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  • 简介:基于随机微分博弈Markov跳变线性系统,利用微分博弈理论讨论其H∞鲁棒控制问题.将随机Markov跳变线性系统的H∞鲁棒控制问题转化为相应的零和博弈模型,在此基础上,利用鞍点均衡理论,得到了其鲁棒控制存在的充分条件等价于相应的差分Rcati方程存在解,并给出了最优控制策略.

  • 标签: 随机微分博弈 Markov跳变线性系统 H∞棒控制
  • 简介:基于微分博弈理论,考虑河流中累积污染量变化的影响,构建基于连续时间的银行与企业的微分博弈模型,得出动态框架下银行和企业不断协调和相互适应的反馈纳什均衡解,并给出河流污染物在绿色信贷政策下随时间变化的动态方程,然后通过数值仿真研究发现:企业污染物的产量与银行利率奖惩系数负相关;银行绿色信贷规模与企业减排努力正相关、与其自身运营成本负相关、与银行的奖励损失系数正相关、与政府对企业排污控制的激励正相关;采用绿色信贷政策和政府奖惩政策,使得污染控制效果更明显。

  • 标签: 绿色信贷 微分博弈 反馈纳什均衡 水污染控制 企业环保行为 环境保护
  • 简介:运用微分博弈方法研究了由单一生猪屠宰加工企业和单一超市构成的二级猪肉供应链质量行为协调机制。首先考察并比较了Nash非合作博弈、Stackelberg主从博弈以及协同合作博弈情形下屠宰加工企业和超市的最优质量行为决策,研究结果表明协同合作决策模式下,屠宰加工企业和超市的质量行为以及猪肉供应链总体利润均严格优于在非合作决策模式下的相应值。然后导出了能够使屠宰加工企业和超市的个体利润达到帕累托最优,进而实现双方质量行为协调的供应链总体利润分配系数的取值范围。

  • 标签: 猪肉供应链 质量行为 微分博弈 协调机制
  • 简介:针对一主导制造商和一零售商组成的闭环供应链动态系统,研究制造商回收模式下制造商的最优批发价格、最优回收努力投入策略以及零售商的最优销售价格策略的制定问题。利用Nash讨价还价博弈理论,构建具Nash公平关切参考点的"嫉妒/自豪"型的零售商公平效用泛函;利用微分博弈理论,给出制造商的均衡批发价格和回收努力投入策略、零售商的均衡产品销售价格策略以及制造商和零售商的最优值函数。研究发现:随零售商公平关切程度的提高,零售商会提高其产品销售价格,制造商会降低其产品批发价格,并减少回收努力投入;随外界随机干扰的增强,制造商会降低其产品批发价格,并加大回收努力投入以应对不确定性,而零售商会降低产品销售价格。算例结果表明:零售商公平关切程度越高,制造商最优值函数曲线下移,相反零售商最优值函数上升。

  • 标签: 闭环供应链 Nash讨价还价 微分博弈 制造商回收
  • 简介:锁自行车,也爱护你——夜光条锁冬天虽冷,但在天气不错的时候骑自行车出门仍十分惬意。清冽的风吹采,总能让人清醒。不过在冬季,天黑得早,在熙攘车流中穿梭的自行车总感觉不那么安全。来自日本东京TBWA\HAKUHODO公司的设计师TakeshimaKazuyoshi和UchimaRosa设计了-一款夜光条锁(CityFirefly),或许可以帮助到你:

  • 标签: 微分 自行车 日本东京 设计师
  • 简介:最近,两则经济新闻引起了笔者关注:一是“媒体催债”。据报道,建设银行、建行北京分行、信达资产管理公司北京办事处日前斥资上百万元,在报纸上联合刊登22个版面的“债权转让暨催收公告”,向四五千名借款人催收5342笔、总额超过100亿元的可疑类贷款。在5342笔债务中,除去企业债务1020笔以外,其余全部为个人债务,其中涉及个人房地产抵押业务1549笔,

  • 标签: 北京办事处 经济博弈 信达资产管理公司 企业债务 借款人 建设银行
  • 简介:文章提出市场博弈博弈营销的概念,以加深对市场竞争格局和营销决策的认识。并通过引用博弈论的部分结论,为建设新的市场机制与采用新的营销决策方法,提供了新的思考空间。

  • 标签: 市场博弈 博弈营销 博弈模型 经营特色 纳什均衡
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  • 简介:欧战重要还是联赛重要?这是个问题。本赛季,几支次级联赛豪门球队都因参加欧战,影响了联赛的表现,对他们来说,追求究竟值不值得,自然要打算盘,比起赔了夫人又折兵的境遇,捡了芝麻丢了西瓜总好过两手空空。

  • 标签: 足球运动 比赛成绩 运动员 教练员
  • 简介:今天下午,我和爸爸在一起下五子棋。这真是一场惊心动魄的博弈。游戏规则是:黑子先,白子后,黑方第一个棋子要下在黑点上,棋子只要放了就不能移动,串成五个子就算胜利,一局定胜负。

  • 标签: 博弈 游戏规则 五子棋 棋子
  • 简介:美国的制造业曾经成本领先,但随着时间的展开,早已风光不再。而当年完全不是竞争对手的,今天则表现得咄咄逼人.比如中国的制造业。

  • 标签: 成本 博弈 竞争对手 制造业 时间
  • 简介:名词解释:在我国古代,“博弈”的意思是下棋。博弈论的英文名为“Gametheory”,直译就是“游戏理论”。但现代博弈论所研究的并不是下棋、打牌之类的游戏,而是经济活动中的决策。

  • 标签: 游戏理论 博弈论 价格博弈 我国古代 公司 玩具
  • 简介:放学的路上,李壮说王熙欺负他了。老李问咋欺负的?李壮说王熙把他的溜溜球给扔了。老李问因为啥?李壮满脸委屈地说:“他说我的溜溜球不好,拿这么个破玩意,还想参加比赛!”老李沉默片刻,突然吼道:“他扔你的,你就不会扔他的?给他扔到楼下去!”李壮小声地嘟囔:“我都抢到手了,没敢扔,他的溜溜球一百多块钱呢!”老李愤然地说:“你个完蛋玩意!一百多块怎么了?摔碎了,大不了爷爷赔他一个!”李壮听后竟然嘿嘿地笑起来。老李问他笑啥?李壮说:“赔他一个,还不如给我买一个呢!”老李想想也是这么个理儿,领起李壮直接去商店,买了个最好的,花去一百六十多块钱。

  • 标签: 博弈 溜溜球 欺负 商店
  • 简介:房子要降价了?房子要降价了!一时间百姓奔走相告。但在这让万千百娃惊喜的好消息后面,却又有着多少惊心动魄的明争暗斗?天不藏奸,清者自清,终要被百姓记在心间;浊者自浊,终难逃法律的严惩和道义的谴责。

  • 标签: 白露 房产公司 博弈 房价 花园小区 老总
  • 简介:摘要本文通过对闭环系统微分方程进行研究,求解常系数线性微分方程,验证了P、PI、PID控制是否能消除稳态误差,并指出了系统产生超调时参数的范围,对于参数的整定具有一定的指导意义。由于PID控制算法并没有严格的理论证明,在算法的学习中,容易对其消除稳态误差的原因及调节参数时产生超调的现象产生困惑,本文根据这一问题作出了研究。

  • 标签: PID 控制 常系数线性微分方程 FOPDT 模型
  • 简介:<正>什么是“微分音”?凡音程小于半音的统称“微分音”(Microtone)。一个全音分为两个音的称为半音(1/2音),一个八度共有12个音;一个全音分为四个音的称为四分音(1/4音),一个八度共有24个音;一个全音分为六个音的称为六分音(1/6音),一个八度共有36个音;一

  • 标签: 四分音 微分 全音 作品 创作 作曲家
  • 简介:微分学中值定理包括费马定理、罗尔中值定理、拉格朗日中值定理和柯西中值定理。用发现法讲授这组定理,可以使学生体验发现真理的乐趣,学习解决问题的策略。提高发现问题、分析问题、解决问题的能力。文给出了用发现法讲授微分中值定理的一种教学设计.本文给出用发现法讲授微分中值定理的另一种教学设计。

  • 标签: 讲授 教学设计 发现法 解决问题 学生体验 分析问题
  • 简介:摘 要:考虑一类一阶常微分方程---可分离变量的微分方程的求解,从实际出发,通过数学建模的方式,引导学生求解该方程,提高解决实际问题的能力,培养科研素养.

  • 标签: 微分方程 可分变量的微分方程
  • 简介:摘要:导数与偏导数,微分与全微分之间既有一定的联系,又存在一定的区别,学生在学习多元函数偏导数与全微分之前已经能够熟练掌握一元函数导数与微分的相关知识,为了能够加强学生对多元函数的学习,本文将对导数和偏导数以及微分与全微分的定义、形式及意义进行探究,将一元与多元进行类比学习。

  • 标签: 一元函数导数 多元函数偏导数 微分 全微分