三维虚拟动画建筑空间视听语言表现研究

(整期优先)网络出版时间:2022-07-13
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三维虚拟动画建筑空间视听语言表现研究

刘念非

身份证号码:421081199406050031

摘要:建筑空间动画主要是应用动画的表现手法展现建筑空间的一种方式,本文首先介绍了视听语言的主要特征,并研究了建筑空间环境中三维虚拟动画技术和视听语言的应用,以期可以对三维虚拟动画建筑空间视听语言表现具有更为深入地认识。

关键词:三维虚拟动画;建筑空间;视听语言

引言

三维虚拟动画建筑空间这种演示片具有较好的艺术传递效果,完成一部精彩建筑动画的创造,可以令观众产生仿佛置身于其中的感觉。在建筑空间动画中,视听语言发挥着较为重要的作用。伴随人们审美水平的逐渐加强,对于建筑空间动画的要求也有所提升。因此,积极探寻视听语言在建筑空间动画中的表现技法十分必要。

一、视听语言的主要特征

(一)通过色彩传达艺术内涵

对于色彩而言,其是画面比较主要的一种表现方法,其不但存在比较强的视觉冲击效果,使画面更加具有真实性的特点,同时可以对创造者的主观想法进行实际表达,完成对创造人员创作灵魂的有效表达,其能够创建出特定的环境,进行特殊氛围的营建,使得画面更加具有丰富性的特点[1]。我们不难发现,色彩和摄影的艺术内涵之间具有极为密切关联。在色彩的构成中,明度对比是其中比较主要的一个组成部分,针对色彩明度加以有效把握可以令画面更加充满立体感和层次感,有效的视觉冲击通常也是作品能够更加成功的重点所在。

(二)通过构图完成现实和艺术的有效融合

构图是造型与视觉两种元素相应的排列组合方式,构图旨在从无点空间中,观察到一些具有一定价值的点,同时借助色彩、光影和形状等元素使其在建筑空间动画中得以充分展现。利用构图可以实现对创作人员内心想法的有效分析,对观众的心灵起到震撼的效果,通过外在的画面渐渐转向为对于人们心灵的冲击。构图重点展现了建筑空间动画整体的造型设计特点,并且其亦是一种审美艺的展现。简而言之,是创造人员通过对点、线、面元素的应用,构成的一种形式美感。构图遵循者变化和美学的基本原则。采用对称的构图方式,可以给人以平衡与平稳的视觉感受。采用垂直的构图方式,可以给人一种高耸入云的感受。采用水平的构图方式,可以给人一种延伸和开阔的效果。采用歪斜的构图方式,可以给人一种不是十分稳定和充满变化性的感受。采用旋转的构图方式可以给人一种比较强烈的震撼之感。这些不同变化的沟通形式,均能够在一定程度上有效提高画面的美感,使得画面更加具有层次之感。

二、建筑空间环境中三维虚拟动画技术和视听语言的应用分析

(一)依照方案编辑分镜头

针对完成的构思方案描绘出相应的设计草图,并依照草图进行动画或是场景分镜头的制定。通常情况下,需要在总平面上选取浏览线路描绘,且于透视图上将局部位置需要展现的动画重点画出,用以细致阐明将在场景中出现的各种镜头,这也是动画漫游实际开始之前的相关准备工作。在进行相应场景的创建之前,首先需要针对设计方案中的所选用的主要场景予以细化处理,并结合主要场景进行较为有趣故事的配置,确保观众对于场景中的现场感的需求得到较好的满足,并且充分考虑动线是否流畅,这样才能分多步实现整体流程的有效设计。对于所构思的设计方案,及其故事策划的合理性与完整性,同场景整体的设计的好与坏之间存在较为密切的关联,所以该环节是较为重要的,应反复进行推敲。动画浏览中所构思的草图,可以视作多媒体创作中的全局脚本。可以遵照相应构思的设计方案,确定出和整体布局具有一定关联的建筑局部位置构件的尺度,例如建筑空间环境中的仿古木凳、用以休闲的凉亭、精美的浮雕石柱等[2]。进行场景设计的过程中,应对他们之间的关系予以高度关注,各建筑局部位置的造型都要和整体风格保持协同一致,保证相互间在比例上和整体环境之间的和谐统一。在进行虚拟建筑场景相应动画制作之前,应如同电影的拍摄一般,在头脑中进行各个场景的过目,关注各分镜头之间的关联,并在起初便要总揽大局,掌握细节处理。

(二)建模处理

三维建筑的生成,主要如下:首先应用CAD软件进行相应DWG线框图的绘制,并在Sketch Up中进行输入,接下来在Sketch Up进行模型的创建,然后将其所生成的相应动画文件,导入至Premiere pro软件中予以后期出,进行合成编辑,完成动画的制作过程。

以计算机三维建模和模型输出作为基础的技术,主要是应用相关的几何造型软件进行三维模型场景的有效建立。三维建筑环境场景中,首先需要结合构思的草图,使用CAD软件进行总平面图与建筑平面图和立面图的绘制。本文主要介绍Sketch Up软件的设计创作,该软件是当前比较少有的能够直接性面向设计过程进行开发的一种工具。在对其进行实际应用的过程中,同手绘草图的过程具有一定的相似性特点,伴随构思的逐渐深入,相应细节的描绘也会更加细致。尽管同3DMAX相比较最终的渲染效果不够真实,然而其具有较强的手绘艺术感。该软件可以自由地进行各种类型3D模型的创建,并且模型量所占据的空间比较小,能够给日后在3DMAX中的输入予以相应的模型支持。

(三)材质与贴图的调整

Sketch Up软件中有多种不同颜色的材质,并且自带一些贴图。贴图的良好运用,可以大幅提升作品的真实性。该软件中包含海量的门、窗、家具等相关建筑肌理材质,可以令一般的要求得到较好的满足。材质的编辑通常是在场景中追求真实感的创造,其中包括比较多的相关参数和命令设置面板,能够让模型在一瞬间变得更加具有活力,与现实存在物体所应具有的特点更相符合。因为场景的多样性特点,在材质不够的情况下,应使用Photoshop软件针对材质加以修改,用以加入一些比较特殊的材质。在选择使用青灰色砖墙作为建筑墙体贴图,屋顶选择使用木纹色瓦贴图的情况下,但这两种类型的贴图在该软件中是没有合适的,这样便需要对有关的素材加以收集,使用Photoshop软件实施编辑、修改,并作出相应的调整,有效合成这两种贴图,用于模型中,具有比较良好的应用效果,并且能够突出文化和历史气息[3]

(四)渲染输出

结合所采用的建筑空间设计风格针对模型实施动画视频的渲染输出。关于渲染表现手法,其是三维动画制作中的比较主要的一个步骤,其相应的渲染设置与动画视频最终的品质之间具有较为密切的关联。Sketch Up输出通常包含两种不同类型的渲染方式,主要应用在单幅图画和动画的制作过程中,借助于针对各相关参数的有效设置,形成各种多种不同的渲染效果[4]。该软件具有较快的渲染速度,最终所输出的三维模型还能够直接性输入其他具有较为高级渲染能力的软件实施最终的渲染处理,以生成更加具有真实感的建筑空间动画作品。

结束语

综上所述,伴随科学技术的不断发展,人们对于虚拟建筑环境的预知感官在需求上有所提高。通过对三维虚拟建筑环境的有效应用,可以给观众带来全新的体验,形成使人陶醉的艺术效果,可以令广大消费者的期望得到较好的满足。所以,这一建筑空间艺术表现形式在今后的市场发展中具有较为广阔的发展空间。

参考文献

[1]段安琪,郭城. 视听语言在建筑动画专业教学中的改革探索[J]. 西部皮革,2018,40(20):140.

[2]彭国华,刘淼瑛. 视听语言技法在建筑动画中的运用[J]. 艺术科技,2017,30(02):435.

[3]时枫哲. 语境视域中影视动画视听语言的研究[J]. 声屏世界,2021(11):57-58.

[4]谭征. 三维虚拟建筑空间的仿真设计与实现[J]. 现代电子技术,2018,41(16):168-171.