学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:专家们仍试图找到一些理想的、完善的定量数学模型应用于安全评价,但实际上仍然没有说明这种方法是完全可靠的,而有些则认为是己有的评价方法只是利用了历史信息的一部分

  • 标签: 方法研究 现状及发展前景 研究现状及
  • 简介:企业文化是一种集团文化或组织文化,是企业赖以存在的精神支柱,在促进企业发展、培育企业核心竞争力方面发挥着重要作用.我国电信市场的竞争格局初步形成后,国内电信运营商日益重视企业文化建设,四家主体运营商在企业文化建设方面取得了不同进展,形成了体现电信业特征的企业文化.但应该看到,我国电信运营商的企业文化建设尚处于起步阶段,还存在很多问题和不足.企业文化建设首先要端正思想,从促进生产力发展的高度认识企业文化的重要性,充分认识并肯定员工的经济属性,追求企业主体文化和企业亚文化的协调,在企业文化建设过程中兼顾艺术性和实用性的统一.同时也应该看到,企业文化建设是一个渐进的过程,在这一过程中我们要强调扬弃的原则,以兼容并蓄的态度,充分吸收社会文化和其他企业文化的先进性,不断实现企业文化的自我否定.

  • 标签: 电信运营商 企业文化 现状 电信企业
  • 简介:其在信息传播方面具有即时性(网上进行信息发布不需要烦琐的制作程序,网络信息传播实现了信息传播媒介的多元化,从而保证了信息发布的即时性)、便捷性(在网络上进行信息发布

  • 标签: 传播现状 现状探讨 网络传播
  • 简介:软件工厂是软件开发工程化最可行的形式,实际上,它只是软件开发方法和实践在持续发展过程中的下一个合乎逻辑的步骤,但它们承诺通过引入工业化模式来改变软件行业的性质。本文首先阐述什么是软件工厂,然后说明它的实现基础,即概念和主要的技术,最后阐述它的工作过程。

  • 标签: 软件工厂 产品线 供应链
  • 简介:近日,CDG宣布,CDMA2000是部署范围最广泛的3G技术,在102个国家拥有276家运营商,为超过4.5亿用户提供服务。包括全球2GcdmaOne在内的CDMA用户超过了4.63亿。CDMA2000已成为发达市场和新兴市场运营商的首选技术,部署在450、700、800、1700、1900、AWS和2100MHz频段。来自超过110

  • 标签: 全球市场 市场现状
  • 简介:一、引言随着比特币等数字货币在资本市场上引起广泛关注,作为比特币等数字货币的核心底层支撑技术区块链也呈现井喷式增长,区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网等之后的下一代科技创新革命,将深刻改变经济、金融、工业、农业等各领域。

  • 标签: 支撑技术 区块链 发展趋势 专利申请 数字货币 资本市场
  • 简介:国内广电媒体在互联网上建立网站及利用网上广播技术,网上广播主要有随时点播和实时直播(直播结束,中央电视台网站的网上直播也同步进行

  • 标签: 广播现状 现状前瞻 网上广播
  • 简介:在许多人眼里,SOHO是非常时尚和轻松的职业。早上十一、二点才从被窝里爬起来,吃吃饭,玩玩游戏,通过网络处理一些日常事务.晚上才开始进入工作状态,在夜深人静之际,任自己的思绪漫步在游戏世界的金光大道上……

  • 标签: SOHO族 生存现状 游戏 工作状态 网络处理 事务
  • 简介:都说当代的中国人浮躁,功利性特别强,没有真正意义上的程序员。程序员目前在中国确实已经被认为是一个“低贱”的职业,失去了“高科技”的光环,门槛极低。一个普通人稍微学习一下编程语法,就可以编写程序。企业给程序员开出的薪水也一年不比一年,每年毕业的几百万大学生中,差不多可以提供超过五十万的程序员。2006年笔者去校园招聘的时候,电子类专业的应聘学生,不管是博士、硕士还是本科生,都会编程,但大部分人都只编写过几百行或者几千行代码。

  • 标签: 程序员 中国人 编写程序 电子类专业 大学生 功利性
  • 简介:计算机软件是互联网信息技术的重要组成部分,在信息技术应用领域发挥着不可或缺的作用,随着网络信息技术的飞速发展,计算机软件的应用和需求越来越多。为此,我们分析了计算机软件应用领域的现状以及存在的问题和未来的发展趋势与方向。

  • 标签: 计算机 软件技术 现状
  • 简介:传统的黑板加粉笔的教学手段已无法适应当前大信息量的教学内容需求,虽然各校纷纷建立多媒体教室,但是独立的多媒体教室,并没有充分利用网络资源,仍然不能摆脱以教师讲课为主的学习模式。为适应21世纪社会经济和科技发展对高素质创造型人才的需要,必须创造一个在教师指导下的学生自主式学习的环境。当今,通信、网络和计算机技术的发展

  • 标签: 多媒体教室 现状与对策 网络教学 高校 教师指导 讲课
  • 简介:本文从相对宏观的层面去窥视一些国内游戏行业的现状和趋势,将其归结为十一个元素,包括:同质化、换皮术、山寨术、数值化、微型化、页游化、广告依赖、跨平台、海外市场、免费模式和服务型游戏、监管综合症。

  • 标签: 游戏行业 产业现状 国内 海外市场 同质化 数值化
  • 简介:随着计算机技术水平的不断发展,软件的规模和复杂度也随之增加。软件开发从个人模式向团队模式转换,计算机软件项目管理模式也向软件工厂式管理发展。目前,软件项目管理还存在一些问题,如对软件项目管理认识程度不足,缺乏整体把握;管理思想和理念没有得到落实,风险管理不成熟;缺乏有效沟通等,需要我们不断从提高项目管理人员计划意识,优化人力资源配置;树立风险管理理念,强化项目管理培训力度;加强沟通,从整体上对软件项目管理进行把握等方面进行改善。软件项目管理有效开展离不开项目管理人员对现代软件工程管理的理论和方法有全面的理解和掌握。

  • 标签: 软件 项目管理 对策
  • 简介:本文介绍了软件水印技术的起源、分类和攻击类型,概括了有代表性的主要水印算法,并对几个典型软件保护技术的基本思想和性能特征作了总结,最后指出软件水印技术进一步的发展方向。

  • 标签: 知识产权保护 软件水印技术 鲁棒性 水印算法