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  • 简介:作为自由软件之父,RichardStallman的观点犀利。很明显,在自由软件的理念之下,Richard并不喜欢云计算,他更相信将软件运行在自己的PC机和服务器上,以避免“将您自己置于别人的砧板上”。

  • 标签: 自由软件 计算 软件运行 服务器 PC机
  • 简介:今天,我们要深入Python的关键部分:OOP。在这里,我们将要看到OOP的一些经典特性在Python中的实现,以及Python处理OOP的一些独特方式。

  • 标签: PYTHON OOP 属性 方法 构造函数
  • 简介:新浪作为服务于中国及全球华人社群的在线媒体及增值资讯服务提供商,大规模的使用了自由软件来构建整个网站系统和服务平台,满足超过2.6亿的注册用户和每天超过8亿次的浏览量。下面我们将以新浪为例讲述自由软件在其产品研发和服务的关键做用。

  • 标签: 自由软件 新浪网 服务提供商 在线媒体 服务平台 网站系统
  • 简介:近日,印度多家知名游戏公司联合宣布成立印度游戏产业贸易协会(IndianGamesIndustryandTradeAssociation)。这也是印度第一家游戏行业协会。根据一份官方声明表示,印度游戏产业贸易协会的创立成员公司包括DhruvaInteractive、EA亚洲,Hungama,Indiagames,Mauj、微软印度(娱乐和设备分部)、Mobile2Win、ParadoxStudios、SmallDevice和TinfoMobile。

  • 标签: 游戏产业 贸易协会 印度 PARADOX DEVICE MOBILE
  • 简介:所谓事物的“本质”。来源于不同事物之间的差异。笔者作为网游制作大军中的一员.一直在思考电影、报纸、WEB、单机游戏以及网络游戏的差别(上述几种媒体或产品形式和网游比较接近。因而更容易找出差异)。希望自己能够透过思索和比较抓住网游最本质的特征,从而在设计上对网游有更本质的把握。随着从业时间的延伸,在不同的阶段笔者对这个问题的答案是变化着的,从渐渐模糊到逐渐清晰,现在笔者想站在互动性的角度给自己也给读者一个答案。

  • 标签: 产品形式 网络游戏 单机游戏 WEB 事物
  • 简介:缺乏一个面向应用的统一平台标准是Unix难发展最大的绊脚石,而和其并驾齐驱的Linux似乎还在重蹈Unix的覆辙。在这场Windows的肉搏战中,“标准”这口白刃让无数高举自由旗帜的人们的信仰嘭然倒地。

  • 标签: WINDOWS LINUX 自由边 UNIX 面向应用 标准
  • 简介:当代资本主义的最发达部分可以被称为“信息资本主义”。这种资本主义把人类长期的技术进步的最新成果——信息技术以及丰富的信息资源作为扩大和深化市场的手段,延缓其生产相对过剩的危机。计算机和互联网一方面在产生出新的经济生长点,一方面也在制造出新的经济泡沫。

  • 标签: 经济泡沫 生产相对过剩 市场 扩大 发达 技术进步
  • 简介:RichardStallman-GNU操作系统的创始人。GNU的原意是“GNUisNotaUnix”,GNU与Unix操作系统兼容,但不是专有的Unix。到了2000年,全世界已有1000多万人在使用GNU软件。其中用得最多的一种方式,就是以Linux作为操作系统的内核,配上GNU的工具软件,构成一个完整的操作系统,称为GNU/Linux系统。

  • 标签: RICHARD Stallman-GNU 操作系统 自由软件 UNIX LINUX
  • 简介:随着信息科技的进步,许多中小企业的营运也越来越依赖电脑,表面上的电脑软硬件开销及隐藏的操作成本也日益增高;但不论如何升级,似乎永远赶不上潮流的速度。本文介绍在国外日渐受到重视的“自由软件”,从几个不同的角度来分析,说明它为何优于时下流行的一般传统“版权私有软件”。

  • 标签: 操作系统 自由软件 程式原始码 计算机