简介:尽管电影只有一百年的历史,但是近年来人们常常谈论电影的衰落,甚至它的"死亡".许多事实造成了这种想法:世界范围内电影观众的减少,电影生产多样性的衰减,某些电影经验的丧失(如到电影院去看电影),以及相应的、电影作为一种文化现象的重要性的消减.在某种程度上,这些看法显然是有道理的.虽然近年来广泛出现的多厅电影院使许多国家的观众人数有所上升,但是在去电影院看电影这一点上,全球化的趋势是走下坡路.同时,许多国家都存在电影生产的危机.除了亚洲地区以外,好莱坞产品主导世界电影市场的势头日趋强化.即使对于那些到电影院去看电影的人,看电影也不再是主要的休闲娱乐活动.同时电影观众的构成也发生了变化,它不再包括所有人口中的"大众",而只是社会中一个特定的人群--主要是年轻人.
简介:就设计的过程而言,设计活动应该是一个系列化的过程,它是“概念设计—设计表现—设计实施—市场反馈—再设计……”循环往复的过程.这种设计的过程化或叫系列化在设计的计算机时代显得尤为突出.设计的系列化过程是从概念设计开始的,这种概念设计或者叫设计构思.张道一教授在《设计解诂》一文中从“设计”一词的字面上把设计过程的这个阶段解释为“‘设’,设想;‘计’,计划,策划.’”可谓非常简单明了地道破了设计构思的内涵.我认为张教授这样解释,正是指设计的创意构思的过程.设计的创意和设计的构思离不开思维.设计是科学与艺术的结晶,设计思维在思维的层次上必然包含科学思维与艺术思维两种思维的特点,或者说是这两种思维方式的有机结合.所谓科学思维,也就是逻辑思维,它是一种锁链式的、环环相扣的递进式思维方式,中国思维学界的权威钱学森在《开展思维