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  • 简介:休闲游戏市场近年来发展极为迅猛。在以高成本大制作著称的美国,传统发行渠道根深蒂固。成本和渠道这两方面造成了业界的壁垒。而休闲游戏好像一股清泉奔涌而出,给业界增添了一些新意和活力,从而受到消费者和业界人员的推崇和好评。休闲游戏在近年的流行,除了玩家的追捧外,其主要原因有二点。

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  • 简介:一个新兴产业的发展需要各方面的条件来支撑和维持,游戏行业作为文化创意产业的一个分支,越来越受到社会的关注。国务院总理温家宝前不久视察天津豪峰动画科技有限公司时就指出:“生产出更多拥有自主产权的动画片和电脑游戏,促进动漫产业的发展,使文化创意产业成为应对金融危机的一个新增长点。”

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  • 简介:A腾讯广告业务不理想出售虚拟物品更赚钱据国外媒体报道.美国社交网站和门户网站由于网络广告市场萎缩利润一直在下降.而中国的同类企业腾讯却没有类似问题,它通过一种与众不同的方式获得收入:出售虚拟物品。互联网广告仅占腾讯收入的10%.其他的在线服务的收入占了其总收入的70%。

  • 标签: 游戏市场 虚拟物品 门户网站 互联网广告 广告业务 广告市场
  • 简介:<正>有些经验的人都知道,仅仅有好的外语考试成绩并不意味着一定能出国留学或到有名气的学校学习。最终能否跨出国门的极关键的一个环节是选取合适的学校、准备一套完备的个人材料,以便能在较理想的学校获得较高的经济资助。做好这项工作最重要的是获取全面、

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  • 简介:美国州政府和地方政府在各个方面都需要大量的软件。即使是优秀的顾问也常常对这样的情况有点措手不及。这些软件的服务对象主要是政府和市民之间,政府和商业团体之间,政府和政府之间。所涉及到的包括行政管理、财政、公共事务、法律的强制执行措施、基础设施和交通运输等方面。各个州都相应地开

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  • 简介:印度的网络游戏市场目前还是一个新生的市场,据PearlResearch的调查数据显示,该市场2006年产值不足1000万美元,但是预计到2010年将会增长到2亿美元。基于网游引人入胜的游戏内容,玩家对它的消费热情以及游戏发行商、硬件制造商和电信商在其中不断的资金投入等现状,可以说网络游戏已成为印度发展最快的产业之一。

  • 标签: 市场分析 印度 网络游戏市场 RESEARCH 数据显示 游戏内容
  • 简介:理光将整合组织结构,加强中国业务理光从1972年中日邦交恢复正常开始,马上就展开了中国业务,到现在已经拥有三十年的经营实绩.目前在中国,每年的营业额达到8.4亿美元左右,主要的生产和开发中心有六个.在全国23个城市和35个地点建立了销售和维修网点.集团员工的总数达到7000多名,可以说是行业当中规模最大的.而且,理光计划进一步扩大集团的经营规模.具体来说,针对中国这个将和欧美国家并驾齐驱的大市场,理光会加强本地研发和生产功能.同时,在销售维修方面,把目前分布在23个城市(35个地点)的销售和维修网点重新整合,从而提高决策的速度,为客户提供更高质量的维修和技术支援服务.

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  • 简介:虽然在目前看来手机游戏的市场还很小,但在所有游戏类型中,它是增长最快的一种。有人预计,随着3G业务在全球的展开,手机游戏将正式进入爆发期,仅本年度(2005年),手机游戏市场就有将近一倍的增长。

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  • 简介:2016年Q4亚马逊Alexa以88%的市场份额主宰全球智能家居音箱市场StrategyAnalytics发布的最新季度报告《智能家居音箱厂商以及OS市场份额》指出了亚马逊在该迅速发展的市场中的先期优势。2016年Q4,全球市场智能家居音箱销量超过400万台;谷歌在11月发布'Home'音箱后,谷歌助手达到了10%的市场份额。

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  • 简介:IVR是InteractiveVoiceResponse的简称.译成中文是:交互式语音应答(系统)。这项技术最初是为了降低早期呼叫中心(callcenter)的成本而开发的.所谓呼叫中心是指需要应答大量客户来电的部门.比如大型公司的客户服务、电信公司的服务电话、出租车公司的订车电话等等.因此每个人多多少少都接触过IVR。这些部门每天都会接到成千上万个电话.为此不得不准备一支庞大的应答队伍全天候值班.但他们很快发现.

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  • 简介:IDC通过采访得到的第一手资料,比较了以Intel为基础的Linux服务器与以RISC为基础的Unix服务器在整体拥有成本(TCO)上的差异。Linux在该研究中呈现出的正面结果促使RedHat和IBM联合要求进一步了解客户使用两公司方案后的TCO和投资报酬率(ROI)。

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  • 简介:2004年转眼过去了一半,这半年里Linux的整体发展情况如何是所有人关心的一个问题。Linux的实际发展情况应该让数据说话、让用户说话。因此,本期封面报道专门汇集了赛迪顾问和IDC的调查报告,从中国Linux的发展现状说起,直至对LinuxTCO的客观评估。配合6月底召开的“Linux产业与应用高峰论坛暨开源应用成果展览会”,我们希望将此盛会和专题作为一次年中小结,更作为下半年继续奋斗的开始。

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  • 简介:据悉.由陕西辉煌软件数码科技有限公司投资的北京神州辉煌科技发展有限公司将于3月5日全面启动。北京神州辉煌将全力打造中国全新的软件销售连锁组织。

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  • 简介:日前据有关机构调查显示,在2006年火拚的激光打印耗材市场,专业以硒鼓为主打产品的富士樱品牌以最神速的步伐,进入天威、格之格等品牌构建的通用品牌一线阵营,共同突破占有约20%以上的市场份额,成为国产品牌硒鼓崛起的又一新动力。通用耗材品牌的市场孵化已经彰显了市场效应,旧有的市场格局正进一步被打破。

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  • 简介:近期,日立制作所宣布为加强在有望大幅增长的中国IT市场的业务,将于2002年1月在华设立系统集成公司——日立信息系统(上海)有限公司。新公司预计从2002年2月开始运营,真正推动日立在华的系统集成业务。新公司主要向日资企业以及台资、欧美、中国的国际化企业提供ERP、SCM、CRM等IT解决方案。

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  • 简介:StrategyAnalytics的平板电脑和触摸屏战略(TTS)服务最新发布的研究报告《2010-2020平板电脑出货量,市场存量和渗透率预测(按国家划分):2016年Q4更新》指出,随着平板电脑在娱乐和生产力方面成为具有高性价比的计算设备,在经历两年的衰退后,平板电脑市场正在出现改善迹象。平板电脑出货量预计在2017年同比下降仅1%,之后随着大家对2-in-1、Windows平板电脑和企业销量的需求反弹,平板电脑市场规模将会适度的增长。

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  • 简介:赛迪顾问的最新报告显示,Novell在中国Linux市场上占有25.1%的份额。在这一快速发展的市场中,Novell在中国的成功反映了它对中国开源软件产业,以及其快速增长的客户群的强有力承诺。

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  • 简介:StrategyAnalytics无线运营战略服务发布的最新研究报告《美国无线运营商展望》指出,美国无线运营商市场持续在网络速度和为消费者增值上激烈竞争。尽管日益成熟的美国无线市场发展已放缓,但是StrategyAnalytics的预测显示,美国无线市场的前景并非暗淡无光:美国无线连接数将会以每年1500万至1600万的净增长直到2022年。

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