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5 个结果
  • 简介:在深入分析新、旧地形图分幅及编号规则的基础上,建立了新地形图编号算法模型、新地形图图幅范围解模型以及新、旧地形图编号转换算法模型。解决了地形图编号的快速检索与图幅范围解等问题。

  • 标签: 地形图 地形图编号 地图分幅
  • 简介:GAMIT是国际上常用的GPS定位定轨软件,但由于其安装的平台(UNIX/LINUX)与我们通用的Windows平台有所差异,使得GAMIT的入门较难。因此本文结合具体实例,介绍GAMIT的安装、基本操作以及应用GAMIT进行高精度基线向量解,供初学者参考。

  • 标签: 全球定位系统 基线 GAMIT
  • 简介:本文由两部分组成:第一部分简要介绍利用我国最新的海陆实测重力数据(范围:O°~55°N,70°~140°E),对目前国际上最新的OSU91A模型进行局部改善的基本原理及主要结果。第二部分进一步将改进后的360阶位模型依频段反演为分层点质量模型,详细介绍了分层解点质量的Toeplitz矩阵求逆法,并对解结果进行了外部检核。

  • 标签: 位模型 点质量模型 重力异常 分层点 TOEPLITZ矩阵 模型解
  • 简介:地球面上两点之间的大圆航线是两点之间的最短距离,虽然球心投影、球面投影等可求取两点间的大圆航线,但局限于半球范围。根据在世界范围内求取两点之间大圆航线的应用需求,提出了以正轴等距离切圆柱投影为地理底图,以同比例尺的横轴等距离切圆柱投影网为辅助工具,通过网格在赤道重合条件下左右移动,调整待求点至某一垂直圈或垂直圈带(相邻两垂直圈之间的地带)的方法,解决了这一问题。通过实例的图解和计算验证,证明本法的正确性,具有广泛的应用价值。

  • 标签: 正轴等距离切圆柱投影 横轴等距离切圆柱投影 等高圈 垂直圈 大圆航线 航空与航天