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  • 简介:清朝乾隆年间,北京前门街有个小酒家,掌柜姓王。酒家店规很严格,其中有一条:晚上不过子时不关门。这年除夕夜,许多店铺早关了门。伙计恳求王掌柜:"忙了一年,今晚咱们就破例早点关门吧。"可王掌柜却不通人情,说:"还是等到子时再关门!规矩不能破。"这时,门帘一挑,两个打着纱灯的仆人一前一后,引着个书生模

  • 标签: 不通人情 北京前门 清朝乾隆 佛手露 王家 给你
  • 简介:<正>理发店门前普遍设有红、蓝、白三色斜条花纹标志的圆柱体,并不断旋转着。这不是一般的装饰,而是表明古代理发店和外科学的联系。三种颜色,红的线条表示动脉,蓝的线条表示静脉,白的线条表示包扎用的纱布。原来中世纪欧洲流行一种名叫“泻血”的健身疗法:先在人体的几个部位划破几道口子,然后按紧火罐筒(即中医疗法用的拔火罐),凭借火罐将人体内的“不干净的坏血”吸出体外。由于人体暖和后血液循环加快,体内的血液容易被火罐筒吸出,因此,这种泻血疗法多在澡堂进行。当时,澡堂里的跑堂总是先给患者理发、剃胡须,然后再施行疗法。这样,澡堂

  • 标签: 斜条花纹 中医疗法 外科学 圆柱体 线条 标志
  • 简介:摘要:游戏活动可以提升幼儿学习的自主意识,培养幼儿的创造能力,更好的锻造幼儿的动手能力,因此在幼儿游戏进行的过程中,教师适当介入幼儿游戏,提升介入的目的性和实践性,往往更能有效的推进幼儿游戏开展。本文以具体的活动游戏案例“店门设计”为例,在具体情景中结合教师介入,优化介入的方式,让幼儿在进行游戏的过程中学会了与人交往的美好,让幼儿在享受游戏乐趣的过程中提升了交际能力,从而培养幼儿良好的学习品质。

  • 标签: 游戏 介入 引导