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  • 简介:“游戏设计要减少预制脚本(pre-scripted)的成份,增加交互的自由度,给玩家一种在游戏中任何事情都可以发生、任何交互都有可能的感觉,并强调游戏设计师是间接性地设计玩家的体验(playerexperience),而玩家应该是设计和实现这种体验的著作者之一”。

  • 标签: 游戏设计 游戏规则 自由度 间接性 自生性游戏性
  • 简介:将粗糙集理论中属性约简的概念应用到关联规则挖掘中,用属性A2、A4、A5之间的隐含关系来挖掘关联规则,然后基于粗糙集理论进行关联规则挖掘

  • 标签: 中的应用 信息化中的 关联规则
  • 简介:系统科学管理问题亟需解决我国银行安全技防工程网络化改造正进入高潮。但伴随技防工程联网产生的复杂的系统管理问题,大多数银行安全管理人员还没准确的认识。“网络化”并不是银行实质目的,“高清化”尚没被保卫部门全部接受,“智能化”又停在缺乏实用功能的市场运作状态,

  • 标签: 技防工程 银行 软件平台 国家标准 科学管理 安全管理人员
  • 简介:经科技部授权上海市科学技术委员会组织的测试评估,由解放军信息工程大学、复旦大学、浙江大学和中国科学院信息工程研究所等科研团队联合承担的国家“863计划”重点项目研究成果“网络空间拟态防御理论及核心方法”近期通过验证,测评结果与理论预期完全吻合。这标志着我国在网络防御领域取得重大理论和方法创新,将打破网络空间“易攻难守”的战略格局,改变网络安全游戏规则

  • 标签: 网络空间 防御技术 游戏规则 网络安全 国家“863计划” 科学技术委员会
  • 简介:针对不法分子利用互联网传播危险物品制作技术和贩卖枪支弹药、爆炸物品、管制刀具等危险物品实施犯罪的问题日益突出,严重危害社会公共安全的情况,根据国家有关危险物品和互联网安全管理的法律法规,公安部牵头会同国家网信办、工信部、环保部、工商总局、安监总局等部门,制定出台了《互联网危险物品信息发布管理规定》(以下简称《规定》),进一步加强对互联网危险物品信息的管理,规范危险物品从业单位信息发布行为,依法查处、打击涉及危险物品违法犯罪活动.《规定》自2015年3月1日起执行.

  • 标签: 危险物品 信息发布 安全管理 互联网 公安部 网上发布