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  • 简介:伊延波教授作品展示伊延波教授,硕士研究生导师。现任哈尔滨理工大学艺术学院教授,毕业于鲁迅美术学院装潢专业。意象造型,黑与白是伊教授指导的2014级学士研究设计实践作品。在设计艺术学课程,伊教授坚持从意象联想造型入手,探索平面黑与白的艺术规律。从中发现每位同学受不同文化背景影响的审美趣味,鼓励学生再现不同的审美形态,启发学生的设计

  • 标签: 作品展示 哈尔滨理工大学艺术学院 意象造型师
  • 简介:在进行工业项目方案设计的过程,应该明确保证好相应项目任务的完成目标,也就是需要保证发挥好项目的生产功能,同时还需要保证在规定项目预算数额范围内。通常情况下,大型的项目投资数额较大,需要充分保证好实际项目预算设计才能在工业项目实施过程避免超预算问题出现,保证不超过总体的项目投资额。通过研究和分析价值管理工业项目限额设计方法,有利于充分发挥理论对实践的重要指导和支持作用。

  • 标签: 价值管理 工业项目 限额设计
  • 简介:为使纤维材料这样一种使人亲近,给人温暖的材料更多地应用于立体插图设计的表现,丰富现代插图的表现语义,体现立体插图独特的艺术特征.从立体插图特点以及立体插图设计具体的纤维材料案例表现研究入手.探析纤维材料在立体插图中的应用形式.这些方法可以为立体插图的纤维材料表现提供参考依据.

  • 标签: 立体插图 纤维材料 表现 研究
  • 简介:可折叠结构是日常生活很常见的结构,它从产生开始就充任了“一体多用”和“节约空间”的角色,使多功能集于一体成为了可能。城市生活,比过去任何时候都要紧张和忙碌,生活形式也越来越多样化,特别是在现有的生活空间非常有限的情况下,人们越来越迫切要求更复杂更智能的产物,可折叠的功能多样化的产品就是这种产物。多元化折叠机制是一个更新的产品,让产品更个性化,人性化,在满足人对基础产品功能需求的同时,更加满足人复杂的审美需求、更细腻的心理和舒适享受。针对这一现象,本文将研究折叠产品对现有社会生活下人的影响,探讨折叠结构在生活产品的应用与研究,找出产品折叠机构设计创新的原则,通过创新折叠的构造来完善产品的功能体现,进而完善产品本身,提高人们的生活品质。

  • 标签: 折叠结构 产品设计 多功能 空间处理
  • 简介:龙文化是中国传统文化的根本。如今中国家具市场充斥着众多国外品牌,本土家具产业面临着严峻的挑战。通过对龙文化的研究,揭示龙文化的人文精神,探讨其在坐具设计的应用与实践,真正的让设计解决家具市场的问题,同时让人们更加关注传统文化,让传统文化得到更好的发展。

  • 标签: 龙文化 设计 坐具 人文精神
  • 简介:设计管理所担当的角色就象一曲交响乐的指挥,在指挥的引导和塑造下,各个声部汇集到一起形成了有序而流畅的美妙音乐。设计管理引导和定义着整个设计团队,高效地进行资源管理,以成就一个更大的目标。上海交通大学媒体与设计学院的7位专家。以他们的学识和慧眼,在与媒体的对话,阐述“设计管理”的精妙所在。

  • 标签: 设计管理 媒体 团队 经验 资源管理 目标
  • 简介:设计是社会服务的一部分,它能够创造性地解决问题。在设计过程,是需要整合很多学科的知识以及各种社会资源去解决问题的,比如在空间设计,主要是解决使用功能和审美需求。在如今的艺术设计上,特别是室内艺术设计当中逐渐呈现出了主题题材的全面性、多样性、自由性以及拓展性等特点,同时在实践的应用当中,往往成型的作品越来越呈现出跨专业、跨学科等特征。这要求我们在设计思考当中,需要具备一定的设计思维意识,并且全方面地了解和掌握与设计相关的专业知识(涉猎多方面的专业常识)。只有如此,才能将室内设计作为说服艺术形式的一种模式,将室内设计当中的建筑结构、整体布局、使用功能、色彩等室内设计要素与用户体验达到良好的契合。

  • 标签: 设计思维 创新性 应用 室内设计
  • 简介:云南民间瓦猫既是一种建筑装饰,又是一种传统艺术文化,带有云南当地浓郁的少数民族特色,充满了宗教神秘色彩,是云南独有的镇宅物之一。随着近年来云南民族艺术设计的发展,瓦猫元素逐渐跃然于各式各样的设计载体之上。本文将对云南瓦猫文化的艺术独特性及其设计运用价值进行分析研究,结合瓦猫形象元素在现代设计的存在形式,思辨民族民间艺术与现代艺术之间矛盾统一的关系,探寻当代民族艺术传承与发展的方向。

  • 标签: 族瓦猫元素 现代设计 传承与融合
  • 简介:增强现实技术是虚拟现实技术的一个分支,它通过将计算机生成的虚拟信息和真实世界进行融合,让用户在虚实结合的环境中进行体验和互动。在教学活动运用增强现实技术对学生创新和应用能力的培养都有积极的作用。文章简要论述了如何在教学活动利用增强现实技术帮助学习过程更加简单易懂,并提高学习者的兴趣和学习效率。

  • 标签: 增强现实 虚拟环境 教学应用 教育游戏
  • 简介:建立不同层次养老模式,首先需要关注老年人的需求,其次为老年人有针对性地搭建相关服务,最终构建面向不同层次的养老模式。本文以孝陵卫200号社区为例,通过实地调研、回归分析、功能模拟、迭代推导、案例验证等方法分析了不同层次的老年人不同层次的需求,同时借鉴大量国内外成功案例,为本土化的不同层次的养老模式构建提供了具体的建议和实施方案,提供了一系列解决当下养老问题的新思路。

  • 标签: 老年人需求 养老模式 老龄化
  • 简介:2017年9月6日,在“2017年华为全联接大会(HUAWEICONNECT2017)”上,华为与达索系统签署了合作谅解备忘录(MOU),双方将展开密切合作,推动达索系统3DEXPERIENCE平台上线华为云。

  • 标签: 华为 合作 系统 达索 服务行业 3D
  • 简介:6月7日,在798桥艺术空间,戴尔举行了全球首场“我的Studio晒本色创意大赛”颁奖礼,以此揭开了戴尔DesignStudio全球设计作品中国首展序幕。现场佳作云集,除了本次设计大赛21款获奖及入围作品外,更有来自国外的25件原创作品同场亮相。

  • 标签: 设计作品 戴尔 创意 中国 时尚 个性
  • 简介:OFDM信号会出现较高的峰均功率,会使功率放大器进入非线性区,从而产生非线性失真。预失真技术是针对功率放大器非线性而提出的一种补偿技术,可以有效消除由非线性造成的传输信号的幅度和相位失真,降低信号邻道干扰(ACI),提高频谱利用效率。本文阐述了自适应数字预失真技术的基本原理,研究了变步长的LMS预失真技术在测井电缆传输系统的应用,并通过实验证明预失真技术可以有效的改善由功放的非线性所带来的失真,改善系统性能。

  • 标签: OFDM LMS 预失真
  • 简介:随着城市建设的快速发展,城市环境质量受到重视,植物景观设计的地位日益提高。以园林植物为主体的绿地空间,在城市规划建设中发挥着越来越重要的作用。植物作为城市园林景观具有生命力的设计载体,成为了园林景观设计必不可少的元素之一。植物不仅能够美化环境、营造良好氛围,还承载了传递文化、寄托情感的作用。因此,本文通过分析、阐述城市植物文化的精神文化内涵,以此为园林景观设计及应用提供一定的参考和理论支持。

  • 标签: 植物 文化 园林景观 应用
  • 简介:设计,从原始的石器到现代的飞机火车,从无意识走向有意识。成为一个设计师,所需要的不仅是天赋,更是对跨学科知识的不断了解,对各种技能技法的不断训练,对"人"的深刻认知,而这些都将要在设计教育获取而来。培养出有创新的思维,实干的能力,有理性的头脑和感性的内心,这样一批批更加具有专业素养的设计师,才能更好为社会服务,更为人类服务。通过教育阶段的理论与实践的碰撞,能形成学生不同的风格,帮助学生多方面发展。

  • 标签: 工业设计 教育理论 教育实践
  • 简介:教育与社会进步密切相关,教育模式对教育目标具有决定性影响,而教育思想在教育结构占支配地位,因此,教育思想的传播者即教师,成为了教育的核心媒介。艺术设计离不开美学思想,美学思想丰富提升了审美意识,文章以教师的审美意识为重点,论述了在艺术设计教学的引导作用。

  • 标签: 审美意识 艺术设计 教育教学 引导作用
  • 简介:文化衍生品设计的目的是促进高校文化的传播与交流,不仅要具有产品本身的实用功能,还要充分表现高校特色文化才能实现这一目的。文章对视觉艺术在高校文化衍生品的价值进行研究,提出高校视觉艺术文化衍生品具有实用价值、艺术价值、经济价值、宣传传播价值和纪念文化价值,正因为以上众多的价值说明视觉艺术在高校文化衍生品的发展的地位重要,希望通过此文让更多的专业人士关注视觉艺术在高校文化衍生品的发展。

  • 标签: 视觉 艺术 高校 衍生品 文化 价值
  • 简介:随着开源硬件平台的日益成熟,掀起了席卷全球的创客教育浪潮。在它的影响下儿童创客群体也开始萌生,有关于儿童的创客教育也越来越受到关注。但目前关于儿童创客教育产品却较为匮乏,像Arduino这样的开源硬件平台已经被引入到创客教育活动当中,但它的开发需要编程和搭建电路这两个基础技能,这对于儿童来讲是非常有挑战的。如何让儿童更轻松地了解背后的原理,使他们能够学会用艺术和科学的方法进行创造活动,才是创客教育的核心思想。在儿童创客教育的现状基础上,抓住创客教育的痛点问题,将开源硬件与创客教育有机结合,激发儿童对创客教育的热情。

  • 标签: 工业设计 开源硬件 儿童创客教育 产品设计
  • 简介:中国大学生计算机设计大赛被公认为最有影响力的全国性大学生赛事之一。大赛的举办对培养具有运用信息技术解决实际问题的综合实践能力、设计创新能力以及团队合作意识的人才起着推动作用,进一步促进大学生成为适应国家、社会需求的实用型人才。对培养有综合素质和有核心竞争力的专业水平的大学生具有重要意义。本文将以《赞歌》为例从以下五个方面探索计算机设计大赛的参赛创作过程与启示。

  • 标签: 《赞歌》 中国大学生计算机设计大赛 创作过程 启示