学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:摘要:当代经济的快速发展和进步,使飞机电气显示控制在很多领域广泛应用。因为现阶段该界面技术已经与人们的日常生产生活以及工业密不可分,其发展非常广泛和速度,技术也比较娴熟。所以现在显然成为高新技术产业的重要部分,该技术广泛运用在工业,农业等各个领域,在我国社会经济中起到非常重要的作用。总之,电气显示控制技术已经是一项综合性非常高的技术,其牵涉到很多先进科研成果以及技术,在此基础上,本文针对飞机电气显示控制技术的实际运用进行了简单的探讨。

  • 标签: 飞机 飞机显示系统 可控技术
  • 简介:摘要:因各种因素造成操作工没有对屏蔽按钮进行复位操作,在进行正常开机作业时因质量检测处于屏蔽状态,避免造成严重质量事故的发生而开发的。采用智能监控设备实现闭环控制

  • 标签: 包装机 质量检测 屏蔽状态 智能监控设备。
  • 简介:对于任何电器产品(包括电脑、手机、视频游戏机等)或电脑软件来说,拥有一个优秀的用户界面(UserInterface)既能让消费者轻松自如地操作并享用产品的各项功能,又可以不必浪费时间和精力去“学习”甚至记忆那些无聊透顶的印刷品——“产品使用手册”。但是遗憾的是,这种“优秀的界面”在生活中并不多见,越来越多的电器和软件的设计趋于复杂化,

  • 标签: 用户界面 设计趋势 游戏界面 GDC 电器产品 电脑软件
  • 简介:在城市特色缺失的现代化建设中,天津这座异域特色的海港城市,通过各种特色街道的设计与建造,反映了其独一无二的城市特色。本文力求小中见大,通过对特色街道侧界面控制方法与策略研究,探讨天津城市特色的体现。

  • 标签: 特色街道 街道侧界面 街道墙 控制方法与策略
  • 简介:摘要:随着科技的发展,在飞机座舱显示控制系统设计时,要注重设计的有效性,因为这是人机的接口部位,可以直接影响飞行员的判断和决策,这关系到是飞行员是否可以合理地控制飞机,也会影响飞行任务的完成。结合当前的研究现状,不仅要创新界面设计方法,也要充分地讨论软件设计的关键技术,并且建立相关的模型,才能更好地实现飞行视景和显示控制界面开发。

  • 标签: 飞机座舱 显示控制系统 界面设计 分析
  • 简介:摘要:在飞机座舱显示设计中,要注重显示控制系统的界面设计,因为这是人机接口的重要部位,也是航空工效的主要关注对象,可以有效地提高飞机座舱显示控制系统的可操作性,也是未来发展研究的主要方向。但是结合当前的研究现状,不仅要创新界面设计方法,也要充分地讨论软件设计的关键技术,并且建立相关的模型,才能更好地实现飞行视景和显示控制界面开发。

  • 标签: 飞机座舱 显示控制系统 界面设计 分析
  • 简介:摘要近年来,人们逐渐意识到无论是在改善普通群体还是特殊群体的健康状况上,健身锻炼都能产生良好的效果,因此,健身器材作为健身锻炼的重要工具之一备受青睐。对健康和健身锻炼质量的狂热追求,造成用户对健身器材的交互性要求也越来越高。健身器材的交互性取决于其人机系统,其中最重要的部分是健身器材控制器人机界面的设计。为了满足普通群体和特殊群体的共同需求,让健身器材能够被尽可能多的用户使用、健身资源被最大程度的利用,本文通过对现有健身器材控制界面的调查研究,结合特殊人群对控制界面的使用习惯和认知意识,运用通用设计方法和人机工程学,提出新的设计策略。

  • 标签: 健身器材 控制界面 通用化设计
  • 简介:摘要:对制丝线WCC控制系统进行优化,将生产、工艺、设备(简称PTD)控制界面进行整合,开发新的控制界面,实现在该界面上可以进行开机前条件诊断、常用参数调整、生产过程参数实时监控、设备控制等。通过该界面的开发,缩短人机交互的时间,提升异常处理的及时性。

  • 标签: 一体化 界面 人机交互
  • 简介:摘要:随着科学家们对工业机器人技术的不断完善与改进,图像处理科研技术已经被广泛应用到多个领域。本文主要对基于图像处理技术的人机交互界面控制进行研究。

  • 标签: 图像处理技术 人机交互 界面控制
  • 简介:摘要:开发微控制器的图形界面,能更好的完成微控制器与人的人机交互,Segger公司推出的EMWIN图形软件库,适应于微控制界面开发。本文以STM32F429为控制芯片,移植STemWin软件库,设计了光耦参数测试仪的显示界面,通过测试,证明了EMWIN的可行性和在微控制器中的优势所在。

  • 标签: 微控制器,图形界面,EMWIN,STM32F429
  • 简介:在Word中写成好几页的文稿后,如果需要修改某处,同时需要参考其他页上的段落,那么来回翻页就显得有些麻烦,有时找起来也挺不方便的。遇到这种情况该怎么办呢?其实,Word中暗含了一个可以将编辑界面分隔的功能。细心的同学会发现:在Word编辑区右边滚动条向上箭头的上面,

  • 标签: 分隔方便 界面分隔
  • 简介:玩了一整天火炬,对这个游戏有了一些了解。下面写写这个游戏的一些心得,献给正在玩或是即将开始玩这个游戏的新手们。注意:本文不涉及任何笔油几和外挂,全属正常游戏内容。

  • 标签: 《火炬之光》 电子游戏 游戏内容 界面
  • 简介:如今同类网游之间的差别愈发缩小,界面的差异更是渐渐模糊到几乎千篇一律的地步。特别是在同质化盛行的网络量产时代,除了界面配色与风格有区别外,似乎已经很难分辨。游戏界面是什么呢?对于这个问题,也许一百个人能有一百个答案。于笔者而言,如果把游戏整体比喻为一个人,那么程序部分则是筋骨、美术资源自然就是肌肤,游戏性则是这个人的性格,而我们谈论的游戏界面自然是她的容貌。在茫茫人海中,有些人只看一眼就能让人留下深刻的印象,甚至多年后也难以忘怀,这很大程度就是容貌导致的。同理,游戏界面如果不够合理友好则令人敬而远之;游戏界面美观而有特色,才让玩家有继续游戏的兴趣。

  • 标签: 游戏界面 同质化 自然 容貌 配色 肌肤
  • 简介:重要艺术活动2013年2月9日,德国ZKM媒体艺术中心举办名为"前进亚洲:2002至2012年的亚洲影像艺术"大展,中国艺术家缪晓春携作品亮相。2013年6月1日,第55届威尼斯双年展开幕,缪晓春成为中国馆七位参展艺术家之一。缪晓春近来所做的新的电脑模拟作品是用一组美术史经典融汇成一个虚拟世界来创作的,他虽然还在借用原作中的图像资源,但已经从"临摹"进入了创作的境界。

  • 标签: 中国馆 脑模拟 参展艺术家 虚拟世界 影像艺术 媒体艺术
  • 简介:现有的人机界面多采用视觉界面,这种界面存在很多缺陷,因而人们越来越关注于多通道界面的研究,其中听觉界面是研究的重点。听觉界面可分为言语界面和非言语界面,非言语界面又包括听标和耳标。非言语界面具有加工速度快,且不受区域限制的特点,因而受到越来越多研究者的关注。本文详细介绍了非言语听觉界面的概念与发展,并指出当前研究的不足和未来发展的方向。

  • 标签: 听觉界面 言语界面 非言语听觉界面 听标 耳标
  • 简介:介绍LCD的控制驱动及其与MCU接口的特点;详细阐述嵌入式系统人机界面中各种常见LCD的控制驱动与MCU接口设计,以及一些基础LCD外围电路设计.

  • 标签: 接口设计 人机界面 MCU LCD 嵌入式系统 驱动