数学之星"挑战、"智能数学助手"和"数学探险队",展示了游戏化学习在激发兴趣、个性化学习、合作互动及即时反馈方面的有效性。基于这些发现,本文提出了适用于小学数学的游戏化教学策略和模式,以促进教学实践的创新和改进。本研究为小学数学教育提供了新的视角和策略,强调了个性化和学生中心教学方法的重要性,为教育技术的未来应用和研究方向奠定了基础。
简介:摘要:文章立足于幼儿园区域游戏,对培养幼儿主动性学习品质展开探讨,简述该品质对幼儿成长的意义,从科学性、探索性、合作性、自由性等教育视角展开探讨,对学前教育工作提出几点可行之策,以促使幼儿身心得到更好的发展。