简介:摘要:2020年新冠疫情以来全球开始了“无接触时代”,进入无接触时代后,企业正在加快激活无接触营销方案的步伐。特别是关于非面对面的状况,在企业广告领域出现了值得关注的变化,那就是“虚拟数字人”。 数码人类是用3D制作的假想人物,早在1990年代初期网络歌手亚当虽然获得了很高的人气,但由于缺乏技术的支撑,没能发挥太大的影响力。而随着2021年元宇宙话题的热度高涨,围绕虚拟数字人与元宇宙、虚拟数字人的技术发展和趋势,以及虚拟数字人产业应用及成果等话题,京东云日前举行了“技术X产业”——虚拟数字人专场沙龙。讨论结果表明人工智能的深度学习、内容生成,语音、视觉识别技术加速发展等因素,助推了今年虚拟数字人整体的快速发展。与此同时,虚拟数字人也逐渐深入产业应用,助力不同行业实现服务和营销的数智化转型。本文主要分析元宇宙中的数字记忆:“虚拟数字人”。
简介:摘要:本文简要论述了泛数字化学科虚拟仿真研究环境基本概念和理想模型。通过分析研究依托虚拟仿真环境进行泛数字化学科研究的关键步骤和组织模式,提出虚拟仿真研究环境构建合理思路、规划路线和不足之处,并展望了未来的发展方向。
简介:摘要:本研究旨在探讨建筑领域的数字化技术与虚拟仿真应用,以深入研究如何提高建筑设计、施工和性能评估的效率和质量。数字建模、建筑信息模型(BIM)、3D打印等数字化技术已经在建筑领域得到广泛应用,为建筑项目的可视化、协同设计和资源管理提供了新的可能性。虚拟仿真技术通过模拟建筑设计、施工和性能评估过程,能够帮助建筑专业人员更好地预测和解决问题,降低成本和风险。
简介:摘要:虚拟现实(VR)和数字媒体的融合标志着一场深刻的技术变革,为多领域带来了前所未有的创新与应用机会。本文旨在探讨这两个领域的融合,并深入剖析其在教育、娱乐、商业和工业等多个领域的实际应用。首先,文章介绍了虚拟现实与数字媒体的基础概念,包括技术特点和应用形式。随后,通过建立融合创新的理论框架,阐释了两者如何相互交融,并解析了融合创新在不同领域的关键技术。具体而言,文章深入讨论了教育领域中虚拟实验室、娱乐领域中虚拟现实游戏以及商业与工业领域中虚拟培训等创新应用。通过分析社会影响与未来展望,我们描绘了虚拟社交、社会互动以及新技术的涌现对未来发展的影响。综合而言,本文通过深入研究虚拟现实与数字媒体的融合创新,为理解这一领域的发展趋势、社会影响和未来展望提供了全面而深刻的视角。
简介:摘要:数字艺术创意设计与虚拟现实技术的融合是当代艺术领域的一个重要趋势。数字技术的飞速发展使艺术家能够通过计算机软件和虚拟现实设备创作出更具创造力和想象力的作品。虚拟现实技术的兴起为艺术创作者提供了一个新的表达平台,观众可以通过虚拟现实设备沉浸在艺术家创造的虚构世界中。数字画廊、虚拟雕塑和互动艺术作品的出现,拓展了艺术表现形式,增加了艺术家的创作自由。观众的体验也发生了深刻的变化,身临其境的艺术体验和参与式观赏体验拉近了艺术作品与观众之间的距离,打破了传统艺术的局限性。尽管存在一些挑战,但数字艺术与虚拟现实技术的融合必将引领艺术进入一个更加开放和创新的时代。