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  • 简介:大凡设计者都可能经历过这样的困惑一对形象的选择。形象作为对主题思想的表现,方式是多种多样的,舞台设计是通过有形的视觉形象在舞台上传递信息而产生的感觉和氛围来感染观众。用视觉符号表达出准确的、明晰的、淋漓尽致的舞台整体形象,使之更贴切剧本潜在的意蕴和符合人物情感语言,这也是每一个设计者的终极追求。

  • 标签: 舞台设计 《风雨红棉》 生命 主题思想 传递信息 视觉形象
  • 简介:随着人们对产品质量追求、审美需求的不断提升,当前产品设计师也越来越注重产品的细节设计。细节决定成败绝不是空穴来风,细节作为产品的一部分,是构成整体必不可少的要素。一、产品细节设计的重要性产品设计并非独立就可以完成的任务。首先,它是一个对信息进行创造性综合处理的过程。在产品设计的过程中,我们需要考虑诸如线条、色彩、数字、空间布局、位置、功能等多方面元素,也只有这样才能将产品更加完美地呈现在

  • 标签: 中的细节 产品设计中的 基本原则
  • 简介:本文针对室内设计专业学生的特点,对设计素描教学内容与方法进行研究,提出了一套设计素描的教学模式,并应用于教学实践,这些内容与方法的转变,对学生创造性思维的培养有很好的促进作用。

  • 标签: 设计素描 教学内容 教学方法
  • 简介:在现代化工业设计中注入中国传统元素,能使中国工业设计再次焕发不一样的魅力。在实际设计过程中,中国现代工业针对不同产品的特性,将传统元素巧妙融入其中,凸显产品的风格特点。本文主要阐述在工业设计中如何巧妙利用中国传统元素,将其变成具有象征意义的符号,并指出需要注意的一系列问题。如今,中国工业设计迎来了高速发展,也带动了许多领域的发展。工业化中的多种设计元素也将中国风元素带向世界各地,让传统的中国元素与现代化工业碰撞出异彩纷呈的火花。在这一构想和实践中,其动机一方面是向传统文化致敬;另一方面也期待为我国的现代工业注入更多新鲜血液。

  • 标签: 传统元素 工业设计 设计元素
  • 简介:个人形象是由外在形象和内在形象和谐统一构成的,个人形象美是内在美与外在美的统一。个人形象设计力图通过对个体外在形象的塑造来传达个体内在的精神气质与人格魅力。色彩设计在个人形象设计中占有重要地位,和谐的色彩设计是与人物的个性与气质相吻合的。色彩的基本属性传达出色彩的基本性格,

  • 标签: 个人形象设计 色彩设计 性格 和谐统一 外在形象 精神气质
  • 简介:随着我国私家车的日益增长,公用停车空间无法满足人们迫切的停车需要。停车系统存在着车位严重短缺、管理落后、功能布局不合理和缺乏环境设计等诸多问题,直接影响了整座城市的道路交通状况。因此,停车系统应具有合理的规划布局及良好的环境设计,这对于解决当前城市停车需求具有重大的意义。

  • 标签: 停车系统 通用设计
  • 简介:在博物馆设计中,灯光是较为重要的因素,通过不同的设置可以带给人们不同的视觉感受,满足物体形状、空间以及色彩等不同的实际需求。在博物馆中进行灯光设计,提供充足的、良好的光线,可以充分彰显博物馆展品的价值与效能。对此,本文主要对灯光在博物馆设计中的重要性进行了简单的分析论述,阐述了博物馆门厅灯光设计的重要性、展品展厅的灯光设计的重要性、藏品库房的灯光设计的重要性,以供参考研究。

  • 标签: 灯光设计 博物馆设计 重要性
  • 简介:儿童时期处于人生的关键时期,思想与认知都处于启蒙阶段,对儿童的教育与培养无疑是人生当中最重要的环节。而书籍作为传播知识的媒介,在儿童启蒙教育阶段则起到了至关重要的作用。处在不同的阶段的儿童有着不同的特点和对外界的需求,本文通过对3~6岁儿童的审美心理及特点的分析,论述了如何针对这一阶段儿童的需求,进行书籍装帧设计

  • 标签: 学前儿童 审美心理 书籍设计
  • 简介:无障碍色彩设计是一个面向所有公众的设计系统,该系统的最终目标为创建无障碍可视环境,使信息尽可能准确地传达给更多的公众。本文通过提出我国在视觉信息无障碍建设方面的不足,从视觉障碍人群的类别和色彩认知特点进行归类分析,提出用无障碍色彩设计来创建视觉信息的无障碍环境。

  • 标签: 色彩 视觉信息 无障碍设计
  • 简介:角色造型是影视(动画)角色也就是电影(动画片)中的人物,也可以是拟人的任何东西。游戏角色是在游戏里玩家扮演一个主角,在游戏里和主角一起感受剧情。一个好的角色形象需要具备造型上的张力,而所谓的张力就是指造型生动,富有动感而且结构结实,同时还需要色调的统一,颜色的干净以及造型的节奏感。在角色的细节处理上也要把握得恰到好处。

  • 标签: 要素 角色造型
  • 简介:新媒体被越来越多地引入展示设计中,为了有效且准确地达到展示目标,与之相对应的设计管理就显得十分重要,本文将就此问题结合自身经验进行探讨。

  • 标签: 展示 新媒体 设计管理
  • 简介:玩具创意设计的教学目的在于培养学生的宏观设计能力,充分地发挥出学生的创造力。玩具设计不应仅仅停留在想或草图阶段上,更应注重培养学生如何把两者结合起来,真正做到有目的地想,清晰地画,把创意图纸化、把想法工厂化、把设计清晰化。视觉美观只是效果图要求的一部分,更重要的是能够精准地表现出设计思路。本文将对玩具创意设计教学的方法进行探索。

  • 标签: 玩具创意设计 教学模式 培养目标
  • 简介:版式设计是在平面上组织图形与图案,可以根据主题的需要表现出多姿多彩的空间关系.本文主要从版式设计元素的空间性、黑白空间、字图一体设计中的空间表现、多维空间几个方面来对版式中的空间加以阐述.

  • 标签: 设计元素 黑白空间 字图一体 多维空间
  • 简介:设计算是个较时尚的概念,文化是个众所周知却很少有人能准确说出含义的词语,设计与文化的关系是个设计界一直在讨论不休的话题,本文从设计和文化本身入手,分别从设计的主体、客体、工具和文化的产生、发展、传承等方面分析设计与文化的基本内涵,务必从最本源的东西去讨论它们两者之间的关系。

  • 标签: 设计 文化 产品 文化氛围
  • 简介:在满足工业化大批量生产的前提下,针对当代社会产品如何适应人们个性化需求的问题,通过回顾整理现代产品装饰设计的发展,拟对现代产品装饰设计进行分类,同时总结阐述现代产品装饰设计的作用,指出设计师在进行产品装饰设计时.应注重产品整体效果的呈现,要避免在对产品局部进行装饰时,忽略了和产品整体造型的关系,要时刻把握住装饰的“度”,力求设计出整体而精彩的产品造型。

  • 标签: 产品设计 装饰