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  • 简介:庞大的3D电视标准体系在部分环节取得实质性突破。工信部AVS标准(数字音视频编解码技术标准)工作组近日宣布,中国首部3D电视编码和解码标准已于日前完成定稿,近期已上交工信部、国标委等国家相关部委审批。标准如果出台,将填补中国在3D电视标准上的空白。

  • 标签: 电视标准 3D 中国 数字音视频编解码技术标准 AVS标准 标准体系
  • 简介:Asimplerobust'strutalgorithm'ispresentedwhich,whengivenagraphembeddedin3Dspace,thickensitsedgesintosolidstruts.Variousapplications,crystallographicandsculptural,areshowninwhichsmoothhigh-genusformsaretheoutput.Atoolboxofalgorithmictechniquesallowforavarietyofnovel,visuallyengagingformsthatexpressamathematicalaesthetic.Insculpturalexamples,hyperbolictessellationsinthePoincaréplanearetransformedinseveralwaystothree-dimensionalnetworksofedgesembodiedwithinaplausiblyorganicorganization.Bytheuseofdifferenttransformationsandadjustableparametersinthealgorithms,avarietyofattractiveformsresult.Thetechniquesproducewatertightboundaryrepresentationsthatcanbebuiltwithsolidfreeformfabricationequipment.Thefinalphysicaloutputsatisfiesthe'coolnesscriterion,'thatpassersbywillpickthemupandsay'Wow,that'scool!'

  • 标签: 计算机半自动化设计 算法 实体模型 三维模型
  • 简介:在各类的测试文章中,我们常常看到3D引擎的字眼,而这里的引擎也就是指3D游戏引擎(GameEngine),究竟什么是游戏引擎?它的工作原理如何?主流游戏引擎有哪些?这些正是本文所要探讨的问题。一、游戏引擎的定义游戏引擎指游戏的核心程序,简单地说,你可以把它看成是一个开发平台,有一些扩展接口,人们通过这些接口可以改进旧游戏或开发出新的游戏。以这个平台为基础,我们可以创造新的人物模型、外围场景,加入许多新的音效或纹理,演变成各种各样的新游戏。

  • 标签: 3D引擎 游戏引擎 电脑游戏 兼容性
  • 简介:236英寸的优派V3D241wm—LED拥有1920X1080分辨率及120Hz的屏幕刷新率,支持1080P3D立体影像的展示,结合2千万:1动态对比度、2ms灰阶响应时间、300nits流明亮度及新一代ClearMotiv动画显像技术和sRGB色彩校正技术,

  • 标签: 3D显示 优派 色彩校正技术 屏幕刷新率 立体影像 响应时间
  • 简介:Thispaperpresentsanewalgorithmforgenerating3DimagesofB-repsobjectswithtrimmedsurfaceboundaries.The3Dimageisadiscretevoxel-maprepresentationwithinaCubicFrameBuffer(CFB).Thedefinitionof3Dimagesforcurve,surfaceandsolidobjectareintroducedwhichimplytheconnectivityandfidelityrequirements.AdaptiveForwardDifferencingmatrix(AFD-matrix)for1D-3Dmanifoldsin3Dspaceisdeveloped.BysettingrulestoupdatetheAFD-matrix,theforwarddifferencedirectionandstepwisecanbeadjusted.Finally,anefficientalgorithmispresentedbasedontheAFD-matrixconceptforconvertingtheobjectin3Dspaceto3Dimagein3Ddiscretespace.

  • 标签: 三维图形合成 分立空间 AFD矩阵
  • 简介:打印的3D变得流行并且广泛地在最近的年里在各种各样的应用被使用了。越来越多的家用户有动机设计他们的自己的模型然后用3D打印机制作他们。然而,打印目标可以有结构的一些或因为用户可以是3D模型上的压力分析上的知识的缺乏,强调缺点。在这份报纸,我们在场帮助用户分析的一条途径一模型结构的力量当设计它的形状时。我们采用部分结构的分析而不是常规女性(有限元素方法)计算地昂贵的分析。基于部分结构的分析,我们在集成网孔设计帮助的途径进口骨骼,力量计算和网孔修正很好。骨骼能也指导节为分析造和负担计算。为有在在从分析结果的模型的阀值价值上的高应力的弱区域,我们的系统由放大骨骼的相应骨头以便使这些区域足够生硬改正他们。很多个实验表明了我们的途径的适用性和有实行可能。

  • 标签: 结构分析 三维打印 骨架 截面 三维模型 网格设计
  • 简介:说到三维.大家就会想到3DSMAX,MAYA等大型三维设计软件.但是它们的使用好像是专业人员的事情。普通人面对复杂的操作和专业的界面都会望而却步。其实我们身边还有一些傻瓜型的三维设计软件,它们一般体积不大.操作简单.但是同样可以制作出精彩的三维作品。这期我们就一起来实际感受一下这些普通人也能玩的三维软件风采。

  • 标签: 三维设计软件 3DS MAX 三维软件 操作 界面
  • 简介:素以高性价比著称的华硕A9系列,近日再添一款兼顾主流配置和优越性能的15英寸绚丽屏A9Rp笔记本电脑。银色金属光泽顶盖,映衬斜面切割处理的侧身,塑造出A9Rp俊朗雅致的外观。内建19mm全尺寸键盘,采用2.5mm键程,并具有Windows功能键,保持了不错的回弹力。在键盘下方,不但提供了符合人体工程学设计的舒适手腕放置区,还特别设置了支持快捷键开关的无缝触摸板,既提高了灵敏度,又能防止触摸板成为细菌繁殖的温床,悉心呵护您的应用健康。

  • 标签: 华硕 WINDOWS 人体工程学设计 上市 3D 笔记本电脑
  • 简介:2006年中国的电子竞技果然热闹非凡,即便是国外的强手也开始意识到中国市场的巨大潜力。继今年年初Nip成功访华后,NVIDIA和英特尔在3月联合组织了世界顶级CS游戏战队Team3D的访华巡回表演赛,先后在北京、上海、广州、成都、西安等五大城市的高校和部分网吧与当地的游戏高手一决雌雄。

  • 标签: 电子竞技 游戏高手 CS TEAM 3D 全美
  • 简介:对于一些喜欢玩3D游戏的玩家来说.假如玩3D游戏时频繁死机是一件很痛苦的事.呵呵.在这里我把发生这类故障的常见原因解决方法总结一下。

  • 标签: 计算机 死机 供电线路 显卡 兼容性 CPU
  • 简介:Isometric3Dshapepartialmatchinghasattractedagreatamountofinterest,withaplethoraofapplicationsrangingfromshaperecognitiontotexturemapping.Inthispaper,weproposeanovelisometric3DshapepartialmatchingalgorithmusingthegeodesicdiskLaplacespectrum(GD-DNA).Ittransformsthepartialmatchingproblemintothegeodesicdiskmatchingproblem.Firstly,thelargestenclosedgeodesicdiskextractedfromthepartialshapeismatchedwithgeodesicdisksfromthefullshapebytheLaplacespectrumofthegeodesicdisk.Secondly,GeneralizedMulti-DimensionalScalingalgorithm(GMDS)andEuclideanembeddingareconductedtoestablishfinalpointcorrespondencesbetweenthepartialandthefullshapeusingthematchedgeodesicdiskpair.TheproposedGD-DNAisdiscriminativeformatchinggeodesicdisks,anditcanwellsolvetheanchorpointselectionprobleminchallengingpartialshapematchingtasks.ExperimentalresultsontheShapeRetrievalContest2016(SHREC'16)benchmarkvalidatetheproposedmethod,andcomparisonswithisometricpartialmatchingalgorithmsintheliteratureshowthatourmethodhasahigherprecision.

  • 标签: ISOMETRIC PARTIAL MATCHING GEODESIC DISK LAPLACE
  • 简介:随着信息技术的不断提升,3D动画技术的发展也拥有了较好的发展前景。在当今的影视行业发展过程中,3D技术提供了较大的帮助与支持。在电影中运用3D技术,不仅能够提升电影的质量,同时也能提升观众的观看体验,促进电影行业的稳定发展。基于此,本文将对如何在电影制作中运用3D动画技术进行分析。

  • 标签: 3D动画技术 电影 应用分析
  • 简介:AdobelllustratorCS在10的基础上新增了很多好用的功能,3D渲染的加入应该说是一个亮点。呵呵,下面利用这个功能制作一个酒杯,来简单地说lllustratorCS的3D放样的使用……

  • 标签: ADOBE LLLUSTRATOR CS 3D 贴图贴 图像处理软件
  • 简介:众所周知Photoshop是一个平面设计软件,但是通过其“3D变换”滤镜也可以创建一些简单的3D效果。“3D变换”滤镜提供了“长方体”、“球体”和“圆柱体”三种标准模型,除此之外还可以通过节点笔记工具对模型进行修改,创建更多的立体效果。下面我们将使用该滤镜绘制一枝铅笔。

  • 标签: PHOTOSHOP 图像处理软件 “3D变换”滤镜 对话框
  • 简介:3D技术如今已经是相当的普及,各种类型的游戏都能见到它的影子,其中以FPS和RTS两个类型游戏的表现力量最为出色,在这两个类型的游戏当中,开发者使用了大量最新的图形技术,使得游戏的画面非常出色,因此使得游戏的品质也得到了一个质的飞跃。诸如HDR-高动态范围,体积雾化,测定空间式生成阴影等技术,完全要拜DirectX9的SM3.0所赐。然而RPG游戏的3D化进程是相当缓慢的。也许是因为开发者不愿意投入技术,而将更多精力投入到游戏的可玩性上。去年发售的《神鬼寓言》是非常出色的,但是缺少了绚丽的SM3.0特效,感觉还是有遗憾的。然而除了《神鬼寓言》,离我们最近的RPG大作就是很多年前的《无冬之夜》了,这也许是RPG厂商都转向了网络游戏,很少开发单机RPG的缘故吧,不过就在最近,RPG游戏开始崛起了,代表作品就是《哥特王朝Ⅲ》。

  • 标签: RPG游戏 3D技术 DIRECTX9 《无冬之夜》 开发者 图形技术
  • 简介:2010年1月7日,在拉斯维加斯国际消费电子大展拉开帷幕之前,梦工厂的首席执行官杰弗瑞·卡森伯格就迫不及待地登上领奖台,向公众宣布该公司将与三星携手举行的促销活动中,独家发布一张“怪兽大战外星人”的3D蓝光光盘。Technicolor公司将亲自出马,承担这张光盘的制作方。

  • 标签: 梦工厂 3D CEO 电影 蓝光光盘 拉斯维加斯