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  • 简介:电影与电子游戏的关系可以归纳为四种形态:评述、改编、引用与结合.但只有最后一种才真正成为问题所在."评述",即我们在电影中观看电子游戏,考察电影展现它们的方式并由此形成一种观点,这些都属于电影反映真实生活的自然天性.

  • 标签: 电影评论 电子游戏 不纯性 美学 市场运作
  • 简介:<正>我们珠江电影制片厂的全体同志在听取了第三次文代大会精神的传达报告,并经热烈的讨论后,全厂同志精神振奋,意气风发。大家深刻体会到我们党对社会主义文艺事业的无限关怀,使我们更加坚定了为工农兵服务、为社会主义事业服务的无产阶级立场,坚决反对资产阶级思想和修正主义文艺思想,以及一切脱离政治、脱离人民群众的错误倾向。目前我厂的首要任务,就是在厂党委领导下,鼓足干劲、力争上游,积极完成本年度的影片生产任务,并坚次响应党的以农业为基础、人人支援农业的伟大号召;深入贯彻文代会精神,坚持文艺为工农兵服务、为社会主义事业服务的正确方向。现在全厂已动员起来,积极投入了支援农业的热潮。对故事片、新闻纪录片、科教片的组稿、摄制等工作,做出了全

  • 标签: 社会主义事业 农业 工农兵 支援 服务 精神
  • 简介:游戏改编电影从20世纪90年代初期粉丝独立制片开始,到现在的频频亮相,直至今日竟然出现了《魔兽》等有一线明星出演的大制作,可以说,它已经从一种现象,逐渐成长为一种较为稳定的影片类型。好莱坞向来对流行文化和青少年市场保持着敏锐的"反馈弹性",但是简单来讲,角色扮演游戏的故事,是玩家自己玩出来的,而电影的故事,诉求一种观赏过程中的故事体验。电影真的能统一这两者吗?写故事、讲故事,是人类自古以来都有的一种活动。不同的叙事媒介如诗歌、小说、戏曲、话剧、电影甚至游戏,都能够肩负叙事功能。笔者希望在本次研究中,找到人类"故事游戏"中的最具灵魂色彩的主调。

  • 标签: 游戏改编电影 戏剧性 属性矩阵 二元空间
  • 简介:[原编者按]俄罗斯各制片厂近期热火朝天,摄影棚爆满,屈指可数的几位资深导演深感分身乏术.对这种史无前例的生产热潮应作何解释?原因很简单.其一,从2002年1月1日起,税收优惠政策停止执行.其二,根据电影法,对于一部分电影生产所获得的利润将不再征税.简言之,应该向国家纳税的款项可以"用来"拍电影,即把钱拨给制片厂或制片人.诸如此类吸引人的政策就是民族电影生产突然兴旺的原因.

  • 标签: 俄罗斯 电影制片厂 电影投资 电影市场 电影院 票房收入
  • 简介:联合国教科文组织宣布中国昆剧为“人类口述和非物质遗产代表作”,说明昆剧的遗产价值已为世界所承认,但无疑,这又意味着联合国给中国昆剧开了一张“病危通知单”。

  • 标签: 昆剧 非物质遗产 意味 继承 代表作 承认
  • 简介:从1998年底湖南卫视这匹中国电视界的黑马推出了大型游戏节目后,游戏节目就如雨后春笋般地在全国迅速蔓延开来,短短的时间中,浙江台、山东台、广东台、云南台、南京台……在周末的屏幕上各显神通,游戏类节目成为1999年电视界的宠儿.

  • 标签: 南台 时间 视界 快乐 假日 云南
  • 简介:“饥饿游戏”系列已经成为全球知名品牌,从书籍到电影再到周边等都深受粉丝喜爱。小说两部续集《饥饿游戏:星火燎原》与《饥饿游戏:嘲笑鸟》也都质量过硬。而大家对小说改编电影之后的期望也很大,相应地,身为终结篇“嘲笑鸟”导演的弗朗西斯·劳伦斯必然倍感压力。

  • 标签: 游戏 饥饿 小说改编 知名品牌 弗朗西斯 劳伦斯
  • 简介:银幕上有很多经典的形象都来自漫画。漫画的发展对影视动画的发展有着积极的推动作用,在全国重视发展影视动画产业的时候更需要关注漫画的发展,更需要把漫画的发展与影视动画的发展结合起来,发挥各自特色振兴我国创意文化产业。

  • 标签: 漫画 影视动画 漫画的改编 原创性
  • 简介:游戏精神”是儿童电影最主要的美学特征和品格,也是美国儿童电影长久以来深入人心、风靡全球的制胜法宝。本文拟从“游戏精神”在儿童形象塑造、空间营造、情节设置这三个方面的体现,具体阐述美国儿童电影中的“游戏精神”。

  • 标签: 游戏精神 美国电影 儿童电影
  • 简介:在媒介融合趋势下,游戏和影视这两种有着亲密关系的媒介已开启融合之路。游戏与影视具有极强的互补,它们通过相互改编、相互渗透、相互结合等方式进行融合。通过融合,这两种媒介的审美体验都有了极大提高。

  • 标签: 融合 电子游戏 改编
  • 简介:当前欠发达地区农村文化建设由于受到多种因素制约,大多还处在"瓶颈"发展阶段,农村群众文化活动形式单调,文化产品单一,一定程度上降低了农民群众参与文化活动的热情和积极。但在目前农民文化生活里,传统的地方戏剧演出却占着重要地位,一些民间剧团每到一处演出都受到热烈欢迎,成为农民的"香饽饽",基此,笔者提出要积极探索地方戏曲发展新途径,着力推动欠发达地区群众文化活动深入开展,并同时提出几点应对措施。一是加强领导,做到有人管事,实现由"被动工作"向"主动贴近"转变。二是建设队伍,做到有人干事,实现由唱"独角戏"向"大合唱"转变。三是发展经济,做到有钱办事,实现投资由"单一"向"集中型"转变。四是创新形式,做到有能成事,实现由"老套路"向"新模式"转变。

  • 标签: 地方戏曲 发展 现状 新途径
  • 简介:在电影与大文化市场激烈的竞争中,如何发展电影事业谋求生存,榕江县电影公司抓住机遇,更新观念,决定把电影工作的重点转移到少数民族农村,开辟农村电影广阔市场。榕江县是个居住着侗、苗、汉、水、瑶等18个民族的县份。全县辖20个乡镇268个村,有27万人口,少数民族人口占76.88%。随着电影体制改革,榕江电影业同全国一样,受到了猛烈冲击,全县电影放映点下滑到8个。面对着这种状况,是弃影经商?还是坚持把电影业搞上去?他

  • 标签: 少数民族人口 农村电影 榕江县 电影公司 积极发展 电影工作
  • 简介:《仙剑奇侠传》是一部以中国古代仙妖神鬼传说为背景的被众多玩家公认为“旷世奇作“的经典游戏,也称RPG游戏,它享有中国第一游戏的美誉。除此之外,它在电视剧观众中也掀起了一阵收视狂潮。2005年中国第一部由游戏改编的与之同名的电视剧《仙剑奇侠传》创造了11.3%的平均收视率,在电视剧界续写了“仙剑“的神话。

  • 标签: 电视剧 游戏 《仙剑奇侠传》 共赢 中国 收视率
  • 简介:左下方是一幅有趣的图,是一个"有意味的形式"--它就像困境中的中国电影,尤其可以惟妙惟肖地描绘、、等影片的处境:高科技、大制作、全明星、成功的市场运作……这些从好莱坞借鉴来的秘密武器统统被用于武装中国电影的第一批重磅炸弹,可惜带给观众的除了期待,还有失望--这些影片似乎都"缺了一点什么".

  • 标签: 中国电影 影片 《天地英雄》 《英雄》 好莱坞 《十面埋伏》
  • 简介:本刊讯:4月9号,江西省文化厅召开2019年度仝省国家艺术基金中报工作会议。江西省文化厅党组成员、副厅长黄小蓉出席并作申报动员讲话,艺术处处长万一君主持会议,汀西省艺术研究院院长、江西省国家艺术基金办公室主任卢川作2019年度国家艺术基金项目申报指南解读。5月8日-5月11日,省基金办工作人员分别在南昌、景德镇、抚州召开2019年度国家艺术基金申报动员会议。

  • 标签: 艺术研究院 基金申报 申报工作 江西省 国家 办公室主任
  • 简介:2007年我国网游出口创造的价值为5500万美元;2008年出口值达7178万美元,国产原创网游进入北美、欧洲、日本等20个国家和地区的游戏市场。目前,“中国创造”已经成为中国网游行业的热词,并成为海外市场的新宠。

  • 标签: “中国创造” 海外市场 网络游戏 游戏市场 出口值 中国网
  • 简介:《再见语言》的游戏中,沉淀着晦涩绝望的哲学思考,用电影中的话来说,这本身就是一次“充满文学的探寻”。电影像—部章节小说,被分为“自然”和“隐喻”两个部分。

  • 标签: 3D游戏 语言 戈达尔 “自然” 游戏性 文学性
  • 简介:山东平度市电影公司,近年来通过建立、健全农村电影发行放映三级管理网络,坚持以科教片和幻灯宣传带动故事片放映,不断开拓农村电影市场,积极实施“2131”工程,收到了良好的社会效益和经济效益,自1999年以来,全市农村每年放电影达到1.6万多场次,全市农民年人均看电影11场,部分镇村已基本实现了每月每村看一场电影的“2131”工程目标。

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