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  • 简介:摘要:网络社会势不可挡,造成青少年网络成瘾问题日益严重,相关研究也在不断创新。本文结合网络时代对于治疗青少年网瘾的新挑战,反思已有的经验和成果,提出对未来研究的建议和思考。本文基于国内外的研究成果,对网络成瘾的成因进行了分析,并提出干预治疗手段的对策研究,最后对未来的研究发展方向,提出需要在不断丰富发展的同时,需要在研究范式、研究方法、研究维度等方面不断创新发展。

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  • 简介:摘 要:近几年来,网络已经走进了千家万户,开放的网络世界,是一个丰富的资源库,但是凡事都有利有弊,目前有不少中小学生网络游戏成瘾。通过本文中对中小学生网络游戏成瘾的研究,可以给现实生活中防治中小学生网络游戏成瘾提供一些借鉴和指导。

  • 标签: 中小学生 青少年 游戏成瘾 网络游戏
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  • 简介:摘要目的探讨慢性甲基苯丙胺(MA)成瘾患者静息态脑功能网络的拓扑特征。方法利用静息态功能磁共振成像技术构建MA成瘾患者(MA成瘾组,n=46)及健康对照者(健康对照组,n=46)的脑功能网络。比较2组成员脑功能连接及网络拓扑属性的差异,分析组间有显著差异的拓扑属性与临床测量值之间的相关性。结果(1)脑功能连接:与健康对照组比较,MA成瘾组位于顶下小叶、中央后回、枕外侧皮层、腹内侧枕叶皮质、眶回、中央前回、梭形回、颞上回皮层及丘脑的多个脑区构成的子网络的功能连接增强,位于眶额回、中央前回、中央旁小叶、颞下回、梭形回、海马旁回、顶上小叶、中央后回、腹内侧枕叶、枕外侧皮层及杏仁核的多个脑区构成的子网络的功能连接减弱,差异均有统计学意义(P<0.05)。(2)网络拓扑属性:2组成员的脑功能网络均具有小世界属性,但是MA成瘾组小世界属性值、聚类系数、局部效率、模块化程度明显低于健康对照组,差异均具有统计学意义(P<0.05)。MA成瘾组的左侧额上回、右侧眶额回、右侧颞中回和左/右侧枕外侧皮层介数中心度均明显低于健康对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。(3)相关性分析:MA成瘾组右侧颞中回的介数中心度与第1次服用MA的年龄呈正相关关系(r=0.327,P=0.028);MA成瘾组的模块化程度与简明精神病评定量表中激活性因子分呈正相关关系(r=0.315,P=0.035)。结论慢性MA成瘾患者的大脑功能网络部分拓扑属性被破坏,且患者首次服用MA时年龄越小右侧颞中回的介数中心度越低;网络模块化程度越深,精神病性症状中的激活性症状越严重。

  • 标签: 脑功能网络 图论 静息态功能磁共振成像 甲基苯丙胺
  • 简介:摘要:随着科学技术的不断创新与发展,计算机网络功能性越来越强,计算机技术在为人们带来生活便利的同时,也加深了人们对计算机网络的沉迷性。目前,中学生沉迷于网络游戏,网络成瘾现象十分严重,如果中学生网络成瘾这种病态不能得到有效解决,那么将给社会造成严重的隐患。基于此,本文以中学生为研究对象,分析当前中学生网络成瘾的现状,成瘾原因以及教育对策,希望能够有效对中学生网络成瘾进行预防和控制。

  • 标签: 中学生 网络成瘾 原因 教育对策
  • 简介:摘要目的探讨甲基苯丙胺(methamphetamine, MA)成瘾患者脑白质结构网络的拓扑特征。方法2014年2月至2019年10月,基于弥散张量成像数据,利用概率纤维追踪技术构建MA成瘾男性患者(MA组,n=46)及男性健康对照者(对照组,n=46)的脑白质结构网络。应用基于网络的统计方法评估2组脑白质连接的差异,再用一般线性模型对2组的网络参数进行比较,并分析有显著组间差异的网络参数与临床变量之间的相关性。结果MA组和对照组的脑结构网络均具有小世界属性;与对照组相比,MA组显著增加的结构连接主要位于奖赏系统和视觉系统;最短路径长度显著减低,聚类系数、全局效率、局部效率明显增高(t值分别约为:-2.890、3.179、3.918、3.077,P<0.01,置换检验10 000次);MA组主要在眶额皮质和顶颞叶皮质区域介数中心度明显减低,而左腹侧前岛叶显著增高(P<0.05,置换检验5 000次),此外,右丘脑(r=-0.410,P= 0.005)、左额上回(r=-0.331,P = 0.026)、左楔前叶(r =-0.410,P =0.005)、右楔前叶(r =-0.337,P = 0.024)、左颞中回(r=-0.341,P = 0.022)、右缘上回(r=-0.317,P = 0.034)的介数中心度与简明精神病评定量表(Brief Psychiatric Rating Scale, BPRS)缺乏活力因子分呈负相关,右胼胝体沟的介数中心度与思维障碍因子分(r=-0.318,P=0.033)、右丘脑的介数中心度与BPRS总分(r =-0.342,P = 0.022)及激活性因子分(r=-0.326,P= 0.029)呈负相关。结论MA成瘾患者的大脑结构网络仍具有小世界属性,但其大脑区域间的信息传输和整合效率显著提高,且部分脑区的介数中心度能够在一定程度上反映精神病性症状的严重程度。

  • 标签: 甲基苯丙胺 物质相关性障碍 脑结构网络 图论 弥散张量成像
  • 简介:摘要:青少年网络成瘾问题目前己经成为一个被普遍关注的社会问题,它严重影响着青少年的健康成长。若要使青少年的网络成瘾问题得到合理解决,社会工作的介入便是一种尝试。随着青少年社会工作的发展,有关青少年网络成瘾问题的各方面介入研究也逐渐深入地展开,涉及到青少年自身、家庭以及学校等方面。本文通过整理目前国内与该主题相关的研究成果,比较和分析成果中的优势和不足,以期为今后社会工作介入青少年网络成瘾问题研究提供一个可供参考的文献资源。

  • 标签: 社会工作 青少年 网络成瘾
  • 简介:摘要:小学阶段教育教学工作的开展对学生学习与发展具有重要意义。当下对农村地区教育教学高度重视,同时对农村留守儿童心理教育工作提出了高度要求。在网络信息化快速发展的环境背景下,农村留守儿童出现了网络成瘾问题,导致学生不能够积极参与到学习之中,最终身心成长与发展都受到影响。在这一背景下,教师应该结合学生实际情况对其现状进行分析,并且提出相应干预对策,为这一阶段教育教学工作奠定良好前提基础。

  • 标签: 农村留守儿童 网络成瘾 现状 干预对策
  • 简介:摘要目的调查大学新生中网络成瘾、睡眠质量及日周期类型的检出情况,并进行相关因素分析。方法通过网络调查于2019年9—12月对四川大学2019年9 157名新入学本科生进行心身健康问卷调查,采用杨氏网络成瘾问卷、匹兹堡睡眠质量指数、清晨型-夜晚型问卷,分别调查网络成瘾、睡眠质量以及日周期类型的检出情况。采用Logistic回归分析,调整人口学分类(性别、年龄)、睡眠质量及睡眠-觉醒昼夜节律间的相互影响后,分析网络成瘾的独立相关因素。结果回收得到有效应答问卷7 457份,网络成瘾总检出率为8.86%(661/7 457),其中女性网络成瘾检出率为10.04%(348/3 466),男性网络成瘾检出率为7.84%(313/3 991),睡眠质量问题总检出率为11.73%(875/7 457);日周期类型为夜晚型、中间型、清晨型的检出率分别为:54.73%(4 081/7 457)、43.02%(3 208/7 457)、2.25%(168/7 457)。采用Logistic回归分析,调整相关因素的相互影响后,性别(女性OR=1.26)、睡眠质量(OR=4.12)及日周期类型(中间型OR=0.37、清晨型OR=0.24)仍为网络成瘾的独立相关因素。结论大学生中女性网络成瘾患病率高于男性,多数学生的日周期类型为中间型及夜晚型,在控制睡眠质量影响的情况下生物节律日周期类型仍是网络成瘾的独立相关因素,提示睡眠生物节律在网络成瘾的机制中可能具有一定作用。

  • 标签: 学生 睡眠 网络成瘾 日周期类型
  • 简介:摘要目的考察童年创伤经历对青少年网络成瘾的影响及自我隐瞒在其中的作用机制。方法采用儿童期虐待问卷(childhood trauma questionnaire,CTQ)、自我隐瞒量表(self-concealment scale,SCS)、青少年病理性互联网使用量表(adolescent pathological internet use scale,APIUS)对532名中学生进行调查,采用SPSS22.0进行描述性统计、相关分析和回归分析,Amos24.0进行验证性因素分析,并通过结构方程模型验证相关假设。结果所有被试童年创伤总分为(37.23±11.91)分、自我隐瞒总分为(26.09±9.26)分、青少年病理性互联网使用总分为(82.15±28.09)分。相关分析显示,童年创伤与自我隐瞒显著正相关(r=0.27,P<0.01),自我隐瞒与网络成瘾显著正相关(r=0.47,P<0.01),童年创伤与网络成瘾显著正相关(r=0.36,P<0.01)。中介效应检验表明,童年创伤对自我隐瞒有显著的正向预测作用(β=0.34,P<0.01),自我隐瞒对网络成瘾有显著的正向预测作用(β=0.34,P<0.01),童年创伤对网络成瘾有直接的正向预测作用(β=0.31,P<0.01)。结论童年创伤、自我隐瞒对青少年网络成瘾有显著影响,自我隐瞒在童年创伤与青少年网络成瘾中起部分中介作用。

  • 标签: 青少年 童年创伤 网络成瘾 自我隐瞒 中介作用
  • 简介:摘要:随着网络技术的日趋发达与完善,人们在实际生活中使用网络的现象也愈来愈普遍,而小学生作为一个相对特殊的群体,在面对网络时难免会受到其中因素的影响而养成网络成瘾的习惯。小学生网络成瘾的相关新闻报道不绝于耳,在一定程度上不仅会严重影响到学生的正常学习和生活,同时还会危及到学生的身心健康发展,严重者甚至会威胁到生命安全,给家庭和社会带来一些不良的影响。本文将就小学生网络成瘾的德育对策进行研究,以期能够为今后小学生网络成瘾德育教育提供一定的经验借鉴。

  • 标签: 小学生 网络成瘾 德育教育 引导力度
  • 简介:摘要:近几年,我国科学技术飞速发展,计算机网络逐渐普及,成为人们生活和工作中重要的一部分。计算机网络在给我们带来便利的同时,也对当代的中学生的身心发展造成一定的影响,中学生网络成瘾逐渐受到社会各界的广泛关注。本文对初中生网络成瘾的原因和预防策略进行探讨分析。

  • 标签: 初中生 网络成瘾 成因 预防策略
  • 简介:摘要:近几年许多调查研究表明,初中生网络成瘾的现象和自身心理健康上的问题相关。网络成瘾的现象和初中生忧郁、焦躁不安以及心理健康有着紧密地联系,本篇文章简要阐述了两者之间的联系,给出一些有效地改善方法。

  • 标签: 初中生 网络成瘾 心理健康 研究
  • 简介:摘要目的探讨自我控制在述情障碍和网络成瘾关系间的中介作用。方法2019年8月~9月,运用整群随机抽样法在江西省某三所高校抽取433名大学生,采用网络成瘾量表(Chinese internet addiction scale-revised)、述情障碍量表(the twenty-item toronto alexithymia scale)和简式自我控制量表(brief self-control scale)进行问卷测试;采用SPSS 23.0进行描述性统计、Pearson相关分析,采用PROCESS 3.5检验中介作用。结果述情障碍、网络成瘾和自我控制的总分分别为(53.61±9.44)分、(45.31±9.84)分、(41.91±6.09)分。Pearson相关分析表明,述情障碍与网络成瘾呈正相关(r=0.47,P<0.01)、与自我控制呈负相关(r=-0.37,P<0.01),自我控制与网络成瘾呈负相关(r=-0.46,P<0.01)。多元层次回归分析表明,在控制性别的影响后,述情障碍对网络成瘾的直接预测作用显著(β=0.51,P<0.01);自我控制在述情障碍和网络成瘾的关系中起部分中介作用(效应值=0.13,95%CI:0.082~0.185),中介效应占总效应的25%。结论述情障碍不仅可以直接影响网络成瘾,也可以通过自我控制的中介作用间接影响网络成瘾

  • 标签: 网络成瘾 述情障碍 自我控制 中介作用
  • 简介:摘要目的探讨重复经颅磁刺激(repetitive transcranial magnetic stimulation,rTMS)对海洛因成瘾者左侧执行控制网络(executive control network,ECN)的影响。材料与方法纳入海洛因成瘾者19例(rTMS组)和年龄、性别、受教育年限相匹配的健康对照组(healthy control,HC组) 22名。收集rTMS组治疗前后的影像学与行为学数据及HC组影像学数据。分析rTMS组治疗前后线索诱导渴求及左侧ECN的功能连接差异。结果rTMS组被试治疗后的海洛因线索诱导渴求评分(1.47±2.61)较治疗前(1.82±2.91)显著下降(P<0.05);rTMS组被试治疗后其异常增高的左侧背外侧前额叶(dorsolateral prefrontal cortex,DLPFC)与右侧DLPFC (坐标:x=27,y=39,z=51;体素:73;GRF校正,P<0.05)的功能连接值明显减少且接近健康人水平。结论rTMS可降低海洛因成瘾者的毒品线索诱导渴求,并利于恢复海洛因成瘾者异常的左侧ECN功能。

  • 标签: 重复经颅磁刺激 海洛因成瘾 左侧执行控制网络 功能连接 功能磁共振成像
  • 简介:摘要:现实中常有网络游戏成瘾的问题出现,中小学生如果出现网络游戏成瘾,将极大的影响他们的成长,究其原因是因为生活中一些枯燥而乏味的因素,以及学生需求得不到满足,以及网络游戏自身趣味性十足的特点,而因为网络游戏成瘾,容易导致学生在学习时跟不上,学习意志消沉,学习精力被分散的情况。还有一些学生学习态度差,难以管教,且多为留守儿童,情况更加复杂,对于不同学困生的网络游戏成瘾问题,还需要分析问题的根源所在,有针对性的进行解决才行。本文分为两个模块来进行说明,首先对于中小学生网络游戏成瘾的心理成因进行综合分析,其次结合心理成因的分析,来说明相应的教育应对策略,以供参考。

  • 标签: 中小学生 网络游戏成瘾 心理成因以及教育策略
  • 简介:摘要目的探究行为抑制激活系统对大学生网络成瘾行为的影响,考察社会支持的调节作用。方法2019年5~6月,采用大学生网络成瘾问卷,社会支持评定量表,行为抑制激活量表,对天津市630名大学生进行问卷调查。采用SPSS 24.0以及PROCESS宏程序对数据进行分析,并进行调节效应检验。结果(1)大学生网络成瘾[(2.73±0.63)分]与社会支持各个维度均呈负相关[客观支持:(11.06±4.19)分,r=-0.35,P<0.01;主观支持:(22.14±4.26)分,r=-0.25,P<0.01;支持利用度:(8.22±2.26)分,r=-0.33,P<0.01],与行为抑制[(2.58±0.53)分]和激活系统[(2.55±0.43)分]呈显著正相关(r=0.63,0.53,均P<0.01)。行为抑制激活系统正向预测大学生的网络成瘾行为(β=0.48,0.17,P<0.01)。(2)社会支持的三个维度在行为抑制系统、行为激活系统和大学生网络成瘾问题之间起调节作用(β=0.08~0.16,均P<0.05),其中客观支持的调节作用最大,支持利用度次之。结论行为抑制激活系统对大学生的网络成瘾行为具有重要的影响,而社会支持在其中起到了十分重要的调节作用。

  • 标签: 行为抑制系统 行为激活系统 网络成瘾 社会支持
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  • 简介:摘要目的探讨逃避动机和沉浸体验在挫折感和网络游戏成瘾之间的链式中介效应。方法采用分层整群抽样法在北京市随机抽取5所高校的740名大学生,采用大学生挫折心理量表、网络游戏动机量表的逃避分量表、游戏沉浸感量表、网络成瘾类型问卷对其进行调查,采用SPSS 25.0以及PROCESS宏程序模型6对数据进行分析,并进行中介效应检验。结果挫折感[(62.94±15.84)分]与逃避动机[(6.89±2.34)分]、沉浸体验[(20.36±7.38)分]、游戏成瘾[(16.05±6.62)分]呈正相关(r=0.30,0.19,0.39,均P<0.01),逃避动机与沉浸体验、游戏成瘾呈正相关(r=0.51,0.50,均P<0.01),沉浸体验与游戏成瘾呈正相关(r=0.51,P<0.01)。挫折感对游戏成瘾的直接效应值为0.23(95%CI=0.17~0.30),挫折感通过两条路径间接影响游戏成瘾,逃避动机的单独中介作用效应值为0.07(95%CI=0.05~0.11),逃避动机和沉浸体验的链式中介作用效应值为0.05(95%CI=0.04~0.08)。结论挫折感不仅直接作用于网络游戏成瘾,也可以通过逃避动机、沉浸体验间接作用于网络游戏成瘾

  • 标签: 挫折感 逃避动机 沉浸体验 网络游戏成瘾 大学生