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  • 简介:文德斯的电影总是与地理有某种深刻的联系。首先在内容方面,道路和旅程构成影片的主题和框架,他早期的许多影片尤是如此。其次就他的身份而言,文德斯在创作中总能清醒意识到,拍摄的方式不可避免地会显露文化传统,于他则是德国、欧洲或者美国文化。

  • 标签: 文德斯 创作 音乐 摇滚 文化传统 美国文化
  • 简介:动画电影《小王子》于2015年10月16号在国内上映。这部由经典同名小说改编的电影获得了大多数观众的好评。但是在好评背后,也出现了一些质疑的声音:有人认为这部动画丧失了原著所具备的灵气;有人质疑为何富有人文气息的法国公司会拍出这么一部好莱坞类型的电影;也有人不认可三动画部分小王子的角色造型。

  • 标签: 动画电影 小王子 好莱坞电影 同名小说 角色造型 皮克斯
  • 简介:是的,我恨“真实电影”(Cinemaverite)并且想有朝一日也成为它的一个掘墓人,因它不过是普通的真实的原始局面,据此,电影,观赏方法和视觉是绝对不会取得特别进展的。因此我宁愿平静地走至非真实的边缘,以便剥露出真实的强有力的形式。

  • 标签: 赫尔措格 电影史 维尔纳 电影语言 维姆·文德斯 超现实
  • 简介:动画,即二平向空间的动画作品,通常采用“单线平涂”的绘制方法,即在单线勾画的形象轮廓线内,涂以各种均匀的颜色。二动画电影(包括长片和短片)是目前动画电影中最传统也最常见的一种动画片形式。谈到颇具规模的二动画制作单位,最为人津津乐道的是美国华特·迪士尼电影公司,紧接着便是宫崎骏和高畑勋领衔的的日本吉卜力工作室,相比之下,欧洲各国的动画电影没有像美国那样走上工业化的道路,尽管有“疯影工作室(Folimage)”这样的优质动画制作公司,法国动画电影在总体规模和国际影响力上仍远不如美国和日本,但恰恰因为选择了一条不断革新的创作之路,法国动画电影在艺术上达到了不逊于美国和日本的高度。

  • 标签: 二维动画 动画制作公司 动画电影 镜鉴 光影 摩尔
  • 简介:也许,对绝大多数第一次入座体育会展中心体育场的二万六千多名南通观众来说,都是第一次享受如此精彩纷呈、抢夺眼球的体育文化盛宴。当10月15日晚上九点十五,省十六开幕式暨大型文艺表演《腾江越海》结束,二干三百多名专业和群众演员集体谢幕时,现场的气氛和观众的掌声充分说明了这一点。南通第一次举办如此盛大的文艺活动,第一次在本土观赏这台极鼠视觉、听觉冲击力的大型演出。连同前一天的带观众彩排和连排时自发来观看的市民,直接观众总数达到十二万人。通过江苏电视台卫视频道和南通电视台现场直播,更多的电视观众更是难以估量。

  • 标签: 体育文化 文艺表演 开幕式 江苏省 南通电视台 电视观众
  • 简介:在信息时代,党和国家高度重视新闻舆论工作。2016年2月,习近平总书记主持新闻舆论工作座谈会,对其工作职责与使命进行了高度概括,义正辞严地表示要坚持党性原则,明确政治立场,要以营造积极舆论导向,将全国人民紧密团结在党组织周围,引领人们向着胜利的方向前进,为伟大中国梦的早日复兴提供强有力的思想支持,这是新闻舆论工作永恒不变的宗旨(1)。在这样的时代背景下,传统媒体与新兴媒体的融合成为大势所趋。

  • 标签: 动漫产业 智能电视 产业融合 电视媒体 动漫产品 数字智能
  • 简介:<正>随着中国梦的提出,实现伟大复兴成为近代中华民族以来最伟大的梦想。要实现中华民族的伟大复兴,中华民族的文化复兴是必经之路。提到中国文化就不得不提中国传统的水墨画了,由墨色的焦、浓、重、淡、清产生丰富的变化,表现出一种独特的韵味。而水墨动画这一创举又是把中国传统的水墨画推向世界、实现文化复兴的一种重要方式。中国传统的水墨画在实现动画后,其潜在的价值也得以开发,中国早期水墨动画就有很多优秀的

  • 标签: 中国传统音乐 三维动画 伟大复兴 中华民族 文化复兴 水墨画
  • 简介:人工智能技术的应用能够为传统电视媒介开辟更多的想象空间,在技术升级、内容生产、人机交互等众多方面产生重要影响,促使媒介形态从"融媒体"向"智媒体"转变,重塑电视媒介的发展模式、采编流程,为电视媒介的转型与升级提供创新路径。

  • 标签: 人工智能 电视媒介 智能编辑 内容创新
  • 简介:人工智能正在改变我们的一切,电影教育也毫无例外地受到影响。本文集中探讨人工智能是如何对电影艺术进行功能性改变,并且影响电影教育的功能从单纯的艺术教育转换为一种媒介素养。

  • 标签: 人工智能 电影语言 电影教育 媒介素养
  • 简介:一、VR电影:一种媒介新形态VR电影,即虚拟现实(VirtualReality)电影,是一种借助计算机系统及传感器,将虚拟现实技术与电影形式结合起来的艺术创作新模式。当下,媒体技术的蓬勃发展助推着媒介形态的更新换代,VR自身的先天优势使其与军事、医疗、航空、娱乐、工程。

  • 标签: 电影 VR 人工智能 虚拟现实技术 觉醒 伏羲
  • 简介:Q在还原电影里所需要的大环境的时候,你是试图忠于历史,还是再现自己的主观记忆?有几件事是我必须还原的。比如当年的政治事件要按照时间顺序来表现,这种事我只需在网上搜一下就能知道。我也鼓励我们的美术和道具等工作人员,告诉他们尽量细致地还原当年真实的视觉观感,包括一间音乐厅,一所学校。我自己的记忆里反而不怎么找得到当年的感觉了。Q如果我们拿1970年代的学生政治运动和现在的类似运动相比的话二者具有很多残酷的共同点……但是在当年,意识形态就像脚镣一样禁锢了他们的思想。这种意识形态后来变得让人受不了了,并且在我看来导致了左派的衰落。在当时那个

  • 标签: 理想主义 年代 意大利 左派 角度 秘密组织
  • 简介:本文梳理了从绘画→照相机→摄影机→虚拟摄像机→智能视觉技术建构时空形式的技术发展历史,分析了目前广泛应用于各类数字媒体之中的虚拟摄像机技术系统,认为这样一种新型的视觉技术方法,表征着视觉技术开始进入了一个模仿构建人类智能的新阶段,只有为各类传统的视觉技术系统添加智能化的模块并与用户身体的生理心理信息直接相连,才有可能逐渐构建起具有个体生命特征的空间形式,这样的一种空间形式,将以一种流动的电子信息方式,突破媒介的符号形式,在直接生成意识的层面上,实现人与物体、人与他人之间的交流活动,从而颠覆并重构人类的视觉感知方式。

  • 标签: 虚拟摄像机 视觉意象 意象 智能技术