简介:愉悦体验不是作为产品的一项功能而存在的,而是在与用户的互动过程中人所获得的一种独一无二的感受。无论是趣味性、情感化角度.还是从文化符码的角度探索愉悦体验的获得,都将涉及到一种通过造形语言对意义进行生产、传播与理解的过程,也将涉及到如何更透彻地理解设计过程与创意生成的问题。作为交叉边缘学科的产品设计,向传统学科借鉴、汲取理论营养来丰厚其学科理论与设计方法无疑是一个必然的途径。于是,对于借鉴文学理论的设计叙事、设计语义、设计符号等问题探讨都成为可能的方向。本文梳理了作为文学理论的符号学典型言论,阐述了设计借鉴其理论的必要性及可能性,结合实例分不同层次探讨了设计创意的构成与来源。设计塑造着生活方式,也感染着人的心灵,设计创意只有做到文化特征符码这一层才算是真正的上乘之作,才能给予人最持久的愉悦体验。
简介:从丹麦设计师阿斯特丽德·克罗格(AstridKrogh)的设计艺术中,可以看到艺术与设计的完美结合,她的诸多作品无疑为现代壁画艺术的创作带来了重要的启迪。本文从现代壁画艺术中新的技术和材料的综合运用、与环境的协调以及探索新的视觉效果三方面对壁画艺术中的设计创新作了论述。
简介:我们已经进入读图时代,五彩缤纷的平面读物,眼球的聚焦点,孕育着见识和智慧。作为大众媒介之一报纸,是规模人群可以共同接触的媒体,在现代报纸创刊三百多年的历史中,其版面设计没有引起多少重视。然而,报纸在应对来自新兴媒体和同业激烈竞争的过程中,开始了变革。有人用"视觉革命"来形容和概括现代报纸版面的变革。对于设计师来说,每一种视觉传达元素都是其表现自己设计作品功能与风格的基本要素,在选择这些视觉元素来传达信息时,应该突破一般视觉所习惯的东西,通过各视觉元素的位移、空间分割及控制手法相互作用,以一种相对固定的排版模式,将传达内容视觉化、符号化。赋予版面一种均衡而又有韵律的视觉效果,以鲜明夺目、阅读通顺、记忆迅速作为排版的基本要求。