韩国游戏和动漫天地

(整期优先)网络出版时间:2006-11-21
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进入20世纪90年代,韩国动漫及游戏产业在全社会的关注下取得了惊人的成就,之前动漫与游戏被认为只是小孩子的玩物,现在已经定位为文化产业。