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  • 简介:在RSA2009的开幕主题演讲中,来自RSA公司的执行总裁ArtCoviello发表了他的观点:“创造性合作(inventivecollaboration)”。Coviello认为目前在数字犯罪(cybercriminal)方面,攻击者已经以利益为链条联系了起来,以合作的方式来设计和实施各类攻击,形成了他们自己的价值链。而信息安全方面的各类组织、企业、专家学者等,也应该采用合作的方式来应对,这样才能够确保不落后于攻击者,更好的保护公众的利益。

  • 标签: RSA2009 ART Coviello 未来方向
  • 简介:Socket:高新技术一般都是为了科研而开发出来的,计算机支持的协作式学习CSCL就是现在一个很值得研究的话题,本文用实例说明了它的结构设计与实现方法,有兴趣的朋友不妨参与进来。

  • 标签: CSCL SOCKET 协作式学习 计算机支持 高新技术 结构设计
  • 简介:每年二月的The3GSMWorldCongress大会,在巴塞罗耶部会聚集起众多移动通信领域的领军人物。和时间较早些的CES相比,无疑手机厂商更重视这个专业的大会。今年它改为使用MobileWorldCongress(MWC)这个名称,恐怕是觉昔名字里面带蓄“3G”有点落伍,毕竟,大家部已经奔着4G去了。作为移动通信的专业展会,众巨头果然很给面子,众多新机都赶在这个时候首发。而且今年的MWC上还有着不少啻点,让我们对2008年的手机领域有了颇多期待。首先,咱们先来看看关乎发展的一些重点事件吧。

  • 标签: 移动通信 World 3GSM CES MWC 手机
  • 简介:,是小学数学教学的一个重要细节。它所彰显的应是数学的灵魂。数是一种主动地、自觉地或自动化地理解数和运用数的态度与意识;数是人的一种基本的数学素养:它是建立明确的数概念和有效地进行计算等数学活动的基础:是将数学与现实问题建立联系的桥梁。那么,数究竟藏身何处?其实它就在五彩缤纷的数学世界里、在数学与生活的接触点、在学生的交流合作中、在教师创设的课堂情境中。

  • 标签: 新课程标准 数感 数学教学 数学活动 数学素养 自动化
  • 简介:储值IC卡公话的三级系统结构使得IC卡在全国漫游成为可能;储值IC卡话机显示内容丰富;储值IC卡可以实现广告、短信息、电子邮件、银行交易等增值业务.智能网公话的在线认证有效地防止了断/并线盗打,但同时也暴露了它的不足,限制了帐号卡的省间漫游,尤其是周末、节假日话务量出现高峰时,SCP的瓶颈问题就暴露出来;智能网平台本身同样存在技术上的缺陷,因为智能网话机不是采用加密键盘,用户在终端写卡或更改密码时,帐号极易被盗.NAS的作用是把不同的接入信号(PSTN,ISDN等)统一转化成数字信号.从PSTN向IP网络的转变解决了两大问题:从网络层面看,TCP/IP协议的引入实现了不同网络之间的互通;从业务层面看,统一的IP平台能够使话机很容易实现各种增值服务.相对于现行的公话体系而言,TCP/IP协议对降低运营成本的作用是非常明显的.

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  • 简介:根据最新统计,目前我国网民总数已达1.03亿,其中青少年网民占80%。互联网已成为青少年学习知识、获取信息、交流思想,开发潜能和休闲娱乐的重要平台。但是,由于目前中小学生网络安全与道德教育滞后等诸多原因,网络成瘾、网络受骗,网络犯罪等问题日益突出。为了落实《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》,针对现实热点问题,加强网上正面宣传,为广大未成年人创造良好的网络氛围,新闻出版总署联合有关部门积极采取了一系列强有力的举措。

  • 标签: 网络安全 社会责任感 企业 健康 文明 思想道德建设
  • 简介:成就是一种情感因素,可以激励人的内在动机,促进人的发展。某次我路过电子游戏厅时发现几名中学生在玩电子游戏,看到他们紧张的神情及获胜后那一脸的荣耀时。我能深切地体会到他们的执著和拼搏精神。我总想:如果在学习上也能适时地给他们如此强烈的感觉,那他们怎么还会上起课来无精打采呢?所以,在教育教学中,教师如果能密切关注学生的情感变化,通过成就的体验。就能激发和培养学生学习的兴趣,大大提升学习的效果。

  • 标签: 中学生 培养 理想 情感因素 电子游戏 人的发展
  • 简介:作为国内外动作捕捉标准的Vicon光学动作捕捉系统是由英国的ViconMotionSystem(以下称VMS)开发的设备。VMS于1980年开始光学动作捕捉系统的商业化运作,在动作分析、生物工程学、体育工学、动画、电影、CF、TV等动作领域发挥了极为重要的作用。现在又推出了装有Mcamll的Vicon8i(硬件)和新开发的ViconiQStudio(软件),揭示了光学动作捕捉新的发展方向

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  • 简介:武汉矽科技有限公司是矽科技集团2005年在武汉注册成立的高新技术企业,以具有自主知识产权且国际领先的矽二维条码技术为核心。2006年,建立在矽核心技术之上的“网格矩阵码”、“紧密矩阵码”被信息产业部颁布为国家电子行业标准。近日,记者对矽科技公司负责人进行采访,请他详细介绍了公司开发二维条码标准的背景以及今后的发展规划等方面的情况。

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  • 简介:2004年,陆续有约20款国产网游投放市场并开始运营。在核心技术开发上,网易和盛大等中国领军网游企业也取得了巨大进展,立足在自主知识产权的基础上,大批绿色网络游戏已经在策划和开发之中,其题材涉及益智、休闲和体育等各领域。这充分体现出主管部门

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