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  • 简介:2月14日消息,苹果已经要求将其商标扩展到包括“掌上电子游戏机”、“掌上视频游戏机”、“视频游戏主机”、“液晶游戏机”以及“不仅仅局限于应用于电视接收机的电子游戏”等多个领域。

  • 标签: 游戏市场 商标 苹果 电子游戏机 视频游戏机 电视接收机
  • 简介:日前。几乎所有的撮友都知道HDR这个词,甚至和当年微博一样,“今天你HDK了么”,成了一句流行词。不过.如果你再仔细问起来。什么是HDK,图片中的HDR和游戏中的HDK有什么不同?图片中的HDK效果谊如何实现.你得到的答素很可能是五花八门。甚至让人啼笑皆非。嘴里经常挂着HDK的人,居然搞不清楚HDR的概念.不知道最终如何实现HDR效果,说起来真是一个笑话。今天笔者无事,就和各位来拉谈一下。

  • 标签: HDR 动态范围 成像 图片
  • 简介:前言:本文讲述了“TrapezoidalShadowMaps”技术在实现大范围的实时动态阴影中的应用和一些使用细节,这需要读者对“ShadowMap”技术有较透彻的理解并对3D数学有一些基本了解。

  • 标签: MAPS 实时动态 大范围 阴影 技术
  • 简介:计算机色彩与使用者之间的关系是直接交互,在认知过程中,色彩的某些可用特性是被使用者直接感知。使用者在认知图像的过程中,根据其以往对色彩认识的相关经验,形成综合的判断和解释,为使用者提供明显的使用线索。本文论述了解读计算机视觉色彩的生理机制,色彩感知经验对计算机视觉的影响,数字色彩设计技巧,探索计算机视觉色彩心理暗示。在此基础上,总结分析了计算机数字色彩设计的规律与技巧。在色彩与使用者直接交互过程中,更好的了解人在计算机识图时的视觉直观感受,实现快速解读重要信息,有效交流的目的。

  • 标签: 计算机色彩 视觉 感性认知
  • 简介:WSDL.WebServicesDescriptionLanguage.Web服务描述语言。WSDL是一种XML格式.用于将网络服务描述为一组端点.这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述.然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。可以对WSDL进行扩展.这样无论通信时使用何种消息格式或网络协议.都可以对端点及其消息进行描述。

  • 标签: WSDL 应用程序 WEB服务描述语言 SERVICES Language 消息格式