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211 个结果
  • 作者: 任艳冰
  • 学科: 艺术 > 戏剧戏曲
  • 创建时间:2010-01-11
  • 出处:《大舞台》 2010年第1期
  • 机构:课堂是实施素质教育的主渠道,课堂教学是学校教育活动的基本组织形式,是传授知识,培养能力,全面提高学生素质的主要途径。现在教育理论摒弃在教学中只注重结论不注重过程,要求在数学教学中把得到结论的全部思维过程展现出来,并在这全过程中提高学生的参与意识,使学生不但学到知识而且提高能力。课堂教学效果很大程度上也取决于学生的参与情况,这就首先要求学生要有参与意识,加强学生在课堂教学中的参与意识,使学生真正成为课堂教学的主人,这是现代数学教学的趋势。为此,在我们的数学课堂上应充分让学生”动”起来。即让学生的个性表露出来,思维活跃起来,手脚解放出来,这将会极大地提高我们的教学效率。
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  • 简介:游戏是否在讲故事的问题,学界意见不一.许多电脑游戏包含叙事要素,大多数游戏都具有故事介绍和背景故事,玩家也可以讲述某段游戏的故事;但是游戏与故事并不能像其他叙事文本那样相互转换,互动的"当下"与叙事的过去或"预先"之间存在固有的矛盾,读者/文本与玩家/游戏之间的关系也不同.因此游戏与叙事是具有很多差异的,而对二者差异的探讨有待进一步完善.

  • 标签: 电脑游戏 讲故事 叙事要素 叙事文本 相互转换 差异
  • 简介:文明戏的积极意义薛晓金法国思想家托克维尔说:“当改变了一个贵族制国家的社会和政治情况的革命开始及于文艺界的时候,首先受到影响的一般是戏剧,而且戏剧所受到的影响总是显而易见。”①这句话不仅切合欧美戏剧,也切合中国的戏剧实际。早在结束中国几千年封建统治的...

  • 标签: 文明戏 早期话剧 通俗剧 传统戏曲 观众 中国戏剧
  • 简介:在高校钢琴教学中,除了先天条件和现有基础之外,学生所具有的一些品质,也直接决定着钢琴学习的效果,如严谨认真、百折不挠、充满自信等积极的品质。这些积极品质虽然不直接参与钢琴的技术动作,却能够直接影响到钢琴学习的效果和演奏质量,甚至是学生一生的发展。具备这些积极品质的学生,他们获得成功的机率就更大。本文从积极品质的含义谈起,就在高校钢琴教学,如何培养这种积极品质以更好地促进钢琴教学,进行了初步的分析。

  • 标签: 高校钢琴教学 积极品质 培养方法
  • 简介:9月22日,第三届中国-中东欧国家文化合作部长论坛在杭州拉开帷幕。论坛专场音乐会在由浙江大丰实业有限公司精心打造的杭州大剧院举行。“中国-中东欧国家音乐院校联盟”成立仪式在浙江音乐学院举行。

  • 标签: 中东欧国家 文化交流 中国 杭州大剧院 专场音乐会 文化合作
  • 简介:2006年新年伊始,中央戏剧学院北剧场连续上演了两台表现青年人生活的佳作,它们是苏联著名剧作家阿·阿尔布卓夫的《残酷的游戏》,和英国著名剧作家本·艾尔敦的《爆玉米花》。这两出戏均由2002级导表演混合班的学生演出。两出戏的时间背景相距20年,正是20世纪过渡到21世纪的20年,是经济全球化带来意识形态风云变化的20年,是全世界青年人空前开放的20年。这两出戏很有代表,它所呈现的面貌,恰似社会变迁的隐喻,让人回望过去,思索当下。

  • 标签: 玉米 游戏 残酷 中央戏剧学院 2002级 经济全球化
  • 简介:《青春禁忌游戏》是一部严肃的作品。故事讲述的是:孤独、善良的数学女教师叶莲娜·谢尔盖耶夫娜怎么也想不到,在一个寒冷的冬日,她的学生们竞会来为她庆祝几乎已被自己遗忘了的生日;她更不会想到,当她把学生们迎进家门的那一刻,她就已经卷入了一场孩子们精心策划的“游戏”之中。这一切缘于一场刚刚结束的数学考试,4名即将高中毕业、但没有考好的学生为了得到老师保存试卷的保险柜钥匙,精心策划、实施了一个残酷的“游戏”。这些年轻人运用了许许多多成年人才有的“智慧”和“哲学”,考验着老师对理想的信仰。同时也撕裂着老师柔弱的心。

  • 标签: 《青春禁忌游戏》 美学角度 精心策划 数学考试 故事讲述 高中毕业
  • 简介:民族传统体育文化作为一种传统文化元素,承载着中华民族的价值取向,在目前的多元文化背景下,高校应积极运用民族传统体育文化对大学生进行全面教育。本文分析了大学生传承民族传统体育文化的紧迫、民族传统体育文化引入到高校的意义以及民族传统体育文化对大学生进行教育的途径,以期为高校大学生素质教育工作提供有益参考。

  • 标签: 民族传统体育文化 大学生 教育
  • 简介:李邑兰在《南方周末》(2011.11.3)刊登文章介绍德国“里米尼记录”剧团的真人游戏。文章说,在欧洲,该剧团被戏剧界称为新“纪实戏剧”的开创者,导演负责设定主题.这些主题一般与社会热点相关,普通人则根据主题讲述、演绎自己或经历或耳闻目见的故事。

  • 标签: 剧团 游戏 真人 德国 《南方周末》 社会热点
  • 简介:生活节奏日益加剧的现代都市,某一天我们把速度减慢下来,你会突然的发现,戏剧其实离你我并不遥远,生活与表演原来如此的相似,表演与生活原来如此的简单!

  • 标签: 生活节奏 戏剧 作坊 游戏 现代都市 表演
  • 简介:本文通过服装可以丰富形象主体、创造经济价值,服装创造在虚拟世界中的吸引力,服装可以通过卡漫游戏世界进行文化传播,成功的卡漫游戏主体可以反之带动现实服装市场等四个方面论述了服装在卡漫、网游世界中的重要,以此来说明服装在这一空间内的多向度价值,从而唤起虚拟世界中人们对服装的重视。

  • 标签: 卡漫 网游世界 服装主体形象
  • 简介:第十三届全国美国戏剧研讨会10月19日在上海大学举行,与此同时,第四届上海小剧场话剧节也在如火如荼地展开,其中话剧《两条老柴玩游戏》作为研讨会的观看剧目.获得了与会专家的一致好评。

  • 标签: 小剧场话剧 游戏 荒诞 上海大学 美国戏剧 剧目
  • 简介:淮剧是江苏省三大地方戏之一,它发源于苏北淮河流域,2008年列入国家非物质遗产保护项目。根据地方政府制定的"淮剧要从娃娃抓起"的要求,淮剧进校园可使新生代自觉感受传统艺术的魅力,加深理解传统艺术的内涵,不断吸取传统艺术的精华,最终提高认识,成为传统艺术的接班人。

  • 标签: 淮剧 传承 保护
  • 简介:但凡看过汤姆·斯托帕(TomStoppard)戏剧作品的人,都会有一种惊艳之感,因为其中处处充满了睿智、博识和高明的喜悦。作为英国戏剧史上的后来者,斯托帕所表现出的幽默和精致沿承了莎士比亚、王尔德等先辈们的风格,他站在上世纪60年代后期逐渐销匿的荒诞派末端上,发出了自己的声音。

  • 标签: 戏剧创作 游戏 戏剧作品 莎士比亚 60年代 戏剧史
  • 简介:本文中,笔者根据近五年的教学经验,分析了大专院校游戏设计与制作专业的生源情况,即艺术生占绝少部分,并且基本功薄弱,现行的艺术设计美术基础与本专业方向不能很好的匹配,所以我对现行的美术基础教学体系进行了改革,用数字绘画方式代替传统笔和纸张的绘画方式,提高学生的学习兴趣,充分发挥学生自主学习的能动力,让学生更好地与后续课程接轨并紧跟行业轨迹。

  • 标签: 有趣 快速 美术基础 数字绘画 游戏设计与制作 教学改革
  • 简介:《一场无关紧要的小游戏》(Unpetitjeusnsconsequence)是法国当代剧作家让·戴乐(JeanDell,1961~)、杰拉尔·希伯里拉斯(GelaldSilleylas,1962~)合作编写的一部三幕剧。2002年8月27日首演于巴黎的拉布吕耶剧院,由著名导演斯蒂芬·伊莱尔(StephaneHillel)执导。该剧以现实生活中的爱情关系为题材,充满人文关怀和乡土气息,演出后备受欢迎和关注。

  • 标签: 现实生活 乡土气息 人文关怀 剧作家 《一场无关紧要的小游戏》
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  • 简介:俄罗斯戏剧大师尼古拉·尼古拉耶维奇·耶夫雷诺夫曾认为其自身所处的时代是最反剧场的时期,即便是戏剧自身也不具剧场。作为对资产阶级现实主义戏剧反剧场化主张的回应,20世纪出现了重现剧场的趋势。“剧场”这个在戏剧、绘画乃至社会学领域被广泛关注和讨论的词语自18世纪以来就受到了众多学者和理论家的研究及阐发。本文对维克多·特纳(VictorTurner)、理查·谢克纳(RichardSchechner)、理查德·桑内特(Rich-ardSennett)及迈克尔·弗雷德(MichaelFried)等人对于剧场的理解和这一概念在艺术史和社会学领域的应用进行了比较研究,进而做出了对于剧场衰落与回归的理解和判断。

  • 标签: 现代性 剧场性 社会学 隐喻