简介:摘要 :Scratch是由美国麻省理工学院研制开发完成的、适用于八岁以上的儿童使用的一种积木式、可视化图形化编程语言。广东教育出版社出版的第三册(下)信息技术教材,通过编写故事、动画、游戏、音乐等方式,将数学、科学、艺术等学科知识巧妙融入到 Scratch编程学习中,除了第一课《初识 Scratch》,课本内容均具体为一个个生动的项目式主题,本文结合学生学习案例《打砖块》, 讨论了在 Scratch教学中通过项目式学习发展计算机思维、任务驱动刺激学生学习动机的相关研究。
简介:摘要:新形势下的人才需求对大学生知识学习、能力和素质培养提出了更高要求。本文结合《有机合成化学》教学实践,构建化学和材料学科交叉、融合前沿科学技术的知识内容,探讨项目驱动式教学法在课堂教学中的实施,促进以教师为主导、学生为主体的深度学习方式,为培养具有跨学科知识和解决复杂问题能力的人才提供了新的思路。
简介:【摘 要】微项目化学习作为项目化学习的重要形式,对培养学生的高阶思维和核心素养具有 重要意义。驱动性问题作为微项目化学习的关键要素,在设计时需要注意以下几点:(1)在深 刻理解教材的基础上确定驱动性问题;(2)准确把握驱动性问题的作用,整体把握驱动性问题 的数量;(3)在真实的问题情境中提出驱动性问题。
简介:摘要:在高校管理类专业课程当中,管理信息系统属于一门核心课程,在日常的教学与实践中,更加注重培养学生独立解决问题、团结协助、信息交流的能力,受多元因素的影响,直接赋予该门学科明显的综合性特点,属于一门边缘性的交叉学科。在日常的教学活动中,不仅要求学生全面学习与管理相关的知识,还应掌握相应支撑学科的知识。为达到良好的教学效果,教师则应逐一分析现阶段教学活动中存在的问题,结合具体情况提出具体解决措施,全面提高学生综合素养。
简介:摘要会计电算化专业的学生应该是既掌握会计理论又懂得计算机操作的复合型人才。中等职业学校学生侧重的是职业技能和实践能力,教学目标应突出人才培养的针对性和应用性。因此,中等职业学校的《会计电算化》课程其任务就是培养学生掌握会计电算化基本理论知识和基本实践技能,达到会操作、熟悉操作、能独立操作会计软件的目的,增强学生对社会需求的适应性。对中等职业学校财会类学生的定位更应以实际操作技能和对相关会计问题的独立处理能力为主,侧重于学会一种社会上应用广泛的财务软件的流程和操作方法。