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  • 简介:intnTime)该方法通过获取的串口portID打开串口,intparity)该方法用来设置串口参数,}5.publicvoidStartCom(intnDelay)该方法启动数据接收进程

  • 标签: 设计应用 通信设计
  • 简介:通用网页查询函数的设计通用网页查询函数的功能主要是,'查询全部字段 ,query=query+param_field_names(d_g_i)+"

  • 标签: 函数设计 查询函数 网页查询
  • 简介:Struts技术只实现了Web层的应用框架,基于Struts框架BBS系统实现,ActionServlet类是Struts框架中的核心组件

  • 标签: 应用设计 技术应用 设计实现
  • 简介:随着计算机技术、网络技术和数据库技术高速发展,办公自动化平台成为高校处理日常事务的主要办公平台。本文设计主要从浏览器/服务器结构,围绕OA办公管理系统的设计实现而展开,在做了详细的需求分析的前提下,找出系统所需的重点功能,提出了合理的设计实现方案

  • 标签: 高校OA办公平台 浏览器 服务器 ASP NET SQL
  • 简介:数字媒体设计以数字化、网络化、虚拟化和多媒体化为特征,具有丰富的内涵。数字媒体设计包括文本、视频、音频、图片、图像、动画等多种媒体内容。本文就数字媒体设计在教学的应用实现进行探讨,首先阐述了数字媒体设计技术的内涵,其次就数字媒体设计在教学的应用实现进行了深入的探讨,具有一定的参考价值。关键词数字媒体设计;教学;应用;实现中图分类号G434文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01Implementation&pplicationoftalMediaDesigninTeachingLiXin(LiaoningModernServicesCollege,Shenyang110164,China)AbstractDigitalmediadesigndigital,network,virtualizationandmulti-mediaintofeatureswithrichconnotations.Digitalmediadesign,includingtext,video,audio,pictures,graphics,animationandothermediacontent.Inthispaper,digitalmediadesignandimplementationofapplicationsinteachingarediscussed,firstexpoundedthemeaningofdigitalmediadesigntechnology,followedbythedigitalmediadesignandimplementationoftheapplicationintheteachingconductedin-depthdiscussion,withsomereferencevalue.KeywordsDigitalmediadesign;Teaching;Application;Achieve一、前言数字媒体设计以数字化、网络化、虚拟化和多媒体化为特征,具有丰富的内涵。数字媒体设计包括文本、视频、音频、图片、图像、动画等多种媒体内容,并通过整合和集成,形成包括电影、电视广播、音乐、动画、游戏、学习、工艺、时尚设计、广告、建筑设计、视觉艺术、互动休闲软件、表演艺术、出版业、软件、信息服务业等内容产业;其关联范畴包括旅游观光业、文化设施业、艺术市场、创意农业、生活产业、运动休闲产业、特色美食产业、教育、社区知识产权。本文就数字媒体设计在教学的应用实现进行探讨,具有一定的参考价值。二、数字媒体设计技术的内涵数字电视、3G/4G移动通信、下一代网络及网络流媒体服务,成为信息产业的三个最具市场容量和价值的应用领域。数字媒体技术涉及数字媒体的获取、创建、存储、检索、管理、转换、编码、分发和发布、播放和交互等各个环节的技术问题,要求建立一个共享、开放的存储基础,以安全可靠的管理策略来整合数字媒体内容,达到内容的个性化及信息的动态发布,为用户提供方便实用的接口。数字媒体技术不仅要管理和控制系统存储的所有内容,还包括媒体服务各种应用系统的接口,如内容索引管理、检索结果匹配、内容资源调度、存储设备调度等重要功能。三、数字媒体设计在教学的应用实现课堂教学从夸美纽斯的确立到现在有三百多年了,当前仍然固守粉笔加黑板,教师讲学生所的一套陈旧方法,这和当今的科学教育时代,“最优化”教学是不相适应的。纵观世界,我们可以看到发达和比较发达的国家,如美国、日本、德国等都相当普遍地采用了现代化教学手段而且被实践证明是行之有效的。所以,我们应从实际出发,积极创造条体克服目前课堂教学陈旧状况,逐步实现数字媒体设计在教学的应用。数字媒体设计在教学的应用实现指现代化的教学手段在教学中应用,即使用幻灯、电影;录音;广播、网络、计算机等对学生传授知识、培养能为。这种教学方式,其一,在人力、物力管理等方面部是经济的。其二,教师可以从课堂教学中解放出来,把时间脑精力用于研究教材,不断提高录音、录像的质量。其三,可以在二定的范围内循出最佳的教师进行录音、录像,从教学的总体上更好地发挥教师主导作用,提高深堂教学水平。其四,可以充分照顾学生特点,调动学生学习的主动性、积极性,挖掘他们智力的潜能,将探索教学和因材施教结合起来。使用现代化教学手段,各自设计自己的教学计划单独进行教学活动,这并不意味着课堂教学的消逝。相反,课堂教学的优越性、受教育的对象扩大了,教师的主导作用发挥更充分了,教学的内容加深加广了。所以,它是课堂教学的发展延续和补充,是课堂教学的一种变式。运用数字媒体设计创设情意,激发创造力和想象力。一个毫无创造意识的人,即使知识再多也不可能有所发明和创新,所以,应从小培养学生的创造意识,而数字媒体设计教学中就有不少培养创造意识的机会。教学中,可以运用多媒体创设的情景引导学生,激发他们发挥自己的想象力和创造力,进行音乐作品的创设。在音乐教学中学生学习兴趣的激发想象创造能力的培养和审美能力的发展,都需要一个自然、愉悦、美好的学习情境。可以有效地激发学生学习音乐的兴趣,帮助学生深入体验音乐意境、提高音乐审美能力,促进他们的创造性思维和个性的发展。同时,运用数字媒体设计,可以激发学生学习兴趣。兴趣是学生积极思维、探求知识的内动力。学生活泼好动,乐于接受新奇、趣味性强的事物,动态的事物比表态的事物更能引起学生注意。利用多媒体设计生动、新颖的动画教学情境,化无声为有声,化静为动,能引起学生的兴趣,提高学生的积极性。情境教学中,教师在让学生播放的作品或对某一作品讲解分析时,要选择作品内容直接相关的初学画面,这画面可以是直接的演奏场面,也可以是间接的主题联想画面。此外,多媒体强大的交互性,使得在课堂教学中,学生教师能自由调整和控制学习进程。尤其是对于重难点的巩固练习上的效果非常好,能化抽象为具体,通过娱乐性的分层测验,轻松巩固已学知识,切实激发学生发自内心的学习兴趣,达到“减负提素”的目的。参考文献1曾栋,张公明.从数字艺术内涵谈工业设计专业数字媒体教育J.艺术探索,2008,1156-1582徐娟燕.限制创新——论工业设计专业的创新教育J.艺术设计(理论),2008,5140-1423向杰.当代中国社会发展艺术设计需求J.云南师范大学学报(哲学社会科学版),2003,6136-1384张永宁,邸小松,朱华.谈艺术设计的创新教育J.长春工业大学学报(高教研究版),2003,4102-1045王正友.数字媒体艺术设计教学体系探析J.教育职业,2006,33116-118

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  • 简介:基于Struts+Spring框架技术的实现,集成Struts、Spring框架技术构建基于J2EE的Web应用可以提高J2EE项目的可重用性,本文通过集成Struts和Spring基于J2EE的框架技术提出了一种构建J2EE应用的框架

  • 标签: 应用设计 设计实现
  • 简介:现代建筑正在向智能楼宇集成化管理的方向迈进,在建筑信息模型(BIM)平台的强大支撑下,较好地解决智能楼宇集成管理系统发展的瓶颈,以其信息共享集成、3D可视化、协同管理的优势特点,为智能楼宇集成管理系统设计应用提出了新的思路,极大改善和优化了楼宇运行维护系统的集成化、高效管理。

  • 标签: BIM 智能楼宇 集成管理系统 设计 应用
  • 简介:雷达探测技术广泛应用于军事、民用等领域,尤其是微波生命探测雷达技术引发人们极大的关注,可以利用微波生命探测雷达技术的强穿透性、非接触性,较好地应用于生命探测领域。本文主要利用频率合成、超外差接收等关键技术,设计微波生命探测雷达射频前端,以供大家参考。

  • 标签: 微波生命探测雷达 射频前端 设计 应用
  • 简介:综合传统备份架构下物理带库、磁盘介质的优势,结合重复数据删除技术,引入二级备份缓存增强高并发能力,使用双份异地备份机制提高重要数据的安全性,设计出一个分层备份模型。通过对该模型的应用实践,能够较好的平衡各种备份技术的短长,构建了一个相对高效的备份模型体系。

  • 标签: 复数据删除 二级备份缓存 分层备份模型
  • 简介:如同Internet的普及导致网络游戏的高速发展一样,手机的普及也导致手机游戏市场呈现爆炸式的增长。随着手机性能的不断增强,手机游戏市场的发展势头迅猛。而对手机游戏开发的需求促使更多的程序员应用和关注J2ME开发平台。《精通Java手机游戏应用程序设计》这本书系统而全面地讲述了MIDP相关的各种手机程序设计的方法,包括手机程序基础、手机多媒体程序以及手机游戏等多个方面的内容。同时还针对MIDP2.0推出的新特性,尤其是对手机游戏开发方面的内容进行了重点的讲述。

  • 标签: 应用程序设计 手机游戏 Java MIDP2.0 Internet 书评
  • 简介:本系统通过嵌入式处理器NIOSⅡ来进行整个接收设备的控制,图3为NIOSⅡ应用设计流程图,NIOSⅡ处理器软核的模块图

  • 标签: 中的设计 接收机中的 数字接收机
  • 简介:通过运用Excel强大的数据及函数功能,本文介绍了基于Excel的日记账管理系统的设计引用,实现日记账管理的基本功能。

  • 标签: EXCEL 日记账管理 函数
  • 简介:随着人们生活水平的提高对金钱、物质的追求逐渐转变为对生活品质的追求。良好的自然环境是优越生活品质的基础,健全的污染治理制度是维护自然环境的前提,小型污水处理站是散落在乡镇各个角落的污水治理设施也是乡镇污水通向大自然的最后一道关卡,由于小型污水处理站分布较分散,传统的方法无法进行有效的统一管理而且浪费人力、物力、财力。因此将无人值守的概念引入到小型污水处理站中将是未来小型污水处理站的发展方向。本文重点对如何将无人值守的概念引入到污水处理站进行详细讨论,旨在为小型污水站的无人值守提供参考。

  • 标签: 污水处理 无人值守 设计应用
  • 简介:在嵌入式系统越来越复杂的情况下,一个设计糟糕的系统,其运行行为很难、甚至不可能预测,设计所带来的风险也就越来越大。本文为嵌入式系统软件设计提供了一种实用、简捷的设计模式。该模式将嵌入式系统的图形界面、业务控制流程和输入/输出设备操作进行有效的解耦合,使得系统的软件易于实现、测试维护。

  • 标签: 嵌入式系统 Linux图形界面 软件设计模式
  • 简介:为解决雷达信号处理系统双核通信问题,设计了两种DSP和FPGA之间的并行通信方法,分别通过DSP的外部接口XINTF访问FPGA内部FIFO和双口RAM,利用DSP的读写使能信号作为FIFO和RAM的读写时钟信号。通过对两种并行通信方法进行对比分析,指出雷达信号处理系统中双核通信应该采用DSP和FPGA内部FIFO的方法。

  • 标签: DSP FPGA 并行通信 外部接口XINTF FIFO 双口RAM
  • 简介:二、使用PKPM软件在设计中应注意的问题,一般应在荷载组合中加入经PMCAD软件进行砖混抗震计算后的荷载,结构平面辅助设计软件PMCAD、框排架计算及施工图绘制软件PK、高层空间分析软件TAT和基础设计软件JCCAD等可组成一个高效的结构分析、计算及绘图系统

  • 标签: 建筑结构设计 浅谈软件应用 软件应用建筑
  • 简介:信息化网络技术渗透到现代政务管理部门,极大地提升了政务管理的效能和水平。政务办公自动化系统是不可缺少的重要内容,它通过协调部门内外部的信息,开发设计科学合理的办公自动化软件系统,较好地提升各部门的工作效率。

  • 标签: 政务 办公自动化系统 设计
  • 简介:Flash动漫设计制作课程的教学是各级各类学校计算机动漫专业的核心课程,要达到"教"和"学"的有机统一,教法的选择是关键因素。而Flash教学中动态电子相册的制作是一个很典型的动画作品制作案例,该案例的制作涉及Flash中多方面的技术应用,有一定的制作难度和挑战性。该文采用问题探究法这种新颖的教学方法来进行动态电子相册的制作,学生从中体会到了这种方法的独特性和优越性,收到了很好的教学效果。

  • 标签: 问题探究法 FLASH 应用