学科分类
/ 1
8 个结果
  • 简介:小麦是世界上播种面积最大、产量最高、分布最广的粮食作物。下面我们就来聊聊小麦的前世今生。

  • 标签: 小麦 播种面积 粮食作物
  • 简介:我国河北辛集马兰农场里,满地绿油油的麦苗,试验田里的节水小麦正在自己"找水喝"。节水小麦为啥这么厉害呢?原因是,它们的根系比普通小麦的根系多,能扎到地下两米多的地方。在整个生长期,其他品种的小麦需要浇三四遍水,节水小麦只需要浇一两遍水,能达到用水少、产量不少的效果。

  • 标签: 小麦 节水 试验田 生长期 马兰
  • 简介:网络是个局,无数人等想在这个局里博出位,想出名的人多了,事情就变得越来越不容易。木子美写写性爱日记就可以妇孺皆知,竹影青疃不仅写更火爆的性爱过程,还拍裸照,却只能算作网络小名人。

  • 标签: 数码时代 专栏作家 麦小麦 木子美 网络 名人
  • 简介:某天,可乐王带着乔乔木和小编来到郊外游玩。叶子为什么是绿色的哇,绿油油的一片,看着就让人神清气爽!

  • 标签: 食品加工厂 叶子 植物 可乐
  • 简介:一棵大白菜,在菜市场售价1元钱,可是到了饭店,经过厨师巧手加工,变成一道道美味佳肴,价格就会飞涨几十倍,卖到20元、30元。尽管食客如潮,却没听见谁说:"这家饭店太黑了,我要去菜市场啃白菜!"倒是终常有人

  • 标签: 材料加工 大白菜 菜市场 美味佳肴 作文 咸盐
  • 简介:追逐打闹游戏行为与攻击性行为是表面相似而实质不同的两种行为,这两种行为具有截然不同的社会信息加工过程。本研究根据幼儿的心理能力和交往经验分析了幼儿追逐打闹行为信息加工过程中可能存在的取向,并与攻击行为的信息加工过程进行了区分和比较。本研究假设在编码阶段追逐打闹幼儿不会扭曲追逐打闹游戏的邀请信息,而能够澄清不明晰的情境,并倾向于选择情境中较为积极友好的线索;在解释和表征阶段追逐打闹幼儿倾向于将追逐打闹游戏行为情景中的信息解释为友善的信息;在目标澄清和选择阶段追逐打闹幼儿在选定交往目标后会选择友好的游戏方式;在反应提取阶段追逐打闹幼儿能够根据自己的目标选择或决定某一不具伤害性的行为;在反应决定阶段追逐打闹幼儿能预测自己的行为将会带来的后果,最终选择自己认为最好的行为方式;在反应执行阶段追逐打闹幼儿会将自己所选择的游戏性反应表现出来。

  • 标签: 儿童游戏 追逐打闹游戏 游戏行为 攻击性行为 社会信息加工理论
  • 简介:小辉是个12岁的农村学生,家里经济条件不太好。暑假期间,他看到一家企业招聘收辣椒的员工,觉得工作不是很累,就争得妈妈的同意去报名了。可是,这家企业却拒绝录用小辉。这是为什么呢?

  • 标签: 未成年人 加工 企业招聘 农村学生 经济条件 暑假期间
  • 简介:母亲教养行为是母亲在抚育子女过程中表现出固定的行为模式和行为倾向,母亲在教养行为中对儿童的情感表现、控制程度、交往指导、归因方式和敏感性会影响儿童社会信息加工能力,母亲应在日常生活中以身作则,为儿童树立良好榜样;提供情感支持,给儿童一定安全感和归属感;灵活应变,及时觉察儿童需要,为儿童形成良好的社会信息加工能力做足准备。

  • 标签: 母亲教养行为 儿童 社会认知 社会信息加工