简介:摘要:《3-6岁儿童学习与发展指南》指出:游戏是促进幼儿学习与发展的重要途径。户外游戏作为幼儿园游戏中的重要组成部分,本文介绍了户外游戏的环境创设:充分利用自然资源,并要尊重幼儿的身心发展及幼儿在游戏中的经验提升。另外教师在户外游戏中要做一个观察与引导者、倾听者,不高控幼儿游戏并学会放手游戏,鼓励幼儿在游戏中遇到问题并解决问题,推动幼儿原认知的发展,促进深度思维发展。
简介:摘要:本文主要介绍了一种基于知识感知注意力网络的旅游推荐服务应用无线传感技术的方法,该方法利用无线传感器布设在景点中,包括温湿度传感器、红外传感器、浊度传感器等,通过数据采集将实时数据存储到云存储平台。在此基础上,利用群智感知技术构建旅游大数据模型,并应用于景点推荐。在系统设计方面,本研究详细描述了基于知识感知注意力网络的旅游推荐服务的实现方法。通过模拟景点布设内置传感器并进行数据采集,将采集到的数据传输到云存储平台上进行存储和处理。本系统还注重人机交互应用系统设计,将实时数据作为景点实时指标数据进行展示,提供给旅客参考。在数据分析和模型构建方面,本研究利用采集到的数据构建旅游大数据模型。结合群智感知大数据,改进现有的预测和推荐方法。在实验与评估方面,本系统进行了实验和评估活动,验证了系统的可行性和性能。
简介:摘要:随着我国旅游业的迅速发展,人们对旅游的要求也越来越高,因此,如何找到一处适合自己的旅游胜地,已成为广大游客所面临的一个重大课题。如何构建一套有效的景区推荐系统,以满足游客对景区的需求,提升游客的体验,提升景区的管理水平,是非常有意义的。针对以上问题,本项目拟开展基于图注意网络的景区推荐研究。在此基础上,提出了基于图注意力网络的推荐方法,并结合用户的历史行为、特征等信息,对用户进行个性化的推荐。本系统既能满足游客的需要,又能为游客提供有效的旅游信息服务。通过对游客所关注的景区进行精准的推荐,可以帮助游客更好的理解游客的需求,从而提升景区的管理效能。