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11 个结果
  • 简介:日期:2005年10月2日(星期日)天气:阴10月1日哪儿都没去,经父母的特批,呆在家里玩了一天游戏,呵呵,真是痛快。

  • 标签: 迷宫 棋子
  • 简介:蕙蕙报幕:棋子第一次作“教师”,让表妹茜茜请自己吃了一顿肯德鸡大餐。晚上他对爸爸“老棋”及妈妈“棋迷”讲了这件事后,挨了父母的一顿骂,父母同时也表扬了他帮助表妹学电脑。并额外奖励了他一个MP3播放器。

  • 标签: WINDOWS XP 操作系统 任务栏 系统桌面 显示属性
  • 简介:日期:2005年8月21日(星期日)天气:晴,在海边疯玩了近一个月.昨天上午我才坐火车回到家。嘿嘿,要不是快开学,我都不想回来了,海边太好玩了。

  • 标签: 迷宫 棋子 海边
  • 简介:神秘的古墓,巨大的财富。刺激的冒险——很多男孩追寻的梦想。不过,伴随着财富的总是数不清的危险,想到木乃伊地下宫殿里去探险的你.有没有跟木乃伊捉迷藏的心理准备呢?该游戏将在木乃伊所在的迷宫里展开,你的任务就是尽快赶到出口。一次只能走一步.

  • 标签: 休闲游戏 《木乃伊迷宫大冒险》 游戏软件 游戏开发
  • 简介:基于标记搜索位置的方法并以矩阵表示法表示迷宫,提出一种对复杂迷宫路径的简洁求解算法。该算法不仅可以获得迷宫从入口到出口的最短距离,而且可以得到以递增排序的次短距离等有意义的批量信息。

  • 标签: 标记位置 矩阵表示 迷宫 路径求解
  • 简介:<正>走迷宫机器人主要是基于自动导引小车(AGV——auto—guidedVehicle)的原理,实现小车识别路线.判断并自动规避障碍.选择正确的行进路线。导引方式采用与地面颜色有较大差别的导引线.使用反射式光电传感器感知导引线.障碍判断采用机械式传感器。驱动电机采用直流电机.电机控制方式为单向PWM开环控制。控制

  • 标签: 走迷宫 控制系统 行进路线 开环控制 反射式 GUIDED
  • 简介:月黑风高,阴风徐徐,日本东京——“西国立市”神社,三名可疑男子正在密谈。黑暗中一个人缓缓露出幽灵般的身影,此时三人毫无所觉。突然一道森冷的箭光穿过黑暗,一名男子应声倒下。正在另外二人慌乱之际,一张鬼面具赫然出现在眼前,与古风朴朴的寺院形成一幅和谐的画面,只有手中短刀散发出寒

  • 标签: 剧场版迷宫 柯南剧场版 迷宫十字路口
  • 简介:本游戏用Xcode开发,并基于Cocos2d,开发过程中运用了流程控制、菜单、特效、精灵等技术开发。苹果游戏开发模式虽然说看似封闭,但是从另一方面却极大地激起开发者兴趣。

  • 标签: 迷宫 手机游戏 Cocos2d-X
  • 简介:在高参数汽轮机组和航空发动机等旋转机械中,转子-密封中的气流激振力对转子非线性动力学特性的影响不容忽视.本研究中建立了转子-密封系统三维流场模型,应用计算流体动力学(CFD)软件对可压缩气流流场进行模拟计算,获得了密封流场特性.由流场计算结果进一步获得了Muszynska气流激振力模型中的相关经验系数,使得此模型更加适用于气流激振力的计算.在对转子一密封系统进行非线性动力学分析过程中应用幂级数展开形式建立了系统幂级数模型.利用平均法得到气流激振力的1:2亚谐共振分岔方程,进一步应用奇异性理论和Hopf分岔理论研究了系统1:2亚谐共振的转迁集和系统超临界Hopf分岔与亚临界Hopf分岔的存在条件.通过参数控制方法抑制了转子-密封系统出现亚临界分岔的出现,使得系统稳定性提高.本文的分析结果对工程设计和操作具有一定的指导作用和意义.

  • 标签: 转子动力学 气流激振力 亚谐共振 奇异性理论 HOPF分岔
  • 简介:为促进信息科技创新,由上海市科委、教委和科协指导,上海市计算机学会主办,中国计算机学会嵌入式系统专业委员会、台湾嵌入式暨单晶片系统发展协会、《单片机与嵌入式系统应用》杂志社、北京航空航天大学出版社等协办,上海嵌入式产业和软件联盟等承办的上海市(含长三角)“第三届嵌入式系统创新设计应用竞赛——暨IEEE标准电脑鼠走迷宫邀请赛”于2007年12月15~16日在上海华东师范大学成功举办。

  • 标签: 嵌入式系统 上海市科委 IEEE标准 创新设计 应用 迷宫