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  • 简介:在网络游戏的开发过程中,游戏的平衡性一直是设计者们所关心的问题,尽管很多游戏有着优秀的创意和美术效果,但往往由于其本身存在着严重的不平性,最终无可避免的导致了游戏失败的结果。本文主要从角色和怪物间的平衡性,战斗的平衡性、经济系统的平衡性,物品道具的平衡性、任务的平衡性以及其它平衡性这六个方面对MMORPG游戏中的平衡性设计进行分析,并在分析过程中针对一些不平的现象给出解决方法。

  • 标签: MMORPG游戏 平衡性 设计者 开发过程 网络游戏 美术效果
  • 简介:一、公司治理和IT治理公司治理主要关注利益相关者权益和管理,包括一系列责任和条例,由最高管理层(董事会)和执行管理层实施,目的是提供战略方向,保证目标能够实现,风险适当管理,企业的资源合理使用.

  • 标签: 公司治理 信息资源 战略计划 IT 中国 信息化
  • 简介:在高度数字化的今天,数字图书馆已经成为很多人查询资料的有效途径。然而即使在畅通的宽带搜寻中也一样会出现堵塞.但是这种堵塞可能并不是因为网络造成的,而是由于个人电脑的软件配置。就读国际关系学院的研究生韩小姐对此颇有感触:“在查找资料时,面对繁多的数据格式,由于手头的工具太少,使得大量的文件无法打开,只好望而兴叹。”据了解,有韩小姐这种想法的用户不在少数。

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