简介:摘要:VR+旅游概括性的说只是用电脑制作出的一个虚拟空间,并且高质量的恢复风景,这样游客就可以自由地在空间走动,享受风景学习当地传统文化,全面观赏体验,视觉上并不亚于实地观看的感受,也避免了人们在旅行时常决定疲惫的问题,讲更细致的了解,学习,虚拟操作。在不损害文物不浪费传统文化制作材料的同时,让用户体验到趣味性也达到了传播传统文化的目的。与此同时,VR虚拟现实设备也可以改善游客的听觉,嗅觉,触觉等多方面体验,虽然是用VR虚拟现实设备来欣赏风景,也不会觉得单调没有趣味。
简介:摘要:旅游业的迅速发展,对我国经济发展起到了重要的促进作用。然而随着旅游业的不断发展,也逐渐突出一些问题,其中交通是影响旅游业发展的关键因素,由于交通方面的问题越来越突出,给我国旅游业的发展也带来了较大的限制,在一定程度上制约了旅游业的长远发展。在旅游业的发展中,任何旅游者都必须借助良好的交通条件和运输工具这两个载体,旅游交通是旅游业发展的首要条件。随着旅游活动从低级的以赶景点为主要目标的“苦行游”,向包含文化内涵的以休假与游览结合为主的“康乐游”、“享乐游”、“休闲游”等方向的转化,需要重新认识旅游交通的地位与作用,并提出有效的交通发展策略,才能为我国旅游业的发展提供重要保证。
简介:摘要:在文旅融合和体验常态化的背景下,“博物馆”已经成为都市人在闲暇时光借由“旅游”放松身心的重要社交场所。20世纪末伊始,国内兴起了对博物馆旅游研究的热潮,针对于“博物馆”和“旅游业”两大主题,学者们对于两者的独立研究以及二者存在的关联性均有一定意义上的深度和广度的探索。在博物馆学、社会学及二者交叉领域的研究上具有一定的研究意义。因此,博物馆旅游这种以博物馆为载体的旅游活动方式,在社会学和博物馆学的双重背景下,“博物馆+旅游”作为体验式社交活动与旅游跨界融合的新模式,让普通的旅游观光上升为高品质的社会体验。笔者通过搜索“博物馆旅游”关键词,获取知网近五年内有关“博物馆旅游”为主题的文献,可以看出学者们对“博物馆旅游”吸引力的研究可分为三个方面:文旅融合、游客体验、行为动机等三个视角。
简介:摘要旅游地产正在成为如今房地产开发的又一热点,在国内发展前景广阔。文章通过对藏马山国际旅游度假区案例的介绍,思考旅游地产开发、规划所应注意的几个问题。