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  • 简介:摘要:近年来,游戏已成为全球娱乐市场的主流。卡通风格的光影渲染技术在游戏中的应用,取得了类似于卡通渲染的独特视觉效果,促进了游戏的进一步发展。然而,国内对卡通风格光影渲染技术的研究很少。根据这一特点,本文分析了卡通风格光影渲染技术,研究了卡通风格光影渲染技术在动漫中的应用。

  • 标签: 卡通风格光影 渲染 动漫游戏
  • 简介:摘要:计算机在现代社会科学研究中扮演十分重要的角色,文章以动漫为研究切入点,依托先进技术创设一种面向有限空间的人类对抗行为仿真分析方法,通过参数的设定、模型的打造和模型的演示来摸索出了一些对抗规律。

  • 标签: 动漫游戏 虚拟角色 群体对抗 仿真模型
  • 简介:摘要:近年来,伴随着科技的进步,国产动漫也加快了融合发展进程,通过与多个领域的有机融合,打造出了很多优质IP,为观众带来了一些经典的动漫作品。从世界动漫产业发展来看,我国动漫的整体水平还不高,上升空间还很大,基于此,对中国动漫产业链发展路径进行研究,以供参考。

  • 标签: 中国动漫 产业链 发展路径
  • 简介:摘要:伴随着国民日益增长的物质文化需求,电子游戏已成为当代都市人生活娱乐的必备项目。尤其是在智能手机普及的新时代,电子游戏市场迎来新的挑战以及机遇。因此,本文就中美当前的游戏产业进行对比,以供同行借鉴。

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  • 简介:摘要:动漫产业产业链较长,与国内诸多经济产业大相径庭,为了带动大学生就业创业,高校在实践教学中不断优化人才培养策略、建立校企合作机制、引进专业设备实施动漫教学、建设专业化师资队伍、拓展实践渠道缩短学生与企业之间的距离、扩大毕业生对口就业,旨在提升高校动漫专业学生的就业率。

  • 标签: 动漫产业 专业人才就业率 关系探讨 数字媒体
  • 简介:摘要:在我国进入21世纪快速发展的新时期,教育在不断改革完善,要有效运用课堂教学渠道,各学科严谨将思想政治教育融合,让学生的知识与思想同向同行,构建协同效应。可以看出,各学科、专业课程思政化建设已经成为目前学科教学、思想政治教育的主要发展趋势,如何更好的发掘专业课程中的思政教育资源,构建课程思政模式,是当下教师均需要重点思考的问题。在中职院校动漫游戏制作专业课程教学中,教师要立足计算机专业课程内容,适当引入思政资料、思政元素,让学生在专业知识学习、专业实践训练的过程中感受优秀思想政治意识、良好思想元素,潜移默化影响学生的思想与行为,有效培育学生职业认同感、职业自豪感,引导学生感受计算机技术的飞速发展,从而实现课程思政目标。

  • 标签: 中职院校 计算机动漫与游戏制作专业 课程思政
  • 简介:摘 要:本文将从虚拟漫游的角度出发,以旅游业为切入点,结合国内外虚拟漫游系统在云旅游方面发展现状的优缺点进行研究。以景区虚拟漫游为研究基础,基于Unity 3D软件平台,通过利用3ds Max软件的三维建模技术和Photoshop软件的贴图技术,对模型整体进行构建、添加材质贴图,利用C#脚本语言进行景区漫游系统开发。该系统不仅能够将景区各种环境风貌全方位地展示,还有较好的沉浸性和交互性,使体验者能够身临其境的在虚拟景区漫游,实现足不出户云旅游。

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  • 简介:摘要:随着时代的不断发展,生活质量的不断提高人们对美好生活的需求转变为更多是精神层面,虚拟漫游技术实现的孔庙场景漫游系统能够适应当前互联网社会的发展、满足不同用户对于景区旅游的需求,能够不受时间、空间等因素的影响,做到足不出户漫游观赏,享受更优质的服务体验。

  • 标签: 文化旅游  虚拟漫游  孔庙
  • 简介:摘要:随着我国经济发展的加快,城市发展中的高城建筑,大型桥梁等的基础施工中都必须采用深基坑,深基坑越来越多的采用到我们的土木建筑中,深基坑技术和很多因素有关包括:设计,施工和监控等,其中监控是重要一环,本文主要介绍沈阳动漫大桥深基坑工程监控的内容和方法。

  • 标签: 深基坑 支撑轴力 测斜仪 全站仪
  • 简介:摘要:在虚拟现实技术和三维技术不断发展下,对海边小镇进行数字化研究已经成为发展趋势。如今虚拟现实技术发展迅速,通过运用虚拟现实技术完成建筑景物的漫游动画设定,可以增加很好的设计效果。借助虚拟现实技术,就可以充分利用交互性等,比较精确的设计与解释建筑物景观中的细部结构和宏观,让观看者有身临其境的感觉。

  • 标签: 虚拟现实  海边小镇  动画设计  三维建模
  • 简介:摘要:动漫指的是动画与漫画,动漫在表现过程中集合了多门艺术,如绘画、电影、音乐、文学等。因此,小学生在观看动漫的时候可以学习并理解这些艺术,实现综合素养的提升。因此,在语文课堂中利用动漫展开教学对小学生的学习与发展十分必要。

  • 标签: 动漫 小学语文 学科素养培养
  • 简介:摘要:在我国信息技术飞速发展的今天,动漫相关产业在我国也有了长足的发展。为了满足社会对动漫技术的需求,动漫作为我国重点的扶持创新技术在中职设立了专门的教学课程。因为动漫专业的开设时间以及实践经验并不丰富,使得在中职的动漫教学中,存在着许多的问题,为了更好的提高教学质量和效率,提高学生的原创、创新能力,本文将阐述现阶段动漫教学存在的具体问题,并进行深入的分析。

  • 标签: 中职教育 动漫 教学策略
  • 简介:摘要:新形势下,我国动漫产业得到了快速发展,同时动漫人才需求不断增大。高职院校在开展动漫专业教学过程中,为了确保毕业生更好的胜任动漫企业岗位工作,需要注重优化教学模式和完善动漫专业实践教学内容。基于此,本文将以高职动漫专业教学研究作为切入点,结合实际情况提出合理性参考建议,希望为社会培养更多优秀动漫专业人才。

  • 标签: 实践教学 动漫专业 高职
  • 简介:

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  • 简介:摘要:随着素质教育的全面发展,教师应该不断创新课堂教学方法,采取多元化教学策略,美术教学不仅仅是一种教育形式,它重视学生创造性思维的发展,深化学生对艺术的理论知识,提高学生对色彩变化的感知能力。本文分析小学动漫艺术在小学美术中的应用,让学生可以更好地投入到今后的美术课堂教学活动中,这有利于提升学生的学习效率水平。

  • 标签: 动漫 小学美术 教学方式
  • 简介:摘要:在现代平面设计中,动漫元素的应用越来越广泛,经过多年的发展,其已逐渐成为当前平面设计中不可缺少的重要设计元素。在原本普通的品牌设计当中,合理的应用动漫形象,能够使品牌设计变得更加人性化,从而使那些年轻受众可以更容易的接受产品传导出的品牌概念,在短时间内使品牌能够在受众心中留下印象。所以,动漫形象具有着良好的宣传效果,将其运用到现代平面设计当中能够发挥有效作用,使平面设计作品的方方面面得到改善。因此,针对平面设计中动漫元素的应用研究是很有必要的。

  • 标签: 平面设计 动漫元素 运用
  • 简介:摘要:信息技术正在革新社会生产和人类生活方式,以信息技术为依托的媒体技术对于大众娱乐方式和审美演变产生深刻影响。移动设备以其灵活性和交互性等优势在人们日常生活中取得重要地位,与此同时,电影电视产业朝着商业化、大众化的方向变革,新媒体技术的发展为文化产业提供更加多元的传播渠道和发展机遇,其中,动漫产业的形象品牌建设在新媒体时代迎来新的传播机遇和市场契机。本文分析了动漫形象品牌的传播渠道与传播条件,并着重提出在新媒体时代,动漫形象品牌传播的策略。

  • 标签: 新媒体时代 动漫形象 品牌传播