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  • 简介:要写一篇回顾《电脑高手》历程的文章并不容易,毕竟走过的日子扳起手指来算有四年多了。这四年里,我们总共出版了50期杂志,像自己的孩子,你看着他成长起来,看着他变化起来。有时侯回想,一幕幕好似影集,把你定格在某分某秒,若要凑近去瞧个明自,会发现划痕、头发丝和孩童般纯真的笑容。这个时侯我笑了,就像照片里的孩子般笑了。简单快乐的背后有太多故事,它藏在杂志背后,不容易被发现。我不愿意把他们讲述出来,但是事情总需要有个交待,特刖是需要你讲的时侯,这很困难,但还是讲讲吧。如果说你比一般读者更关心杂志,那就会发现某些特殊的规律。比如到每年7、8月就会出现相关加页、变彩色的讯息,告诉你明年的它会是个什么样子。这个时间一般比邮局的征订会提前。因为一本杂志它需要变化,需要不断的变得相对合理、相对符合读者的状况和需要。然后到每年的1月或者头年的12月,你喜欢的杂志会做一个调整。这是个讯息,是通过调查,分析然后总结出来的一套思路,如果说7,8月好比承诺,那1月就是兑现。读者喜欢把它叫做改版,我更喜欢把它叫做定位调整。调整自然有人喜欢,有人反对,这很正常,好似你喜欢的女孩换了个发型。全新的杂志倾注了所有编辑的心血,它希望大多数人能够更喜欢,因此而作了改变。对于高手历年来的改变,我亲身经历,50期的时侯做个小总结。如果通过文章能让你感受到我们的激情,我们的志向,那就不需要再奢求些什么了。

  • 标签: 《电脑高手》 创刊五十期 封面 LOGO 风格 高手文章
  • 简介:本文主要结合了课堂实践经验,高屋建瓴,从课程设置、思维养成、能力培养、教学风格等几个方面分析了历史高效课堂的构建策略。通过高效课堂的构建以激发学生学习兴趣,拓展视野,改进学习方法提升学生综合运用历史知识的能力,从而实现课程目标。

  • 标签: 初中历史 高效课堂 理论与实践 探究
  • 简介:从计算机技术的发展和VR设备的出现来看,其在互联网使用人群中间的发展在未来的时期内将会是充满无限可能性的,而通过虚拟现实技术和心理宣泄相关的知识的结合更是为现代人类提供更多的想象。本文将通过描述虚拟现实、VR设备、心理宣泄三者的定义,以及针对在虚拟现实中运用心智模型来令使用者达到心理沉浸效果的应用进行简单阐述,以及对未来有关将力触觉设计融入到有关虚拟现实技术VR设备中的心理宣泄应用提出设想。

  • 标签: 虚拟现实 VR设备 心理宣泄 应用
  • 简介:科技的不断进步,带给了人们更多的新奇体验,让人们的生活更加智能,更加多姿多彩。近年来虚拟现实技术逐渐被人们所熟知,它在各个领域内都体现出了其独特的魅力,本文将对虚拟显示目前的应用进行简要阐述。

  • 标签: 虚拟现实 应用 未来发展
  • 简介:UnrealTournament前作回顾UnrealTournament3自从2005年公布画面、视频之日算起.到现在已经3个年头了。3年中.开发商不断放出新的视频片段和游戏画面.令笔者无限眼馋(貌似游戏大作都是如此)。好在在笔者的口水流干前,UnrealTournament3终于推出了一个试玩Demo。

  • 标签: 游戏画面 DEMO 开发商 视频
  • 简介:电子商务在我国经过十年的快速发展,几乎遍及了经济生活的各个领域,B2B、B2C、C2C的商务模式也逐渐被人们所熟知和认可。与此同时,移动电子商务也在悄然崛起。

  • 标签: 移动电子商务 社会 U型 经济生活 商务模式 B2B
  • 简介:面对网络技术的迅猛发展,社会对计算机网络人才的需求倍增,如何科学合理地设置网络课程的教学内容是摆在我们面前值得思考的问题。本文以培养和提高学生的网络工程实践能力为目标,从网络系列课程改革、网络实验室软硬件环境建设等方面探讨了新形势下网络相关课程教学实践改革思路和实验室建设经验。

  • 标签: 网路工程 课程建设 网络原理
  • 简介:薛雪(1681—1770),字生白,号一瓢。生于康熙二十年(1681),卒于乾隆三十五年(1770),此时正值康乾盛世,“神韵派”占据了诗坛主流,“性灵派”也日益崛起。薛雪曾拜叶燮为师,陶蔚、沈德潜、沈岩先后同窗研习。薛雪沈德潜两人私交甚密,保持了较长时期的友谊。在二人的诗学理论中,有许多相同不同之处,现就其异同进行详细的比较分析。

  • 标签: 诗学 理论
  • 简介:论述了虚拟现实技术应用于高校校园的可行性必要性,以天津科技大学泰达中部校区为研究对象并制作3D校园的虚拟游览平台,通过实践总结虚拟现实技术在校园应用的意义发展前景。

  • 标签: 虚拟现实 虚拟校园 游览平台 交互技术
  • 简介:物联网专业所开设的控制理论技术课程现有的自动化等专业的控制原理课程不同。文章针对不同的授课对象和培养目标,提出把自动控制原理、计算机控制系统、分布式控制技术等内容结合起来作为教学内容,同时给出学时分配策略,探讨理论教学、实验、实训相结合的课程设置方式。

  • 标签: 物联网专业 控制理论与技术 课程内容 课程设置
  • 简介:针对“数字图像处理”技术课程理论实践密切相关的要求,“数字图像处理”课程需要加强实践的教学环节。在课堂教学上,教师应提供实践模仿环节,因此这对教材提出了新的要求。本文探讨了“数字图像处理”课程理论实践相结合的教材建设思路,为进一步改善课程效果,提高学生的实践能力奠定坚实的基础。

  • 标签: 图像处理 教学方法 网络教学
  • 简介:我国高校在研究生阶段开设虚拟现实课程尚属探索。文章探讨开设该课程的必要性、课程教学内容规划以及教学方式,围绕VR内容开发这一核心目标制定3项重点教学内容;提出若干有针对性的教学建议。

  • 标签: 虚拟现实 研究生 计算机技术 教学内容 教学方法
  • 简介:虚拟现实是近些年比较火的一门技术,受到社会各界关注,应用范围也不断扩大。结合发展现状及其特点,选择实物虚化、虚物实化、高性能计算机处理几个关键性点,对虚拟现实技术进行了分析。

  • 标签: 虚拟现实技术 虚拟世界 高性能
  • 简介:现今的中国比以往任何时候都需要高素质并掌握各种技能的技术工人。中国技工人数以及中高级技工的比例发达国家相比尚有很大的差距,这与中国高速发展的经济状况是极不相符的,传统技工教育已不能完成这么庞大的教育工程。本文将探讨基于虚拟现实技术的新的培训模式——虚拟培训,分析虚拟现实技术独有的优势将给技工教育的发展注入强大的推动力.阐述虚拟培训系统的开发过程并试图总结开发模式。希望该文能够为相关人员提供借鉴,为中国经济保持高速发展提供有力的人才保障。

  • 标签: 虚拟现实 技能培训 虚拟培训 模式
  • 简介:本文对H∞控制理论近二十年来的发展状况进行了综述。首先概括性的介绍了H∞控制理论的发展背景、诞生、发展和成熟。进而,针对近几年我国控制的发展详述了其主要的研究和应用成果。最后,总结了目前H∞控制存在的若干关键问题,并对今后H∞控制的发展进行了展望。

  • 标签: H∞控制理论 不确定系统 综述