简介:摘要:伴随着我国电子信息技术的不断发展,各项技术也开始向电子竞技方面投入,电子竞技的行业在中国的发展也开始展现其蓬勃的生命力。电子竞技在我国的用户即将突破2亿人口,得到了我国国民大部分青年的认可,并且也推动了我国经济方面的飞速发展。但是伴随着我国电子竞技都不断发展,电子竞技文化的传播却受到了很多方面的限制。在中国电子竞技文化受到阻限的背景下,进一步就很有可能发展成为电子竞技前进发展的障碍。本文章就通过全面的分析,阐述了电子竞技文化在中国发展受到限制的情况,从政治文化制度社会等多种方面分析电子竞技文化传播受到限制的原因,希望专业人员能从中找出解决的办法,为中国电子竞技的发展提供生存的道路,并促进电子竞技的发展。
简介:摘要目的探讨影响32孕周前后出现胎儿生长受限的主要因素。方法选取本院2009年1月—2012年1月期间32孕周左右产检发现胎儿生长受限的孕妇49例设为观察组,同时选取同期32孕周左右产检正常孕妇50例设为对照组,回顾性比较分析两组孕妇的临床资料。结果观察组羊水过少占比14.28%,双胎妊娠占比20.41%,胎盘异常占比14.28%,妊娠期高血压占比12.24%,贫血占比14.28%,脐带异常占比6.12%;对照组羊水过少占比4%,双胎妊娠占比2%,胎盘异常占比4%,妊娠期高血压占比2%,贫血占比4%,脐带异常占比8%。观察组的羊水过少、双胎妊娠、胎盘异常、妊娠期高血压、贫血占比明显高于对照组,并具有显著性差异,P<0.05,两组在脐带异常占比方面没有显著性差异,P>0.05。结论32孕周前后胎儿生长受限和羊水过少、双胎妊娠、胎盘异常、妊娠期高血压、贫血因素有关,而和脐带异常没有直接关系。
简介:摘要目的探讨类风湿关节炎(RA)患者功能受限的临床特征及其相关因素。方法纳入2015年8月至2019年6月就诊于中山大学孙逸仙纪念医院风湿免疫科的RA患者,收集其人口学特征和临床资料,包括年龄、性别、红细胞沉降率、疼痛视觉模拟评分、功能受限程度、临床疾病活动指数、改良Sharp评分总分等。采用斯坦福健康评估问卷残疾指数(HAQ-DI)评估身体功能,包括穿衣与修饰、起身、进食、步行、个人卫生、取物、紧握和活动8个特征。采用有序logistic回归分析功能受限的相关因素。结果共纳入643例RA患者,男性114例,女性529例,年龄(49.7±12.9)岁,其中399例(62.1%)存在不同程度的功能受限,293例(45.6%)为轻度,73例(11.4%)为中度,33例(5.1%)为重度。功能受限的患者比例随年龄(从16~39岁的51.8%升至≥60岁的73.3%)、疾病活动度(从RA疾病缓解期的15.3%升至高疾病活动度的96.3%)的升高而增加,与病程呈U形曲线关系。功能受限最常见的特征是步行[43.5%(280/643)],其次为紧握[36.1%(232/643)]、取物[35.5%(228/643)]、活动[33.4%(215/643)]、个人卫生[33.0%(212/643)]、穿衣与修饰[29.7%(191/643)]、起身[29.1%(187/643)],进食受限最少见[18.4%(118/643)]。多因素有序logistic回归分析显示,年龄(OR=1.019,95%CI 1.004~1.035)、疼痛视觉模拟评分(OR=1.820,95%CI 1.616~2.050)、红细胞沉降率(OR=1.009,95%CI 1.001~1.017)、临床疾病活动指数(OR=1.080,95%CI 1.059~1.102)和改良Sharp评分总分(OR = 1.010,95%CI 1.004~1.015)是RA患者功能受限的独立相关因素。结论大多数RA患者存在不同程度的功能受限,尤其是步行受限最常见,且与年龄、疼痛、疾病活动相关,提示应重视RA患者疼痛的管理及控制疾病活动性的达标治疗。