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  • 简介:LMS算法是一种常用的估计法,但它的收敛速度较慢.采用短周期M序列相关估计法,其结构和算法与常规LMS自适应估计法相近,但收敛速度要快得多,非常适用于理论研究和工程实际的要求.计算机模拟结果表明,经200~300次迭代运算后,系统冲激响应抽样估计值误差小于0.01.

  • 标签: 线性系统 相关估计法 通信技术 算法 收敛速度 数字技术
  • 简介:线性系统是近年来控制理论研究的重点和热点之一.本文首先简要地介绍了非线性系统及其主要特征.而后就非线性系统的主要研究方法从多方面进行了讨论和归纳.最后,文章还指出了非线性系统理论尚未解决的问题,并指出了其发展前景.

  • 标签: 非线性系统 李亚普诺夫 神经元网络 发展前景
  • 简介:该文分析了非线性系统知识,总结了非线性采样控制器设计方法,进一步探索了连续时间设计、离散时间设计和数据采样设计的相关方法.

  • 标签: 非线性 采样控制 连续时间
  • 简介:对一类具有摄动的严格反馈非线性系统,基于动态面控制技术,提出一种自适应神经网络的控制器的设计方案.该方法消除了严格反馈非线性系统后推设计中,由于反复求导而导致的复杂性问题.通过对下界的讨论,避免间接控制中的奇异性问题.利用李亚普诺夫方法,证明闭环系统是半全局一致终结有界,且通过适当选择参数,跟踪误差收敛可以达到任意小.仿真结果表明所提控制方法的有效性.

  • 标签: 自适应控制 神经网络 严格反馈系统 动态面控制
  • 简介:基于后推设计方法,Nussbaum函数的性质及积分型李亚普诺夫函数,提出了一种自适应神经网络控制器的设计方案。通过引入示性函数,提出一种简化死区模型,取消了死区模型的倾斜度相等的条件。此外,该方法取消了函数控制增益符号已知和死区模型参数上界、下界已知的条件。理论分析证明了闭环系统是半全局一致终结有界。

  • 标签: 死区模型 神经网络控制 自适应控制 后推 NUSSBAUM函数
  • 简介:针对具有输入时滞的系统,为获得更为理想的跟踪性能,提出了一种PD型迭代学习控制算法;借助范数和Bellman-Gronwall引理,证明了算法的收敛性;仿真结果表明,所提算法能较好地解决具有输入时滞系统的跟踪控制问题,加快迭代算法的收敛速度。

  • 标签: 时滞系统 输入时滞 迭代学习控制
  • 简介:典型报道既是一种报道观念,也是一种报道方式,完整的典型报道概念应该是"报道观念-报道方式"两个维度共同作用下的"集合体".典型报道的演进历史正是这两个维度双向互动、相互博弈的过程.因此,必须立足于"报道观念-报道方式"两个维度的互动关系,才能拓展典型报道研究的新"进路".同时,只有把典型报道纳入到不同的时代背景、社会生态环境和媒体现状之下进行研究,才能够得出更具前瞻性和科学性的判断.

  • 标签: 典型报道 报道观念 报道方式
  • 简介:基于DiagPCA(对角主成分分析)及平均脸的方法对主成分分析(2DPCA)方法进行了改进,既考虑到构造2DPCA训练样本人脸间散布矩阵时使特征最大化,减少了同类人脸之间的特征差异,又利用图像矩阵对角化将图像的行、列关系联系起来,并利用ORL人脸数据库进行实验。结果显示,该方法可提高人脸识别率,且降低了特征提取的时间。

  • 标签: 二维主成分分析 特征提取 人脸识别 DiagPCA 对角平均脸
  • 简介:研究了当营养消耗率的倒数为一般多项式时,三生化反应器竞争系统的稳定性问题,以及当某一微生物处于竞争劣势而趋于灭绝时,另一微生物和营养物所在的稳定流型上极限环的存在性。同时,运用Friedrich方法得到了系统存在Hopf分支的条件,并判定了周期解的稳定性。

  • 标签: 平衡点 极限环 HOPF分支 周期解 二维流型
  • 简介:提出基于小波变换的指纹去噪方法,实现了对指纹采集过程中出现的噪声的有效去除,给指纹的识别和确认提供有利的帮助。

  • 标签: 指纹去噪 二维小波变换 时域和频域
  • 简介:分析了条码识别的结构,其算法分为图像预处理、条码定位和条码检测三部分.给出了利用Android应用程序进行条码识别的流程图,并进行了测试与分析.结果表明,利用Android平台,使用数字图像处理技术即可有效识别条码,将图像信息转换为文本信息.

  • 标签: ANDROID 图像处理 条码定位 条码检测
  • 简介:<正>然而,对于如何求倒格基失,大部分教科书未作介绍。个别教科书~①则是从(2)式出发,今为垂直于与的单位矢量,从而求出,。对于这种求法,学生往往提出质疑:为什么的问题非要从三出发来解决呢?同时,鉴于表面物理、低维系统等课题日益受到重视,因此,我们认为适当讲授倒格基矢的矩阵表达式((3)式)是颇为有益的。

  • 标签: 矩阵表达式 基矢 教科书 固体物理学 倒格子 正格子
  • 简介:利用描述两束非相干光在(1+2)光学吸收晶格中传输的非线性薛定谔方程讨论了在柱坐标下光束的传输特性,得到了光束传输的稳态空间孤子解,分析了几个低阶孤子之间相互作用的特性.

  • 标签: 空间孤子 光学吸收晶格 变形贝塞尔函数
  • 简介:本文提出了一种视频到三视频的转换方法。采用时域和空域相结合的方法,根据边缘信息.从图像序列中提取运动对象。对视频序列来说,其本身并不包含有视差信息,但是可以根据运动信息来估算视差。本文中采用基于三角形网格的浓密视差提取方法来估算。根据双目立体视觉原理和立体显示技术.我们将视频帧经过变换,得到伪三立体视频帧,并合成视频序列。

  • 标签: 运动估计 视频分割 视差
  • 简介:码作为信息化教学手段的一种,符合高校教学实际,符合应用文写作学科特点。将码技术应用在教材编写中,可大大提高传统纸质教材的延展性和开放性;将码技术应用在课堂教学中,可轻松实现资源推送、范文讲解、作业布置、课程测试等,能有效提高应用文写作课程的教学效果。

  • 标签: 二维码 应用文写作 教学改革
  • 简介:"数码字词不重输入法"是国内外唯一采用数码,在数字小键盘上实现单手操作的中文信息处理系统.其特点是:不涉及读音,不用背字根,完全符合国家标准和规范.字词码长比"五笔数码"少两键,输入速度是"五笔数码"的1.5倍.可在Windows9.x上运行,可移植到手机上用于移动上网,还可用于军事和银行加密.通过与"五笔数码"对比的方法,显示出"数码"的先进性、规范性和实用性.

  • 标签: 二维数码 先进性 规范性 实用性 国家标准 五笔数码
  • 简介:职业能力分析是职业教育专业设置、专业建设、课程开发以及课程实施与评价的关键环节,通过比较与借鉴国内外职业能力分析方法,结合深入的实践研究,创立了"四步五解"职业能力分析法,对职业教育教学改革起到积极的指导作用。"四步五解"职业能力分析是通过头脑风暴、文献查询、个案分析等多种途径,从专业能力和职业素养两个维度,通过专业对接职业岗位、职业岗位细化为工作项目、工作项目细化为工作任务、工作任务细化为职业能力四个步骤,再从完成工作任务应具备的技能、工具、方法、要求、知识五个方面分解分析职业能力的一种分析方法。

  • 标签: 职业能力 职业岗位 二维四步五解 专业建设
  • 简介:摘要“以服务为宗旨,以就业为导向”是职业教育的办学方针。在动画制作课程——FLASH教学中应用情境教学法,应创设与实际工作、就业岗位相似的项目情境,促进学生由“学会”向“会用”的提升;创设积极活跃的团队合作氛围,促进情感和认知活动相互作用;创设符合学生实际需求而直观的情境,提高学生专业学习的积极性,为就业铺好路。

  • 标签: 二维动画制作课程FLASH情境教学法
  • 简介:通过最小乘准则及线性最小乘拟合问题的引入,给出了超定方程组及最小乘问题的概念,同时给出了最小乘解的定义.讨论了最小乘问题与法方程组的解的关系,并指出了极小最小乘解及其解的表达式,着重讨论了法方程组的病态问题.研究的结论,给出了较稳定的算法——4R算法,有改进的正交化方法和左乘H法.

  • 标签: 4R算法 病态分析 最小二乘解 正交化方法 左乘H法