小学信息技术让游戏有效促进 scratch编程教学的研究

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摘要 摘要:对于小学信息技术学科教学而言,受到传统影视教育理念的影响,使得小学生关注信息技术学科内容不够多,也难以在小学信息技术课堂中发挥主观能动性,提升自身学习积极性和主动性。因此在素质教育理念改革之下,小学信息技术课堂教学应通过对 Scratch语言游戏编程内容的引入,来激发学生学习兴趣和学习热情,使得学生在信息技术课堂之中发挥想象力和创造力,去掌握属于自身的信息技术核心素养。
作者 吕薇
出处 《中小学教育》 2020年3期
出版日期 2020年05月29日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)