简介:摘要:伴随着国民日益增长的物质文化需求,电子游戏已成为当代都市人生活娱乐的必备项目。尤其是在智能手机普及的新时代,电子游戏市场迎来新的挑战以及机遇。因此,本文就中美当前的游戏产业进行对比,以供同行借鉴。
简介:摘要:在我国进入21世纪快速发展的新时期,教育在不断改革完善,要有效运用课堂教学渠道,各学科严谨将思想政治教育融合,让学生的知识与思想同向同行,构建协同效应。可以看出,各学科、专业课程思政化建设已经成为目前学科教学、思想政治教育的主要发展趋势,如何更好的发掘专业课程中的思政教育资源,构建课程思政模式,是当下教师均需要重点思考的问题。在中职院校动漫与游戏制作专业课程教学中,教师要立足计算机专业课程内容,适当引入思政资料、思政元素,让学生在专业知识学习、专业实践训练的过程中感受优秀思想政治意识、良好思想元素,潜移默化影响学生的思想与行为,有效培育学生职业认同感、职业自豪感,引导学生感受计算机技术的飞速发展,从而实现课程思政目标。
简介:摘 要:本文将从虚拟漫游的角度出发,以旅游业为切入点,结合国内外虚拟漫游系统在云旅游方面发展现状的优缺点进行研究。以景区虚拟漫游为研究基础,基于Unity 3D软件平台,通过利用3ds Max软件的三维建模技术和Photoshop软件的贴图技术,对模型整体进行构建、添加材质贴图,利用C#脚本语言进行景区漫游系统开发。该系统不仅能够将景区各种环境风貌全方位地展示,还有较好的沉浸性和交互性,使体验者能够身临其境的在虚拟景区漫游,实现足不出户云旅游。
简介:摘要:随着时代的不断发展,生活质量的不断提高人们对美好生活的需求转变为更多是精神层面,虚拟漫游技术实现的孔庙场景漫游系统能够适应当前互联网社会的发展、满足不同用户对于景区旅游的需求,能够不受时间、空间等因素的影响,做到足不出户漫游观赏,享受更优质的服务体验。
简介:摘要:在虚拟现实技术和三维技术不断发展下,对海边小镇进行数字化研究已经成为发展趋势。如今虚拟现实技术发展迅速,通过运用虚拟现实技术完成建筑景物的漫游动画设定,可以增加很好的设计效果。借助虚拟现实技术,就可以充分利用交互性等,比较精确的设计与解释建筑物景观中的细部结构和宏观,让观看者有身临其境的感觉。