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  • 简介:在德国柏林、法国戛纳等国际电影节上《侠传奇》仅凭几分钟片花便签订了65个国家和地区的海外发行;在国内电影市场,投资过亿元的《侠传奇》最终的电影票房距离收回成本只是杯水车薪;在以大众态度为圭臬的消费时代,《侠传奇》发行遇冷,在以核心价值为导向的华表奖评选中,《侠传奇》夺得头筹;从中国商业动画的发展历程上看,《侠传奇》堪称里程碑式作品,从世界动画产业的发展坐标上看,《侠传奇》难以称为绝对经典。

  • 标签: 中国动画 传奇 梦想 国际电影节 电影市场
  • 简介:接地气与可看性问:孙老师,《侠传奇》是在什么样的背景下开始策划的?这个过程又是怎样的呢?孙:最初是在2008年《快乐奔跑》完成以后,有了这个片子这么一个想法。当时《快乐奔跑》上线以后,普遍的反映都说片子很好看,但是有两个不足:一个是觉得宣传不够,另外一个是低龄化了。这就涉及到了我们影院里面的动画片,受众到底是分出来,还是像美国好莱坞动画片那样是面对整个家庭的电影。

  • 标签: 动画片 传奇 中国 2008年 可看性
  • 简介:近年来深受关注的南非艾滋电影向世人提供了认识非洲的影像空间,面对西方强势的疾病主流影像和话语体系,南非艾滋电影尝试突破西方话语的宰制,表现出抗同化性征服的鲜明立场,从种性的优劣问题走出来,尝试着以恰当的策略向外界自主诉说和自我建构非洲的疾病印象,让电影表述非洲独特的民族性格及精神韧性,生成了南非主动言说自我的本土立场。借助艾滋"创伤话语"的表述,南非电影"自塑"了非洲形象,并突破了西方"他塑"话语的绑架,在主动表述中日趋突出非洲本土文化的立场。

  • 标签: 南非艾滋病电影 创伤话语 非洲表述 文化学阐释
  • 简介:和真人扮演角色的影视剧相比,动画的技术特点使之获得了空前的表达自由,动画酬而成为连接现实与幻想的桥梁,使观众实现了对理想角色的模仿和对非现实情境的体验,并在夸张的动作中极大地释放了原始冲动,同时也使成年人集体地进入长期以来被遮蔽的某种心理意义上的“童年期”。

  • 标签: 中国动画 叙事策略 动画艺术 幼稚 童真 表达自由